Uldaric Boardgaming Props

Eh oui, si je ne fais pas un peu de pub ici, ou en ferais-je ? Car voilà, je me suis enfin lancé dans l’aventure, celle de la modélisation 3D pour l’impression, et plus particulièrement sur le thème des jeux de plateaux et de figurines.
Le but étant à terme d’alterner entre modèles gratuits et ceux à prix modestes (lorsque je vois le prix de certains modèles, ça me choque, un fichier 3D pouvant être vendu à une infinité d’exemplaires, mieux vaut le vendre à bas prix à un plus grand nombre, non ? bref…)
Voici donc que nait un tout nouveau compte sur Cult3d : Uldaric Boardgaming Props, fort de ce magnifique LOGO : ( design et réalisation par votre serviteur, sous les bons conseils de l’ami Drenark, toujours présent pour m’épauler dans mes aventures, merci à lui, au passage ! )
Je n’ai pour l’instant qu’un seul post à mon actif, gratuit pour accrocher la clientèle ( et ça se bouscule pas au portillon, mais bon, c’est encore tout jeune… ), mais les prochains sont déjà en cours d’étude, de réalisation et de prototypage. Et comme vous suivez fidèlement ce blog depuis des années ( ouhouuu, y’a quelqu’un ? ), je m’en vais vous partager un petit aperçu des choses en développement :
Il s’agit de socles en Ø25mm ( pour le moment, mais il y aura bien d’autres dimensions ) qui comportent des tenons LEGO, afin de pouvoir utiliser des minifigs pour n’importe quel jeu de ce format. Ils peuvent également servir à présenter des minifigs personnalisées en leur donnant un côté un peu plus « pro ». J’ai déjà beaucoup d’autres idées notées bien au chaud que je vous partagerai certainement aussi ici, principalement autour du soclage de figurines pour commencer, mais qui s’en écartent ensuite progressivement pour rester toujours dans l’univers du jeu…

Evil Dead – The Kings !

Alors que, très bientôt, je devrais recevoir enfin ( et
après tant d’années d’attente et autant de péripéties ) les figurines du jeu de
plateau Evil Dead II, je me suis aussi rappelé que la base du projet de
ce blog était un jeu sur le thème de cette série, aussi j’ai fini à mon tour la
peinture du célèbre Evil Ash, ainsi que celle de la figurines choisie pour le
Roi Arthur 

Nous devons bien reconnaitre que nous n’avançons que très
peu sur le jeu, nous avons été confrontés à de nombreuses interrogations, et
surtout des déceptions sur les systèmes existants que nous avons voulu adapter
mais qui ne correspondaient pas à l’ambiance que nous voulions retrouver dans
nos parties !
Mais la motivation est toujours la et nous rassemblons petit
à petit les deux camps en plomb et plastique ! Qui sait, peut-être bientôt
un article sur l’état actuel de la famille au complet ?
Petite info de dernière minute alors que j’écris cet
article ! J’ai découvert sur MyMiniFactory
un bout de décor Evil Dead 3 !
c’est par ici :
un petit aperçu en 
photo :

Et comme bien évidement je n’ai pas pu m’empêcher de le
tester, voici le rendu en sortie d’imprimante :

Je n’ai pas compris l’utilité de cet espèce de socle qui
semble très fort ressembler à une base Heroclix,
mais qui pour un décor qui se veut universel 28mm est particulièrement moche.
Et j’avoue que sur le coup dans CURA, je n’ai pas trop fait attention à ce
détail et l’ai imprimé tel quel. Par la suite pour l’exemplaire que j’ai
imprimé pour l’ami Drenark, j’ai descendu un peu la pièce en dessous du plateau
( toujours dans CURA ), pour m’affranchir de ce socle, et la pièce est bien
mieux sans.
Ce n’est pas grave, la mienne viendra s’encastrer dans un
monticule de mousse extrudée avec quelques décors supplémentaire qui viendront
l’enrichir, je vous posterai évidement le résultat lorsque je l’aurais terminé…
peut être d’ici quelques années du coup !
Vous avez peut-être aussi remarqué que les crânes n’ont pas
été superbement imprimés, j’ai eu le même souci avec la 2e
impression, je pense donc que ça provient du modèle 3D qui n’est pas optimal…
Sur ce, je vais justement tenter d’avancer l’élaboration de
ce petit monticule si caractéristique de notre univers favori !

Confinement productif

Cela faisait drôlement longtemps que je n’avais pas pris la
plume pour venir écrire un article sur le blog, j’avoue avoir préféré prendre
le pinceau pour mettre en couleur un peu de plomb, et avoir été obligé de
prendre tournevis/raclette pour entretenir l’imprimante 3D qui de temps en
temps n’en fait qu’à sa tête ! ( quoi ? j’ai une imprimante 3D et il
n’y a pas d’article sur le blog la concernant ? et oui… j’avoue, je n’ai
pas pris le temps, mais je pourrais faire un article ainsi bien plus complet
avec mes retours d’impression ( héhé, jeu de mot… *tintin* ! ), les
problèmes et les succès ! peut-être, sans doute même, quelques conseils si
vous souhaitez vous lancer ).
Bref, il se trouve qu’en ces temps de confinements, les
pinceaux ont eux été très productifs, et surtout source de grandes
améliorations dans la qualité de ma peinture, et je suis ravi de pouvoir m’en
rendre compte de par le résultat final.
J’ai ressorti les « Oldies » car je rêve toujours
de terminer au complet ( et voir bien plus, je vous en reparlerai… ) la
peinture de mon jeu Heroquest.
Voici sans plus attendre nos héros mis en couleur :



Ainsi que la série des morts vivants :



Des gobelins également, vous noterez qu’il ne s’agit pas des
figurines Heroquest mais de celles de Seigneur de Guerre, un
autre bon « Oldie ». Et oui, il se trouve que je n’ai plus en très
bon état toutes les figurines de gobelins d’origine, et que j’avoue préférer de
toute façon ceux-ci. Mais dans un but de collection je pense essayer de
retrouver tout de même quelques gobs Heroquest pour compléter ma
boite :



Ah, j’ai aussi ressorti des vieux ( mais beaux ! )
hommes bêtes Warhammer, le but étant de rassembler les figurines de
l’excellente extension Le Tertre des Hommes
bêtes
pour Heroquest faite par Mathieu Pascal, si vous ne la
connaissez pas, elle est juste superbe : https://sites.google.com/site/thedarkstonetrilogy/
Et enfin, à l’instar de l’ami Drenark, j’ai entrepris de
créer des marqueurs un peu plus sympas que ceux de base en carton. Il ne s’agit
pas la d’impression 3D mais juste de gravier piqués dans l’allée du jardin… et
de quoi recycler tout ces socles carrés et rectangulaires de 25mm que j’avais
gardé dans un coin au cas ou :
 PS et BONUS : Ma compagne s’est essayée à la peinture de figurines et m’a apporté un sacré coup de main en s’occupant des orques. Je vous laisse apprécier son œuvre, à noter que c’est la première fois qu’elle en peint !

PS2 ( car plus y’en a mieux c’est ! ) : J’upload dans la galerie les images individuelles des figurines pour ceux qui voudraient un peu plus de détails !

Meilleurs voeux !

Il n’est pas trop tard pour vous souhaiter à toutes et à tous une excellente année 2020 ! Du jeu, de grands moments de convivialité entre joueurs et tout ce qui va avec ! Ce billet ne sera pas trop bavard mais je vais juste prendre quelques minutes pour vous présenter rapidement les quelques photos ici présentes.

Il ne vous a sans doute pas échappé que c’était du Evil Dead. C’est une partie test qui remonte à mai 2019 si je ne me trompe pas, avec comme moteur de jeu celui de Mutant Chronicles CMG. Ce dernier n’a pas brillé par ses figurines en son temps (et c’est peu dire… étant fan de l’univers Mutant Chronicles) mais nous aimons bien le système avec Uldaric. Il a le mérite d’être simple sans être simpliste, permet la mise en place rapide d’affrontements et s’avère assez dynamique avec son système d’activation alternée.

En amont de cette partie, il a fallu adapter des profils et choisir les héros et suivants (dont certaines figurines « officielles » étaient encore en peinture et nous les avons substituées pour cette partie) que nous voulions mettre à l’honneur tout en respectant les mécaniques de jeu. Plutôt que de scénariser les parties en suivant le film, nous nous sommes accordés pour simplement mettre en scène des escarmouches entre l’armée de Ash et celle de Evil Ash avec à la clef des objectifs de scénario à remplir pour cumuler des points de victoires et remporter la partie.

Le jour du test, nous avons donc constitué chacun notre équipe selon les règles du CMG et nous nous sommes lancés dans la partie. Ce fut un peu laborieux car nous avons fait face sur le tas à des adaptations de règles. En effet, dans Mutant Chronicles CMG, on joue sur un terrain avec hexagones alors que nous voulons jouer sans. De ce fait, il faut revoir les déplacements, les portées, les effets de zone et tout ça. Le test avait pour vocation de mettre en lumière ces éléments et si le système de profils, de constitution d’équipe et d’ordres est satisfaisant, il en est autrement pour la gestion des unités sur le terrain qui mérite que l’on s’y penche plus sérieusement. Et vous savez quoi ? Et bien nous n’avons pas du tout bossé dessus depuis !

Mutant Chronicles CMG dont on s’est inspiré

Alors que dire pour cette nouvelle année ? Et bien comme d’habitude. On va prendre notre temps et nous avons des photos à publier depuis un moment, qui s’accumulent sur la pile des retards. D’autant plus que nous sommes actuellement sur l’organisation d’une randonnée post apo grandeur nature ce qui nous laisse peu de temps pour la fig. Vivement qu’on s’y remette !

Encore tous nos vœux et portez-vous bien !

RadBerry – Du grandeur nature à la miniature

 

Comme vous le saviez peut-être déjà, avec Uldaric nous sommes joueurs de jeux de rôle grandeur nature, en plus d’être figurinistes et rôlistes. C’est ce qui explique en partie le fait que l’on soit longs pour poster de nouveaux articles. On se disperse pas mal sur différents projets. Pour aller à l’essentiel, en 2016, je prenais le pari fou d’organiser un mini GN (et non une murder, j’insiste sur la nuance) d’une journée pour une vingtaine de participants. L’univers, bien qu’inspiré de Fallout (1 et 2), Wasteland, Mad Max et autres classiques du genre, est personnel et découle directement de ce que j’avais mis en place avec mon jeu de figurine à la Heroquest : Les Survivants. En gros, c’est la fin du monde en France, au tout début des années 90. Le jeu lui se déroule environ 30 ans après le cataclysme dans un refuge perdu en pleine campagne Berrichone, le Muton Noir.

Le jeu se déroule dans la vraie vie en novembre 2017 dans la grange d’amis, en pleins travaux. Son côté délabré colle parfaitement avec l’ambiance d’un bar post-apo et après un travail d’aménagement et déco, le Muton Noir prend vie. Je vous passe les détails du jeu en lui-même (qui fut pour moi une réussite, grâce à l’aide d’amis inestimables de l’association La Mandragore et de ma compagne qui encore une fois a su me supporter et m’aider dans cette entreprise.) et fais un saut dans le temps de 2 ans…

Depuis le jeu de 2017, étant figuriniste, je me disais que ce serait sympa, un jour, de faire un décor du Muton Noir pour mes parties de Pillards et autres jeux post apo comme Fallout Wasteland Warefare. Mais vous savez, c’est encore un énième projet qu’il faudra un jour caser… Donc pas prêt d’avancer. Et puis se profile à l’horizon Retour vers le Ludique #6, en septembre 2019. Habituellement, notre association Le Cercle des Compagnons d’Oniros y intervient pour de l’initiation au jeu de rôle Grandeur Nature. Mais cette année, notre présence serait bienvenue dans la grande salle, pourquoi pas avec de l’initiation figurine. Et là, le plus simple vu le petit délai (nous sommes à deux semaines de RVL) est de faire du Pillards, vu qu’avec Uldaric nous avons une bonne base de décors et figurines post apo. Ok, c’est décidé, on réserve notre table pour de l’initiation à la sauce Mad Max !

Et puis vient l’idée folle de concrétiser cette idée : reproduire le Muton Noir à l’échelle 28 mm ! Le projet est gros, mais l’envie est là surtout que pour la petite histoire, la grange appartenait à l’un de nos amis de La Mandragore à qui nous allons faire la surprise… J’en parle à Uldaric qui est emballé par le projet et va m’aider dans cette entreprise. Sans plus attendre, je prépare un set de photos qui me servira de référence pour la réalisation du décor général et des éléments de mobilier.

 Le plus compliqué au départ, c’était pour le rapport d’échelle. Etant donné que ce devait être une surprise pour le propriétaire de la grange, je ne me voyais pas l’appeler et lui demander innocemment « dis voir, c’est quoi les dimensions de ta grange au fait ? Nan juste comme ça hein. ». Connaissant le monsieur, il m’aurait calculé de suite. A partir des photos donc, de l’espace disponible sur la table de jeu et la taille des figs, j’ai fait une estimation moyenne et après, en route pour le plan au sol. Bien entendu, j’ai dû faire quelques adaptations pour la jouabilité
intérieure (et mine de rien, au final, certaines zones étaient un peu
serrées malgré tout).

Une fois le plan au sol établi, je m’attaque aux murs. Pour cela, deux méthodes : utilisation de pvc expansé 3 mm sur lequel je vais appliquer un torchis (avec du plâtre) et moulage de beaucoup de briques (en plâtre résine) avec le moule Underground Brick Mold #343 de chez Hirst Art.

Petite mise en place sans collage, pour voir si tout s’imbrique bien.

Pendant ce temps là, de son côté, Uldaric me file un sacré coup de main en peignant certains éléments de décors que j’ai précédemment moulé en Hirst Art avec les moules Industrial Accessory Mold #326 et Factory Accessories Mold #331. Comme il possède une imprimante 3D, il trouve aussi des modèles tout à fait appropriés sur Thingiverse. Petit à petit, même loin d’être terminé, l’intérieur du Muton Noir prend forme et je jubile déjà.

Une fois le torchis terminé sur les murs pvc, et la quasi totalité des murs en brique monté, je fais une dernière mise en place avant de floquer mon sol.

Le sol floqué, je passe le tout en sous couche avec du Skeleton Bones de chez Army Painter, je m’attaque à la peinture des poutres pour les murs avec torchis. Ensuite, c’est le tour des murs en brique et enfin du sol béton.

Vient ensuite le montage des poutres intérieures (une véritable partie de plaisir…) et le passage Soft Tone (ou Strong Tone je ne sais plus pour le coup…) sur l’ensemble du décor.

Tandis qu’Uldaric avance la préparation de petits éléments de décors nouvellement imprimés par ses soins, je commence la réalisation du toit. Le comble c’est que je vais pour la première fois réaliser un toit en tuiles carton. Avant, je n’avais jamais eu le courage de le faire (j’ai même une maison médiévale en attente de toit depuis… 4/5 ans ?). Du coup, j’en ai coupé de la bandelette pour ce toit, à n’en plus finir. Pour sûr, le toit de la petite maison médiévale va être d’une simplicité à présent !

La grande question est ensuite la customisation du toit façon post apo. De peur de gâcher tout l’effet, j’ai juste réalisé une peinture rouillée, sans ajouter de parties abîmées, de tôle et tout ça. Une chose est sûre, même si l’effet était satisfaisant, il est prévu que je customise le toit pour le rendre « un peu plus sale ».

La semaine avant Retour vers le Ludique fut assez fatigante et mes nuits furent assez courtes. J’ai donc fait des choix et certains éléments ont été abandonnés ou reportés pour mes ateliers de finition post RVL. L’important était d’avoir un décor jouable et visuellement fini.

Les derniers éléments appliqués sont donc les portes, les tôles ondulées obstruant des passages, collage de posters (les mêmes que ceux du GN, imprimés en miniature), collage des bâches qui séparaient les pièces en jeu, etc.

Dernière ligne droite. Pendant ce temps-là le toit sèche
dans le garage.

Enfin ! C’est terminé. Il est tard mais je ne résiste pas à l’envie de placer tout le mobilier à disposition pour voir ce que ça fait et que dire si ce n’est que je replonge en 2017, à l’intérieur du Muton Noir. La grosse liberté par rapport à la grange d’origine est le trou béant, au fond qui a été aménagé spécialement pour permettre un passage facile aux figurines et aux véhicules lors des parties de Pillards.

Et nous voilà sur Retour vers le Ludique ! La table de jeu a tourné tout le week-end et nous étions vraiment contents avec Uldaric. La réalisation du Muton Noir fut un superbe travail d’équipe que je suis heureux de partager avec vous sur notre blog. Nul doute qu’il y aura d’autres réalisations de ce genre.

Un grand merci à celles et ceux qui ont joué sur notre table au cours du week-end ! Le Muton Noir était à l’honneur et il le méritait bien ! Merci d’avoir lu jusqu’au bout et à bientôt pour un nouvel article !