Warhammer Quest 1995 – Remade

 
Photo couvercle Warhammer Quest 1995

Ah, Warhammer Quest cuvée 1995. Cela fait partie des jeux Games Workshop sur lesquels je lorgnais quand j’étais collégien mais hélas, bien trop cher pour moi, je ne pouvais que lécher la vitrine de Mercredi (boutique de jeu bien connue à cette époque par chez nous) et envier tous les petits veinards qui pouvaient se l’offrir. Aujourd’hui, c’est encore plus cher sur le marché de l’occasion et de plus, très difficile à trouver ! Tout espoir de rejouer à ce PMT* était-il donc perdu à jamais ? Non ! Car avec un peu de patience, il existait (et existe encore) une solution toute simple : concevoir soi-même son Warhammer Quest. Certes, ce n’est pas le produit original mais faute de mieux, on peut s’en approcher et faire découvrir ce petit bijoux classique à nos mini trolls, ceci à moindres frais.
 

Photo dos boîte Warhammer Quest 1995
 
Un jour d’errance sur le net, je suis tombé sur un site rapidement enregistré dans mes favoris, à propos Warhammer Quest 1995 : celui de Kurt Helborg (http://kurt.helborg.free.fr/). Véritable mine d’or pour quiconque souhaite se fabriquer un WQ maison, on y trouve aussi du Mordheim et d’autres documents dans l’univers de Warhammer. Lors de cette découverte, je me suis empressé de télécharger tout ce qu’il fallait pour jouer mais j’ai laissé ça de côté des années durant. Et puis l’envie de concrétiser ce projet est revenue, comme ça, d’un coup (pour le meilleur et pour le pire, je fonctionne souvent ainsi…). La base de documents fournis par Kurt était (et est toujours) top, mais j’avais alors dans l’idée d’approfondir cette version perso et lui donner une identité graphique proche de la seconde édition du JDR Warhammer, que je masterise depuis de nombreuses années. Et puis c’était aussi pour le plaisir d’ajouter à ce « Remade » ma patte personnelle.

Couverture Warhammer Fantasy JDR 2nd éditionTable des matières Warhammer Fantasy JDR 2nd édition
Carrière Warhammer Fantasy JDR 2nd édition

 
Profitant de la version boîte originale d’un ami, j’ai dans un premier temps moi-même scanné certains éléments afin de compléter le travail de Kurt. Je me suis basé sur ses scans de tuiles dont j’ai rehaussé les couleurs et gommé quelques défaut d’impression pour ensuite les imprimer, les pelliculer et les contrecoller sur pvc expansé d’épaisseur 3 mm. Satisfait du résultat, je me suis dit quelque temps après que je lui aurai
finalement préféré un pelliculage satiné, car le brillant reflète trop
la lumière et c’est parfois gênant en jeu, selon l’éclairage ambiant. Mais bon, tout cela n’est qu’une question de confort.
 

Passé cette première étape, j’ai commencé à rassembler des figurines officielles et des proxys pour remplir le cahier des charges Créatures de cette édition de 1995. Autant dire que cela n’a pas été simple. D’ailleurs, il me manque encore quelques modèles et ça va sûrement se terminer par du proxy. Certaines sont d’ailleurs en commande chez l’ami Uldaric capable de faire des tours de magie avec son imprimante 3D. Mais ce dont je souhaitais principalement vous parler dans cet article est la refonte visuelle d’une partie du matériel de jeu, en accord avec l’esthétique de Warhammer Fantasy JDR 2nd édition (seule la typo diffère en partie, la Caslon Antique est selon moi illisible lorsque les textes sont trop petits sur une carte). 
 
 
 
 
 
Dans un premier temps, je me suis attelé à reproduire toutes les cartes Donjon, les Cartes Événements et les Cartes Sorts. Le Dos des cartes est identique à l’original de la version 1995 (j’ai simplement fait un peu de nettoyage et créé du fond perdu pour la coupe) mais le recto lui est différent (bien que les codes de présentation soient en règle générale respectés). Afin de protéger les cartes des mains
grasses, des verres renversés et j’en passe,
je les ai plastifiées (du moins une partie. Les autres sont pour le moment dans des pochettes à cartes. Leur tour viendra prochainement).
 
 

 
Il me reste encore du travail et actuellement, j’en suis aux Cartes Trésors dont je détoure toutes les illustrations des cartes de base pour mieux les intégrer sur ma nouvelle mise en page, dont voici un aperçu ci-dessous (fichier en cours de travail où il manque l’illustration).
 

Tout a été réalisé pour une impression propre en haute définition et aux petits oignons pour mon plaisir personnel et l’envie de partager ça avec les potes. Ensuite, l’idée de mettre ces fichiers à disposition pour celles et ceux que cela pourrait intéresser m’est venue en tête. Le but n’est aucunement de prétendre à un Remaster complet ni de remplacer là le travail de Kurt Helborg, mais simplement d’avoir une alternative pour qui n’est pas allergique à la V2 du JDR 😉 . Car autant le dire, ce n’est pas parfait non plus et des coquilles se sont sans doute glissées dans ma saisie des textes (du moins j’espère que non en fait) mais bon, adapte du partage, si ça peut être utile, autant que cela ne serve pas qu’à moi ! Et allez savoir, peut-être qu’un jour il y aura même des cartes personnalisées ou personnalisables…
Il ne vous reste plus qu’à cliquer ci-dessous pour récupérer les premiers éléments mis à disposition de bon coeur (qu’il vous est aussi possible de récupérer dans la toute nouvelle page de Téléchargement, compilant toutes les ressources personnalisées que nous mettons à disposition de la communauté. C’est encore vide mais ça va se remplir tranquilement).
 
 
Il va sans dire, par le plus grand des hasards, que si Games Workshop vient à mettre son nez là dedans, et qu’il nous envoie une horde de Répurgateurs pour retirer ce contenu, je ferai tout disparaître dans les méandres abyssaux du grand rien où pas même les dieux du Chaos ne pourront les retrouver. En attendant, ravi de partager tout ça avec vous et n’hésitez pas à me faire part de vos impressions (au sens propre comme au figuré) !

*Porte Monstre Trésor

Pimp my Game – Heroquest #1

Hello à tous ! C’est la rentrée et il est temps de mettre un terme à ce silence pour montrer qu’une fois encore, nous ne sommes pas morts ! Ben oui, vous savez, on ne change pas mais ce n’est pas pour autant que l’on glande… Enfin… Comment dire… Ce qui ralentit considérablement la publication de nouveaux articles, c’est la préparation des photos. Oui car dans la mesure du possible, on passe ça sous photoshop juste histoire de relever les niveaux quand c’est trop sombre, on ajoute notre petit logo, on nomme tout ça bien proprement pour nous y retrouver dans notre bazar et après… Ben après faut écrire l’article. Hé ! Ça tombe bien, c’est ce que je suis en train de faire ! Mince alors, je suis lancé alors je ne m’arrête pas !

Blague à part, j’espère que vous avez passé de bonnes vacances et que la rentrée n’a pas été trop douloureuse. De notre côté, nous avons eu quelques sessions de peintures depuis avril (quand même) et nous avons pas mal joué avec Uldaric. Mais le plus gros fut la préparation d’un décors pour Retour vers le Ludique 2019, organisé par nos amis de la Mandragore il y a une semaine. Ce sera d’ailleurs l’objet d’un article plus conséquent. En attendant, je rattrape mon retard avec des articles prévus depuis longue date et le premier en lice est la customisation de mon Heroquest. Qui ne l’a pas fait hein ? C’est vrai, ça cours le net des photos de custo Heroquest. Vous en avez marre ? M’en fout ! Je vous montre quand même mon travail 😉 !

 Voilà, celles et ceux qui ne veulent pas se fader le reste de l’article, vous avez l’ensemble de ma production actuelle (enfin il en reste dans la boîte mais je n’avais pas la place de tout mettre). J’ai encore du boulot et c’est peu de le dire. Il y a aussi des objets en plus pour des scénarios perso ou juste parce que c’est joli et que j’avais envie de caser ça dans mes aventures. Et puis mon mini troll sera content.

 Vous êtes encore là ? Mais le reste c’est pas intéressant. C’est juste le travail en cours ! Hé oui, en plus des décors je vais aussi m’attaquer aux figurines. Le plus dur a été de prendre une décision sans retour : faut-il conserver les socles d’origine ou désocler toute les figs pour les mettre sur de beaux socles ronds et floqués ? J’ai mis un certain temps à me décider et au bout du compte je suis satisfait du résultat, même si je hais désocler les figs soudées à leur base (j’ai de douloureux souvenirs avec mes figurines d’Assaut sur l’Empire…). Mais au moins, je pourrai leur coller des aimants afin d’éviter qu’elles se baladent librement dans la boîte.

Pour les décors, je me suis lancé dans moults moulages à partir de moules Hirst Art. L’ami Uldaric m’a d’ailleurs prêté certains des siens (j’avais besoin de livres pour mes bibliothèques). Le rendu est top (bien qu’il soit toujours difficile d’avoir un résultat sans bulle pour les plus petits objets, même avec tous les conseils de ce bon vieux Bruce (Hirst).

Bref, voilà le résultat. Je n’en suis pas mécontent, d’autant plus que ça embellit considérablement la table de jeu. La seule réserve que j’émets c’est pour les portes, bien trop énormes et fragiles en moulage (je moule au plâtre résine pourtant assez solide comparé au plâtre). Je pense que je vais plutôt m’orienter vers l’impression 3D pour ces dernières, étant donné que l’ami Uldaric s’est acheté il y a quelques mois une imprimante 😀 . Ah et pour les escaliers, je me suis lancé dans la sculpture de plaque pvc expansé, matériaux que je trouve de mieux en mieux pour certaines utilisations.

Voilà pour ce premier article sur la customisation d’Heroquest. Nul doute qu’il y en aura d’autres mais quand, ça je ne sais pas 😉 ! Je vous dis à bientôt pour d’autres articles imminents, en particulier celui sur le Muton Noir !

Ouah ! Le teasing de fou !

Règles maison : la suite !

Je m’empresse de vous écrire un article afin de faire disparaitre dans les archives lointaines les divagations radioactives de l’ami Drenark, et revenir à des activités plus saines pour notre santé mentale à tous, à savoir : Participer à l’avènement de Cthulhu sur terre !

Alors évidement me direz vous, il s’agit d’un tout petit pas en direction de la suprématie poulpesque, puisque nous n’allons parler que de la suite des cartes monstres maison pour les Demeures de l’épouvante !

Je vous ai partagé lors d’un précédent article ma règle maison pour les combats, qui devenait pour mes joueurs le gros point noir de ce jeu. Et comme promis à l’époque, je vous livre maintenant les cartes monstres des deux extensions : Expériences interdites et L’appel de la forêt.

Tout d’abord un petit aperçu de ce que ça donne en image :

Et le lien vers le fichier pdf prêt à imprimer : Cartes.monstres.Uldaric.02a.pdf

Je n’ai malheureusement pas eu de retour sur mes premières cartes mais je ne désespère pas, donc si vous les testez, ou au contraire si vous ne voulez même pas les essayer, dites moi pourquoi et ce que vous en pensez, ça me fera avancer ! merci et à bientôt.