Bien que le Berry soit animé depuis de nombreuses années d’une grande activité ludique, par l’action de ses nombreuses associations, toujours en effervescence, c’est au bout d’une vingtaine d’années, après la triste disparition du salon Avaricum Simulation, qu’un événement ludique massif pointe le bout de son nez : Ludirama !
Grâce à la détermination de l’association Les Aédiles d’Avaricum et ses membres (créée pour l’occasion par des acteurs de la vie ludique sur Bourges et ses environs) ce projet voit enfin le jour, épaulés par NicoPrime et l’entreprise Torek.
Au programme, des initiations, des découvertes, du partage, des concours, de nombreux tournois, des dédicaces et des rencontres ! Le temps d’un week-end, le Pavillon d’Auron s’animera dans la bonne humeur grâce aux nombreux partenaires de l’événement, qu’ils soient professionnels ou associatifs (avec une belle représentation locale) ! Pour en savoir plus sur les intervenants, je vous invite à visiter le site Ludirama sans plus attendre (site en cours de finition) et poser vos questions aux organisateurs.
Que vous soyez joueurs et joueuses débutants, occasionnels ou experts, cet événement n’attend que vous pour prendre pleinement son essor et se développer dans le cadre du projet Bourges 2028 Capitale Européenne de la Culture. Et oui car le jeu, c’est aussi culturel et quoi de mieux pour rassembler ?
N’attendez plus et réservez dès aujourd’hui vos places en tant que visiteur ou joueur de tournois (figurines et jeux de cartes à collectionner) pour ce grand événement ludique à Bourges (billetterie Helloasso) ! Situé au centre de la France, cet événement est une bonne occasion pour rassembler tous les joueurs et toutes les joueuses de l’hexagone !
Vous voulez une raison de plus de venir ? Cet événement est partenaire du Téléthon et se veut inclusif ! Une autre raison ? Le duo associatif Boomstick Studio sera présent pour présenter Rangers of RadBerry – Edition 2025 et Les Anciens 🙂 ! Une dernière raison ? Venez sur Bourges, rien que pour admirer notre belle cathédrale, tout près du Pavillon d’Auron !
Alors rendez-vous les 29 et 30 novembre ! Nous vous attendons avec impatience !
Cela fait un moment que je souhaite réaliser un petit crossover entre les Anciens, et un jeu de plateau que j’apprécie particulièrement et auquel j’ai beaucoup joué, à savoir : Le 7th continent. Eh bien voici la première partie de ce contenu. Il s’agit d’un personnage pré-tiré que vous pouvez intégrer à votre équipe (sous forme d’investigateur pour le moment… faites-moi savoir si des compagnons personnalisés peuvent vous intéresser, je pourrais réfléchir à leur intégration de façon plus globale).
Cette série débute donc par : Keelan McCluskey, la célèbre botaniste ! Il s’agit pour moi de l’un des aventuriers incontournables du jeu. De plus, j’ai eu la chance de pouvoir en générer une version en 28mm sur Titancraft que je peux vous partager.
Il me fallait également un portrait, et pour cela je fais appel à l’IA qui se trouve d’une aide particulièrement efficace pour les projets fanmade comme celui-ci.
Je génère tout d’abord toute une série d’images, soit avec le même prompt, soit en changeant un ou deux détails si les résultats ne sont pas satisfaisants, puis je choisi celle qui me parait le plus proche de l’image que j’avais en tête. Je passe ensuite l’image sur GIMP pour la nettoyer et la remettre intégralement en noir et blanc. Le gros problème de l’IA actuellement est qu’elle ne sait pas générer des images « simples », mais à tendance à rajouter de multiples détails, parfois trop.
En utilisant les bons prompts, j’arrive à conserver une certaine unité dans les créations, et en travaillant en noir et blanc je m’assure une retouche facilitée.
Un petit exemple :
Enfin, parlons jeu. Keelan a un profil plutôt orienté compétences, peu martial mais avec quelques capacités héroïques pour éviter le contact. C’est donc un personnage destiné à aller chercher des objectifs pendant que ses compagnons gèrent les combats, son derringer lui apportant ici un petit appui tactique au cas où…
Il y a de cela quelques semaines, le Boomstick Studio a organisé son premier évènement officiel en tant qu’association ! Ce fut une campagne Heroquest oldschool, multi-table (et donc multi-Zargon), et avec quelques petites surprises maison. La préparation nous a prit un certain temps, entre l’écriture, la réalisation des nouvelles cartes/écrans/fiche de personnages, et la peinture de toutes ces figurines… C’est pourquoi je vous ferais plusieurs billets pour vous présenter notre travail en amont, mais pour l’instant, concentrons-nous sur la journée elle-même !
Nous avons pour l’occasion loué les services de l’association LaGrange à Oizon (https://www.facebook.com/lagrange18/), qui non seulement nous accueille au sein de la grange pyramidale, mais assure également toute la partie repas du midi et du soir. De quoi nous retirer une belle épine du pied et nous concentrer sur la partie jeu. De plus, l’équipe est tout simplement super chouette… devinez quoi, ce sont aussi des pousseurs de figurines 😉.
Nous avions prévu de commencer tôt (accueil des joueurs 9h) pour loger 4 parties dans la journée, et profiter des pauses repas pour faire une phase « campement » ou les joueurs achètent de l’équipement, recrutent des mercenaires, et consultent les informations trouvées lors des scénarios.
Tout commence donc par un petit accueil autour d’un café, le temps que tout le monde arrive (11 joueurs, et pas un seul en retard !), puis on se lance sur le briefing. Là, explication des règles Heroquest, les règles spécifiques à la campagne, et surtout : choix des personnages ! Pour l’occasion, nous avons étendu les 4 héros de base avec 8 autres personnages dans la plus pure tradition heroic fantasy. Chaque personnage se voit doté d’une fiche dédiée, réalisée par l’ami Drenark (dessinée à la main, puis retouchée informatiquement), avec la photo de sa figurine afin de la retrouver à tout moment…
Commencent alors les choses sérieuses, après un petit texte d’introduction et la présentation des « accomplissements », les groupes se créent et chacun doit s’installer à l’une des 3 tables du premier acte de la campagne. Les 3 maîtres de jeu se lancent, non sans une petite appréhension (chacun a écrit ses 4 actes). Mais déjà, les premiers monstres, les premiers pièges, et surtout, les premiers rires ! L’ambiance est très chouette :
Vient ensuite la phase de campement. Nous avons pour l’occasion installé un petit diorama représentant le fameux campement, avec les points d’intérêts représentés par un paquet de cartes (la forge, le camp des mercenaires, le temple). Au centre, la pierre de sang est érigée, les joueurs ne le savent pas encore, mais nous comptons chaque blessure qui leur est infligée sur l’ensemble des scénarios, afin de « nourrir » la pierre, qui s’allume au fur et à mesure…
Au fil des 3 premiers actes, les niveaux sont assez classiques mais efficaces, on déplorera la mort de quelques héros (non définitive évidemment, le temple est là pour ça, moyennant une petite compensation négative…), mais tous les scénarios sont menés à terme. Généralement, celui-ci s’achève par l’affrontement avec un champion ou l’ouverture d’une porte finale. On notera qu’au fur et à mesure de leur progression, les joueurs trouvent parmi leurs fouilles de nombreux parchemins, dont la signification leur parait plus ou moins utile, mais dans lesquels nous avons disséminé toutes les informations relatives à l’histoire globale de la campagne :
Le 4e acte, le final, est différent. Après un long couloir d’un niveau assez désert, ils tombent sur un ascenseur dont ils comprennent assez vite le fonctionnement. Mais il ne se doutent pas que cet ascenseur les amène au véritable dernier niveau ! celui ou ils sont tous rassemblés, sur une seule table, pour affronter le Boss final.
Le Magnus Viator est son nom, et il possède des cartes de sorts qu’il lance avec des points de sang (vous savez, cette fameuse pierre qui compte les points…). La moisson ayant été particulièrement bonne sur les scénarios, nous ne sommes pas chiches à utiliser ses pouvoirs, et oui, car nous sommes toujours 3 maitres de jeu. L’affrontement est épique, mais sans trainer en longueur ou trop ennuyeux. Nous sommes très contents du résultat, surtout que nous n’avons eu le temps de tester ce combat qu’une seule fois avant l’évènement…
La journée est passée vite, très vite quand on tient compte du temps de préparation demandé, mais nous en sommes très satisfaits. D’après les premiers retours de joueurs, eux aussi. Cela nous encourage bien sur à réfléchir déjà à d’autres évènements au sein du Boomstick Studio, mais cela est une autre histoire !
Merci aux joueurs, à l’équipe de l’association La Grange, et à mes deux Co-Zargon (Drenark et Greg).
Après le succès de sa première édition, Saint Doul’Games revient pour sa seconde édition, pour notre plus grand plaisir, le samedi 17 et dimanche 18 mai 2025 ! Je n’ai pas pris le temps d’écrire un article l’an dernier pour vous parler de l’événement après coup mais c’était une belle aventure, pleine de joueuses et joueurs de tout horizon !
Saint Doul’Games regroupe différentes passions ludique et au détour d’une table ou d’une salle, vous pourrez croiser des pousseurs de figurines, des rôlistes chevronnés, d’implacables joueurs de plateau, d’éminent stratèges d’échecs et de dames, de drôles de personnages vous invitants dans l’univers des jeux de rôles grandeur natures, des peintre en herbes guidés par des adeptes aux pinceaux aiguisés, des joueurs de cartes à collectionner, bref, tout pour le jeux !
Ce festival a également la chance d’accueillir plusieurs professionnels tels que Kime Shoten (avec son stand dédié à l’univers de Warhammer 40k), Librairix (livres jeux, etc.) et Cultura (jeux de plateau, jeux de rôles, etc.), mettant chacun à disposition du contenu relatif à nos passions ludiques !
Côté figurines, vos serviteurs du Boomstick Studio seront présent avec Rangers of Shadow Deep, pour une initiation en douceur vers notre hobby, tout en faisant vibrer la fibre immersive et toucher du doigt les préceptes rôlistiques ! Vous nous trouverez sur place tout le week-end et même le samedi soir !
Nous espérons vous voir nombreux au sein de cet événement qui se veut à la fois familial et convivial, où se mêlent les experts et les novices, le tout dans la bonne humeur et la bienveillance !
Liste non exhaustive des intervenants : Aléa Jacta Jeux (jeux de société) L’Amicale des Damistes du Cher Boomstick Studio (jeux de figurines) Le Cercle des Compagnons d’Oniros (jeux de plateau, rôle et grandeur nature) La Charge des Figurines (jeux de figurines) Le club d’échecs de Bourges La Confrérie des Arcanes (jeux de rôle et société) Cultura (Livres, loisirs créatifs et activité pour les enfants) Les Dragons de Colombiers (jeux de rôle, société et figurines) L’Escargot ludique (jeux de société) Les Jeux de Bourges (jeux de rôle et événementiel) Kimenogo (jeu de go) Kimeshoten (Librairie spécialisée mangas et figurines) Librairix (Librairie spécialisée BD et littérature jeunesse) La Mandragore (jeux de rôle, wargames et jeux de plateau) Yugioh! (jeux de cartes à collectionner).
J’ai récemment besoin d’un nouveau thème de décors, notamment pour tester le dernier scénario en cours d’écriture pour Les Anciens… Il s’agit d’une jungle aux ruines ancestrales dont l’iconographie doit pouvoir se situer à la fois dans le Mythe, et à la fois être assez générique pour être joué sur d’autres jeux et univers.
Le hasard faisant bien les choses, j’avais en stock quelques palmier plutôt sympathiques trouvés dans un dépôt sauvage d’ordure de jouets d’enfants. Je n’en connaissais pas la provenance, mais les ai retrouvé en quasi-identique sur Leboncoin, pour agrandir ma collection. Il sont issu de bac de dinosaures de la marque Animal Zone (et comme j’ai récemment acquis Savage Core, les dinosaures vont sans doute être utiles également… mais cela fera certainement l’objet d’un prochain article)
Ces palmiers sont une bonne base, mais en l’état ils sont très flashy et le socle est moche, on va donc les tuner un peu pour les rendre exploitables. Je commence par couper sauvagement à la pince les socles, et je prépare un morceau de PVC 3mm pour les coller dessus. Un petit coup de Greenstuff viendra ensuite lisser le pied pour cacher le raccord.
J’ajoute ensuite une série de petites plantes plastiques qui sont issues de différentes sources, trouvables dans les magasins peu cher lors des saisons de déco d’été. Les autres palmiers du haut de la photo sont un lot trouvé sur Leboncoin également, ils viendront ajouter de la diversité aux arbres de ma jungle :
Quelques coups d’encrages, de brossage et de flocage plus tard, j’obtiens une végétation qui me plait, je compte sur la profusion et la diversité des plantes pour créer cet aspect jungle. Je répète l’opération sur plusieurs socles en variant les configurations.
Il me manque les ruines, et pour ça l’impression 3D vient à mon secours. J’ai un petit stock de fichiers de diverses provenances, ainsi que quelques rebuts qui feront parfaitement l’affaire :
Je repars du même principe que pour les arbres seuls, et surtout, je charge en végétation, je varie les couleurs et au final, je compte sur l’accumulation pour créer une unité. J’avoue être très satisfait du résultat, même si les photos ne leurs rendent pas forcément justice.
Il m’en reste encore quelques uns à finaliser, notamment avec beaucoup de ruines et l’ajout de « patchs » de terrains difficiles. J’espère pouvoir vous les montrer sans trop tarder lors des tests du scénario L’ascension de Kukulkan. J’avoue bloquer un peu sur certains éléments de ce scénario qui ne me satisfont pas entièrement, et il y a des chances pour que d’autres éléments voient le jour avant lui. Mais ce ci sera une prochaine histoire !