Décors zombifiques !

Fan de zombies depuis de très nombreuses années, je n’avais jusque-là pas croisé de jeu particulièrement inspirant. J’ai bien essayé quelques jeux de plateaux aux noms plus ou moins connus, mais aucun de m’a vraiment fait ressentir l’ambiance oppressante d’une horde aux aguets. Alors que, armé de votre seule crosse de hockey, vous essayez de vous faufiler à travers la fenêtre de cette maison que vous avez repérée, pour peut être y trouver quelques boites de conserve encore intactes… bref, un bon mélange, tantôt furtif, tantôt un peu plus bourrin.

Mais ça, c’était avant la découverte de County Road Z. Je m’excuse d’ailleurs au passage pour tout système de jeu dont je n’aurais pas connaissance et qui rempli pourtant le cahier des charges, vous pouvez me laisser un commentaire avec toute suggestion ( survie coopératif zombie avec figurines, ambiance Project Zomboid ).

Tout ça pour dire que je n’avais que très peu de figurines/décors dans le thème ( à part un peu de Walking dead All Out War, mais qui n’est pas très coopératif ^^ ), et que ça a donc été l’occasion de me lâcher un peu sur l’acquisition/fabrication. Côté figurines, j’avoue que le Walking Dead fait parfaitement le travail, j’ai donc repris une boite de base trouvée à un prix très raisonnable en occasion, il n’y aura qu’un petit travail de retouche sur la peinture qui est plutôt basique.

Mais il me fallait aussi du décor, et comme je suis maintenant pas mal au point sur l’impression 3D, je me suis lancé dans la recherche de bâtiments à prix raisonnable et de bonne qualité. J’ai trouvé mon bonheur chez https://corvusgamesterrain.com/, qui ont un pack très sympathique nommé Urban Suburbia Bundle.

Ils sont prévus pour une impression filaire sans supports, bien recoupés pour passer sur mon plateau de 220*220. A noter que contrairement à ce que les images laissent penser, il existe dans les packs une version des bâtiments avec les fenêtres découpées. C’est celles-ci que j’ai choisi de réaliser, et malgré quelques ponts ou j’avais un doute de tenue de mon fil, ils se sont très bien imprimés et je suis satisfait du résultat. Le premier bâtiment est en cours de finition et sera très certainement en photo dans le prochain article sur le même sujet…

Pour vous rassurer, j’ai quand même quelques photos d’autres petits éléments de décors, trouvés par ci par là sur la toile :

Tout d’abord, un garage typique américain, modèle gratuit sur Cults3D : https://cults3d.com/fr/mod%C3%A8le-3d/jeu/suburban-garage, facile à imprimer et d’un rendu très agréable :

La tondeuse, qui fait toujours son petit effet : https://123free3dmodels.com/riding-lawn-mower-machine-59290 qui est plus difficile à imprimer car elle nécessite des supports qui ne sont pas facile à enlever.

Les bains de soleil sont une adaptation de mobiliers d’architecture, j’ai mis longtemps à en trouver des propres à l’impression, mais je n’ai malheureusement pas gardé le lien…

Ajoutez à cela quelques voitures de chez Action ( les portières ouvertes donnent un petit côté apocalyptique ) : https://www.action.com/fr-fr/p/2531851/petite-voiture-welly-nex/

Et le tour est joué, vous avez de quoi jouer quelques parties avant de vouloir diversifier un peu le décor champêtre !

Uldaric

Project County Road

Eh non, Uldaric n’est pas mort ! et tel un vieux zombie tout sec il revient d’entre les tombes pour vous narrer encore quelques histoires de jeux et de figurines…

En effet, j’ai longtemps laissé le blog entres les mains seules mais expertes de Drenark, qui vous a réjouis de ses articles et de son dernier né au doux nom de Radberry. Il est temps pour moi de revenir doucement poster quelques articles, et quoi de mieux qu’une chouette découverte pour cela !

Oui, mon introduction sur le thème zombificateur n’est pas anodin, car le jeu que je m’en viens vous présenter ( n’est pas québécois… ), parle de rôdeurs morts-vivants : il s’agit de County Road Z, alias CRZ pour les intimes.

Je l’ai découvert grâce a plusieurs joueurs du Discord OneMoreMini ( hop, au passage, si vous êtes intéressés, ça se passe ici : https://onemoremini.fr/topic/14/le-discord-officiel-de-one-more-mini ), qui réalisent de très chouettes décors pour ce jeu. La petite difficulté, c’est que les règles ne sont pas disponibles en français, mais uniquement en anglais. Et j’avoue que pour le moment, je n’avais pas vraiment osé braver cette frontière de la langue, de peur de ne pas m’en sortir avec les subtilités linguistiques parfois ambiguës dans un livre de règle.

Je me suis tout de même risqué à lire la V1 du livret, uniquement disponible en PDF, et j’ai eu la bonne surprise de trouver des règles très simples, et une écriture très accessible pour quelqu’un qui a, comme moi, un niveau d’anglais plutôt moyen.

Le livret PDF V1

Pour faire un rapide résumé du système de jeu, tout est organisé autour de la « campagne », qui se déroule en plusieurs phases. Parmi ces phases, il y a la préparation de son équipe, la phase tactique ( c’est-à-dire celle sur le plateau de jeu ), la phase de construction, d’entretien, etc.

La partie figurine ne concerne donc que la phase tactique, c’est la ou l’on va chercher des ressources, des survivants, de nouveaux véhicules, et éventuellement ne pas mourir sous l’assaut de la horde. Le système de jeu est très simple, tout se passe au D10, par le moyen de jets de compétences. Chaque survivant à deux actions, et après chaque action, les zombies à portée de bruit réagissent. On quitte le plateau quand on le veut ( ou peut… ) avec les ressources pillées. C’est alors le moment de voir ce que l’on a réussi a récupérer, via un petit tableau de loot, de monter l’expérience et les compétences de ses survivants, et de voir ce qui s’est passé au campement pendant votre absence.

En effet, vous aurez un QG ( au départ une simple maison, mais vous pouvez ensuite déménager dans une église, une prison, etc… ) dans lequel vous pourrez aménager de nouvelles pièces, de nouveaux équipements, et faire travailler les gens qui ne seront pas partis en missions pendant ce tour de campagne.

Il faut ensuite nourrir tout le monde, vérifier le moral de la communauté et s’assurer que la horde à vos portes n’est pas en train de les enfoncer. Bref, quasiment un deuxième jeu pour gérer tout cela, mais qui s’avère tout à fait plaisant. Le système est riche tout en restant simple, et les premières parties m’ont vraiment beaucoup plu. En tant que joueur de Project Zomboïd, je me suis particulièrement retrouvé dans cette ambiance, bien plus que dans un brutal Zombidice.

L’autre bonne nouvelle, c’est que la V2 sort tout juste en ce moment, avec une version papier ( mais toujours en anglais ) éditée par Modiphius : https://modiphius.net/products/county-road-z-core-rulebook

La nouvelle édition par Modiphius

Je me suis donc plongé dans la réalisation de décors adaptés à l’apocalypse zombie, car je n’étais vraiment pas bien riche en la matière, mais ceci fera l’objet d’un prochain article ! à bientôt !