Maliquefati – L’œuvre d’un héros

Couverture des Chroniques des Exilés

Il va sans dire que le blog est assez peu bavard ces derniers mois. Nous en sommes conscients et pourtant ce ne sont pas les idées d’articles qui manquent. Ce soir toutefois, je compte bien vous régaler, je l’espère, avec un vibrant hommage. Mais avant tout, il est nécessaire de replacer quelque peu le contexte.

Tout commença il y a 16 ans, alors que je me lançais dans une grande campagne du jeu de rôle Warhammer Fantasy, seconde édition. Tout droit sortie de mon imaginaire dérangé, cette campagne était celle de Melchior & la Fée corrompue. L’aventure prenait place dans l’Empire en 2519 du calendrier impérial et embarquait tout un groupe de héros d’horizons bien divers dans une enquête tordue, à la recherche d’un Répurgateur accusé de meurtre sur la personne d’un éminent membre du Collège de Magie d’Altdorf.

Étendue sur de nombreuses années, notre rythme de jeu étant réduit à une énorme partie annuelle, cette épique aventure trouva sa conclusion dans une version alternative du monde de Warhammer que nous connaissons (n’en déplaise aux puristes, sans rancune !), lors d’une grande bataille au cœur de la cité d’Altdorf assiégée par une légion de morts-vivants menés par Heinrich Kemmler himself (soyez rassurés, les gentils héros ont gagné mais avec une fin douce amer).

Cette vaste campagne vit la création de nombreux PNJ assez hauts en couleurs (Aaaah… Ma chère Cydonie…), au point d’éprouver personnellement une certaine tristesse à les abandonner, tous comme les héros campés par mes amis joueurs. Trois ans plus tard, une nouvelle idée germa dans mon esprit et vint très vite l’envie incontrôlable de poursuivre l’aventure. C’est ainsi que fut lancée la campagne Les Exilés.

Le concept : trouver une excuse pour bannir les héros de l’Empire (facile !) et les envoyer se perdre dans les Principautés Frontalière, vaste bac à sable avec lequel j’allais pouvoir créer librement un environnement à problèmes (en créant mes propres Principautés, jetant au rebus la carte officielle). Et la pierre angulaire de cette campagne allait être un village maudit, fief des héros.

Il serait bien trop long de vous raconter tout ce qu’il s’est passé d’incroyable durant cette campagne. Mais résumons tout de même un peu. Exilés et sans terre, les héros avaient trouvé refuge sur une butte rocheuse où gisaient les restes d’un village abandonné, Maliquefati, dominé par un antique temple autrefois dédié à une divinité oubliée, Moïra, à présent perverti par l’aura sinistre d’un infâme nécromancien, Ansgar, sommeillant au plus profond de l’édifice, devenu son tombeau.

Qu’ont fait les héros dans tout cela ? Embrassant la cause d’un nouveau compagnon de route rencontré durant leur exil, Travick Dortrim, dont l’ancêtre n’était ni plus ni moins que Terlor Dortrim le fondateur du village maudit suite à sa défaite contre Ansgar, les héros se sont mis en tête de rebâtir Maliquefati, explorer ses environs, nouer des relations diplomatiques et commerciales avec les principautés voisines et accessoirement, éliminer la vermine dormant sous ses pieds. Ce fut l’occasion de nombres de péripéties, de rencontres incroyables, de retrouvailles avec d’anciens compagnons et ennemis, de secrets antiques exhumés et de terribles tragédies. Au bout du compte, Maliquefati fut reconstruite et libérée de sa malédiction mais non sans sacrifices.

Cette campagne fut personnellement une expérience intense en terme de création, d’expérimentation et d’écriture, le tout bercé par une playlist que j’écoute régulièrement pour replonger intérieurement dans cette épopée (j’adore mettre mes parties en musique afin d’ajouter un peu d’émotion #jeracontemavie #jeparletrop). Si la première campagne disposait déjà de nombreux PNJ, ce n’était rien à côté de cette nouvelle aventure. Je dois dire que j’ai pris un plaisir immense à la mener de bout en bout, grâce à l’implication des héros (et des joueurs par leur incarnation). Au terme de l’aventure, j’étais encore plus triste que pour la première campagne mais j’étais fier du travail accompli et fier d’avoir de tels joueurs autour de ma table. J’avais clairement mis mes tripes dans tout ça, en allant même jusqu’à centrer l’intrigue principale sur l’héritage d’une ancienne famille de héros, les Dortrim, nom Ô combien important dans ma vie, puisqu’il nous a accompagné, mes amis et moi, dans notre vie de rôliste, de créateurs et de gamer, bref, un nom qui prend aux tripes et appelle à une profonde nostalgie. C’était en quelques sortes un cadeau que je faisais à mes potes et pourtant, malgré les retours enthousiastes suivant la conclusion de la campagne, j’allais subir un terrible revers un mois après avoir clôt cette campagne, et pas par n’importe qui…

Voilà ce que j’ai trouvé, de mémoire un soir de février 2026, caché dans un carton offert par mon très cher ami Uldaric. Le vil félon avait tout orchestré de sa main. Le plan était simple : me faire chialer comme une madeleine. Lorsque j’ai soulevé le carton occultant cette merveille de patience et de méticulosité, je crois me souvenir avoir fait un bref blocage le temps de comprendre avec stupéfaction que ce fieffé gredin avait réalisé dans mon dos, en un mois seulement, une reproduction de Maliquefati à partir de plans du village glanés sur diverses photos de nos parties de jdr. Vous imaginez la perversité de la chose ! Non ?

Une fois l’émotion incontrôlable à peu prêt maîtrisée et les larmes roulantes taries, une immense fierté m’a submergée. Celle d’avoir la chance de côtoyer un ami au talent incroyable, récompensant en une reproduction minutieuse tous mes efforts déployés dans la création de toutes ces histoires des années durant. Il a su magnifiquement concrétiser sous forme d’un diorama exceptionnel la vision que j’avais de Maliquefati, et que dire si ce n’est qu’il s’agit de l’un des plus beaux cadeaux d’anniversaire qu’il m’ait été offert. Merci à toi mon ami. Tu es l’un de mes héros et il m’était impossible de ne pas mettre ton œuvre en avant. J’espère que tu ne m’en voudras pas d’avoir dévoilé ton talent à nos rares lecteurs (et merci aux petites mains qui t’ont assisté dans cette création 😉 !).

A présent, je vous laisse avec quelques photos supplémentaires du travail d’Uldaric et une poignée de documents de jeu relatifs à Maliquefati si jamais vous souhaitez en apprendre un peu plus sur l’histoire de Travick Dortrim et ses ancêtres. Merci pour votre patience, merci d’avoir tout lu et à bientôt !

Stargrave – Cartes Pouvoirs & autre !

Salut à toutes et tous ! Pas de chichi, pas de blabla, voici un court article pour vous annoncer la mise à disposition de nouveau matériel de jeu dans la rubrique Téléchargement pour Stargrave, le jeu d’escarmouches galactiques de Joseph A. McCullough !

Avec mes petites mimines et mon ordinateur, j’ai réalisé une mise en page personnalisée pour les Cartes Pouvoirs, aux dimensions 60 x 90 mm (comme celles réalisées pour Warhammer Quest, disponibles sur ce blog) d’après celles présentes dans le livret de règles français. Je trouve le travail du Studio Tomahawk fantastique sur la VF (et grand merci à eux) mais j’avoue avoir été un poil déçu du traitement réservé aux cartes, contrairement à celles de Frostgrave qui étaient au top.

Je vous ai préparé un fichier en haute définition avec fond perdu et traits de coupe si jamais vous envisagez une impression pro. Et pour celles et ceux qui souhaiteraient imprimer chez eux, j’ai réalisé un fichier A4 à imprimer recto / verso (la page 1 représente le verso de vos cartes, les pages 2 à 7, le recto). Faites un essai d’impression pour contrôler votre calage recto / verso avant de lancer toute la série et pensez à couper vos cartes côté recto, afin d’éviter tout liseré blanc (j’ai fait en sorte que le verso soit plus grand de quelques millimètres pour faciliter le calage).

J’en profite également pour mettre à disposition une fiche d’équipage alternative avec quelques petites personnalisations et 8 emplacements au verso pour les soldats (contre 7 sur la version du livret de règles). J’aime bien avoir toute mon équipe sur une seule feuille. Bien entendu, si vos yeux de lynx venaient à repérer de vilaines erreurs sur les cartes ou les fiches, n’hésitez pas à me faire un retour que je corrige cela au plus vite !

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui et j’espère que ce matériel made in Boomstick Studio vous sera utile. Si tout cela vous sert, tant mieux, mais merci de ne pas remettre ce travail sur des groupes privés afin qu’il reste disponible pour toutes et tous, sans contrainte 😉 .

Puissiez-vous vivre de vibrantes aventures dans la galaxie lointaine de Stargrave ! See you Space Cowboys !

Rangers of RadBerry – Erratum de la honte

Non mais sérieusement… Malgré de nombreuses relectures, une coquille énorme (accompagnée de deux petites décelées cet après-midi, au moment de refaire le fichier…) s’est glissée dans Rangers of RadBerry – Édition 2025 et je ne m’en suis rendu compte que ce matin O_o (bien entendu, après m’être fait plaisir avec un tirage papier limité de livrets à offrir, sinon c’est encore moins drôle…) ! Je suis le seul coupable car c’est un ajout que j’ai opéré après la phase de relecture par quelques amis, sur le tard en me disant que ce serait cool. Vous savez, c’est le genre de truc énorme qu’on ne peut pas louper normalement. Ben moi, si… Et le drame, c’est qu’après la mise en ligne de cette nouvelle édition, je l’ai encore relue, sans rien voir…

Je me console en me disant que ça arrive aussi aux pros (les possesseurs du livre de base de Rangers of Shadow Deep sauront sans doute de quoi je parle, avec plusieurs coquilles éparses). Mais à force d’avoir le nez plongé dedans, le cerveau se met en mode automatique et certaines énormités passent crème… C’est dingue. Mais consolation supplémentaire, comme dit mon patron : il n’y a que ceux qui ne font jamais rien qui ne se trompent jamais !

Bref, trêve de suspens, la coquille principale se trouve page 73 et 74 où se situent deux tuiles identiques dans la composition du Muton Noir (il manque la partie du bureau de Charles Maffroy, patron du refuge). Ces dernières sont disponibles indépendamment en téléchargement sur le blog mais c’est tout de même contrariant 🙁 . Le livret et le lien de téléchargement ont donc été mis à jour (ainsi que le pack complet) pour corriger cette (ces) erreur(s) dont vous me voyez sincèrement désolé. En attendant la prochaine coquille ^^’ .

Bon jeu à vous et à bientôt pour un article plus intéressant qu’un étalage de mes fumbles 😉 !

Rangers of RadBerry – Édition 2025

Salut à toi voyageur ! Tu m’croyais canné, raide mort, comme je le supposais dans mon journal ? Tu sais celui dont les pages sont dispersées dans le livre de règles Rangers of RadBerry 0.5 ! Ben non, t’as tout faux mon coco ! Et ouais ! Moi Jean-Claude, Coursier de l’Apocalypse, je traîne encore ma croûte ici bas ! J’profite d’avoir trouvé accès à un PC en état pour te glisser un p’tit mot (le truc inimaginable dans ce putain de RadBerry ravagé depuis le cataclysme !) ! T’y gagnes au change car ma verve est carrément plus stylée que celle de ce peigne-cul de Drenark. Quoi ? Moi vulgaire ? Ben ouais mon loulou, faudra t’y faire, on a rarement l’occasion de se la jouer bourgeois après une fin du monde bien sale mais si tu préfères faire dans la dentelle, j’te retiens pas et va voir du côté des Awaks, ou même vers Katacomb, s’ils sont plus tendres, tu m’en diras des nouvelles !

Pourquoi que j’te cause déjà ? Ah ouais ! Ça m’revient ! V’là d’jà presque deux ans que le Drenark il a sorti son torchon gratis ! Deux années à faire mumuse avec ses figurines et ses décors post-apo. Deux années pendant lesquelles il a pu échanger avec d’autres gars et gentes dames qu’aiment faire mumuse comme lui. Quelle bande de baltringues, c’est pas comme ça qu’ils vont apprendre à survivre pour de vrai dans le RadBerry. Moi, ces gens qui rêvent et s’envolent dans des mondes imaginaires ça m’fou en l’air ! Sérieux… Enfin c’est leur problème hein ! Bon, je dégraisse, je dégraisse… Attends voir… Digresse ? Dégraisse ? Merde, j’sais plus… Oh on s’en fout tiens ! J’ai donc parcouru son nouveau bouquin au Drenark et j’avoue, il a pas mal bossé sur cette nouvelle version de Rangers of RadBerry qu’il a nommé Rangers of RadBerry – Édition 2025 (mort de rire, pas franchement inspiré le mec…).

J’ai cru comprendre qu’il a encore des tas de trucs sur le feu dans l’univers de RadBerry mais déjà dans cette nouvelle version, j’ai vu masse de nouveautés ! Pour le coup j’vais p’être pas tout utiliser pour me torcher avec et prendre la peine de lire sa prose délicate et verbeuse. Sûr qu’il y aura encore des merdouilles (faut dire qu’il est pas ben finaud le bonhomme et qu’il a du mal à se concentrer sur un truc à la fois…) mais vu que dans ce monde ravagé les distractions sont plutôt rares, on va pas bouder not’plaisir ! Et pi c’est que ça s’passe en partie dans l’Berry ! Ben quoi ? J’suis né dans l’Berry alors j’peux bien applaudir des treize doigts non ?

Bref, si ça t’intéresse, t’as plus qu’à filer là où le Drenark y range tous ses documents pour Rangers of RadBerry. Tu peux brûler les anciennes versions, ça t’servira plus et de toute façon, c’tait pas bien glorieux. Ouais je sais, t’as imprimé les règles précédentes pour rien mais qu’est-ce tu veux, le monde est cruel… Dis-toi que t’aura un livret plus beau ! Enfin, y’a plus qu’à attendre la suite maintenant. Paraîtrait que des suppléments sont en préparation mais bon, d’puis l’temps qu’il dit ça le mec, il sera p’t’être canné avant tout terminer !

Télécharger Rangers of RadBerry – Édition 2025

Bonne route voyageur et si jamais t’as b’soin d’livrer un truc dans les terres dévastées du RadBerry et au-delà, pense à ma gueule et réserve-moi une bonne bouteille de vinasse ! Coursier de l’Apocalypse un jour, Coursier de l’Apocalypse toujours !

Jean-Claude – Coursier de l’Apocalypse

Ludirama 29&30 Novembre 2025 à Bourges !

Bien que le Berry soit animé depuis de nombreuses années d’une grande activité ludique, par l’action de ses nombreuses associations, toujours en effervescence, c’est au bout d’une vingtaine d’années, après la triste disparition du salon Avaricum Simulation, qu’un événement ludique massif pointe le bout de son nez : Ludirama !

Grâce à la détermination de l’association Les Aédiles d’Avaricum et ses membres (créée pour l’occasion par des acteurs de la vie ludique sur Bourges et ses environs) ce projet voit enfin le jour, épaulés par NicoPrime et l’entreprise Torek.

Au programme, des initiations, des découvertes, du partage, des concours, de nombreux tournois, des dédicaces et des rencontres ! Le temps d’un week-end, le Pavillon d’Auron s’animera dans la bonne humeur grâce aux nombreux partenaires de l’événement, qu’ils soient professionnels ou associatifs (avec une belle représentation locale) ! Pour en savoir plus sur les intervenants, je vous invite à visiter le site Ludirama sans plus attendre (site en cours de finition) et poser vos questions aux organisateurs.

Que vous soyez joueurs et joueuses débutants, occasionnels ou experts, cet événement n’attend que vous pour prendre pleinement son essor et se développer dans le cadre du projet Bourges 2028 Capitale Européenne de la Culture. Et oui car le jeu, c’est aussi culturel et quoi de mieux pour rassembler ?

N’attendez plus et réservez dès aujourd’hui vos places en tant que visiteur ou joueur de tournois (figurines et jeux de cartes à collectionner) pour ce grand événement ludique à Bourges (billetterie Helloasso) ! Situé au centre de la France, cet événement est une bonne occasion pour rassembler tous les joueurs et toutes les joueuses de l’hexagone !

Vous voulez une raison de plus de venir ? Cet événement est partenaire du Téléthon et se veut inclusif ! Une autre raison ? Le duo associatif Boomstick Studio sera présent pour présenter Rangers of RadBerry – Edition 2025 et Les Anciens 🙂 ! Une dernière raison ? Venez sur Bourges, rien que pour admirer notre belle cathédrale, tout près du Pavillon d’Auron !

Alors rendez-vous les 29 et 30 novembre ! Nous vous attendons avec impatience !