PASSION PLA

Alors que je menais des recherches sur le recyclage du PLA et sur la façon dont il serait possible de réutiliser tous ces ratés ou rebuts d’impression, je suis tombé sur un article Ulule très intéressant mais que j’avais hélas loupé ! ( un petit lien vers l’article en question : https://fr.ulule.com/passionpla/ )

La bonne nouvelle, c’est que bien que le projet n’ai pas été mené à bien dans son premier lancement, son auteur a tout de même débuté l’aventure avec un site de vente en ligne de filament, dans l’espoir de financer de cette façon l’investissement nécessaire au recyclage !

Cela m’a donc permis de trouver un nouveau fournisseur de fil, et j’ai tout de suite effectué une première commande chez lui. Fil que j’ai bien reçu à ce jour mais que je n’ai pas encore monté sur une de mes machines, je vous glisserai peut être un mot à ce sujet dans un prochain article.

Si vous aussi vous voulez commander et soutenir de projet fort intéressant, c’est par ici :

https://passionpla.net/
 

Et comme le propriétaire du site est particulièrement sympathique, il nous a gentiment proposé un code de réduction à donner à nos charmants lecteurs ! Si vous effectuez des commandes sur le site PassionPLA, et que vous entrez le code promo « boomstickstudio », vous aurez 5% de réduction sur toutes vos commandes !

Un grand merci à Gauthier et Alexandre ! 👍

 

KLAATU ! BARADA ! N… ! Nicole !

 Je vous avais il y a quelques temps présenté l’impression 3D du support des nécronomicons dans Evil Dead III. Une impression pas des plus plus réussie compte tenu d’un énorme socle à la base dont l’utilité ne m’a pas semblé très évidente… j’aurais pu le recommencer en baissant la pièce dans CURA mais je préfère éviter autant que faire se peut de jeter des impressions à la poubelle ! J’ai donc décidé d’encastrer ce petit décor à un morceau de polystyrène extrudé qui m’a permis un peu plus de fioriture et la création d’un escalier en pierre plutôt fidèle au film !

Voici donc la bête une fois terminée ! Mine de rien, c’est le tout premier décor Evil Dead III que je termine depuis la création du blog. Un comble pourrait on dire, au vu du nom choisi par notre petite équipe.

J’l’ai dit ! …

Les tombes et les marches sont des moulages en plâtre résine issus de la gamme Hirst Art. Le reste c’est sable fin, petits cailloux et flocage divers. J’ai hésité à rajouter quelques bras de squelettes sortant du sol mais je pense que ceux ci seront mieux sur des socles individuels, pouvant ainsi être utilisés pour des combats ou des effets divers…

Supportless !

Quel est donc ce mot étrange du jargon de l’impression 3D ? c’est très simple, une imprimante fonctionnant en couches de plastique successive, elle ne peut pas imprimer en porte-à-faux (ou alors dans certaines conditions, mais ce n’est pas le thème de l’article…). Aussi, de nombreuses pièces ont besoin « d’étais » pour pouvoir être correctement imprimée, que l’on retire une fois la pièce terminée. Il s’agit des fameux « Supports ». Mais voilà, nettoyer les supports sur une impression, c’est un peu long, et ça laisse souvent des traces pas évidentes à faire partir, et vous avez même un risque de casse plus élevé sur les parties très fines.

Autrement dit, les supports, c’est un peu chiant, et imprimer sans, c’est tout de même un grand confort, surtout pour de la figurine !

Eh bien figurez-vous qu’il n’y a pas que moi qui n’aime pas ça, et du coup, certains sculpteurs se sont spécialisés dans les miniatures sans support ! et il y a des choses vraiment très bien faites et intéressantes à imprimer ! Je vais donc ici vous présenter mes préférés, je ne les connais pas tous donc si vous avez un sculpteur à me faire connaître n’hésitez pas, je partagerai mon expérience !

BRITE MINI

L’un de mes premiers amours ! Je l’ai découvert sur Thingiverse et rapidement soutenu sur Patreon, il a depuis bien grandi et propose principalement des figurines individuelles en 28mm, je vous le conseille vivement, ses tarifs sont de plus très intéressants :

 

EVAN CAROTHERS

Je ne suis pas sûr qu’il soit encore à présenter, c’est l’un des plus gros modeleur 3D de la communauté, il est l’auteur de nombre de Kickstarter à succès et j’en ai d’ailleurs soutenu quelques-uns. Des fichiers très riches et de grande qualité !

 

ROCKET PIG GAMES

Un de ceux que j’ai découvert le plus récemment, ils ont des fichiers tout bonnement incroyable ! bon, il faut y mettre le prix, car autant vous dire que sans code promo sur leur site c’est quand même un peu cher. Il est plus intéressant de les soutenir sur Patreon mais du coup on ne choisit pas les modèles. Cela dit, après quelques essais d’impression, ça reste « Impressionnant », haha ! ( et comme dirait Phil Miller, BOOM ! )

 

INFINITE DIMENSION

Je n’ai pas encore eu l’occasion d’imprimer de leurs fichiers, mais leur premier Kickstarter a été un succès et le nombre de fichiers de l’abbaye est tout simplement énorme, surement même un peu trop par rapport à ce qu’ils avaient prévu à la base et au cout de leur campagne. Ils lancent d’ailleurs en ce moment même un second Kickstarter que j’ai hésité à soutenir, mais le prix est tout de même un poil élevé. Ça vaut certainement le coup pour les gros imprimeurs car leurs décors sont très impressionnant, mais moi qui commence déjà à avoir des problèmes de stockage…

 

 

 ET LE RESTE ?

Il existe bien d’autres fichiers sur les sites comme Cult3D ou Thingiverse, il vous suffit de taper le mot clé « Supportless » pour en trouver ! La qualité est plus ou moins au rendez vous mais on peut tomber sur des pépites ! Certains sculpteurs en font également de temps en temps mais j’ai voulu me concentrer sur ceux qui ne font que ce type de fichier.

Warhammer Quest 1995 – Remade

 
Photo couvercle Warhammer Quest 1995

Ah, Warhammer Quest cuvée 1995. Cela fait partie des jeux Games Workshop sur lesquels je lorgnais quand j’étais collégien mais hélas, bien trop cher pour moi, je ne pouvais que lécher la vitrine de Mercredi (boutique de jeu bien connue à cette époque par chez nous) et envier tous les petits veinards qui pouvaient se l’offrir. Aujourd’hui, c’est encore plus cher sur le marché de l’occasion et de plus, très difficile à trouver ! Tout espoir de rejouer à ce PMT* était-il donc perdu à jamais ? Non ! Car avec un peu de patience, il existait (et existe encore) une solution toute simple : concevoir soi-même son Warhammer Quest. Certes, ce n’est pas le produit original mais faute de mieux, on peut s’en approcher et faire découvrir ce petit bijoux classique à nos mini trolls, ceci à moindres frais.
 

Photo dos boîte Warhammer Quest 1995
 
Un jour d’errance sur le net, je suis tombé sur un site rapidement enregistré dans mes favoris, à propos Warhammer Quest 1995 : celui de Kurt Helborg (http://kurt.helborg.free.fr/). Véritable mine d’or pour quiconque souhaite se fabriquer un WQ maison, on y trouve aussi du Mordheim et d’autres documents dans l’univers de Warhammer. Lors de cette découverte, je me suis empressé de télécharger tout ce qu’il fallait pour jouer mais j’ai laissé ça de côté des années durant. Et puis l’envie de concrétiser ce projet est revenue, comme ça, d’un coup (pour le meilleur et pour le pire, je fonctionne souvent ainsi…). La base de documents fournis par Kurt était (et est toujours) top, mais j’avais alors dans l’idée d’approfondir cette version perso et lui donner une identité graphique proche de la seconde édition du JDR Warhammer, que je masterise depuis de nombreuses années. Et puis c’était aussi pour le plaisir d’ajouter à ce « Remade » ma patte personnelle.

Couverture Warhammer Fantasy JDR 2nd éditionTable des matières Warhammer Fantasy JDR 2nd édition
Carrière Warhammer Fantasy JDR 2nd édition

 
Profitant de la version boîte originale d’un ami, j’ai dans un premier temps moi-même scanné certains éléments afin de compléter le travail de Kurt. Je me suis basé sur ses scans de tuiles dont j’ai rehaussé les couleurs et gommé quelques défaut d’impression pour ensuite les imprimer, les pelliculer et les contrecoller sur pvc expansé d’épaisseur 3 mm. Satisfait du résultat, je me suis dit quelque temps après que je lui aurai
finalement préféré un pelliculage satiné, car le brillant reflète trop
la lumière et c’est parfois gênant en jeu, selon l’éclairage ambiant. Mais bon, tout cela n’est qu’une question de confort.
 

Passé cette première étape, j’ai commencé à rassembler des figurines officielles et des proxys pour remplir le cahier des charges Créatures de cette édition de 1995. Autant dire que cela n’a pas été simple. D’ailleurs, il me manque encore quelques modèles et ça va sûrement se terminer par du proxy. Certaines sont d’ailleurs en commande chez l’ami Uldaric capable de faire des tours de magie avec son imprimante 3D. Mais ce dont je souhaitais principalement vous parler dans cet article est la refonte visuelle d’une partie du matériel de jeu, en accord avec l’esthétique de Warhammer Fantasy JDR 2nd édition (seule la typo diffère en partie, la Caslon Antique est selon moi illisible lorsque les textes sont trop petits sur une carte). 
 
 
 
 
 
Dans un premier temps, je me suis attelé à reproduire toutes les cartes Donjon, les Cartes Événements et les Cartes Sorts. Le Dos des cartes est identique à l’original de la version 1995 (j’ai simplement fait un peu de nettoyage et créé du fond perdu pour la coupe) mais le recto lui est différent (bien que les codes de présentation soient en règle générale respectés). Afin de protéger les cartes des mains
grasses, des verres renversés et j’en passe,
je les ai plastifiées (du moins une partie. Les autres sont pour le moment dans des pochettes à cartes. Leur tour viendra prochainement).
 
 

 
Il me reste encore du travail et actuellement, j’en suis aux Cartes Trésors dont je détoure toutes les illustrations des cartes de base pour mieux les intégrer sur ma nouvelle mise en page, dont voici un aperçu ci-dessous (fichier en cours de travail où il manque l’illustration).
 

Tout a été réalisé pour une impression propre en haute définition et aux petits oignons pour mon plaisir personnel et l’envie de partager ça avec les potes. Ensuite, l’idée de mettre ces fichiers à disposition pour celles et ceux que cela pourrait intéresser m’est venue en tête. Le but n’est aucunement de prétendre à un Remaster complet ni de remplacer là le travail de Kurt Helborg, mais simplement d’avoir une alternative pour qui n’est pas allergique à la V2 du JDR 😉 . Car autant le dire, ce n’est pas parfait non plus et des coquilles se sont sans doute glissées dans ma saisie des textes (du moins j’espère que non en fait) mais bon, adapte du partage, si ça peut être utile, autant que cela ne serve pas qu’à moi ! Et allez savoir, peut-être qu’un jour il y aura même des cartes personnalisées ou personnalisables…
Il ne vous reste plus qu’à cliquer ci-dessous pour récupérer les premiers éléments mis à disposition de bon coeur (qu’il vous est aussi possible de récupérer dans la toute nouvelle page de Téléchargement, compilant toutes les ressources personnalisées que nous mettons à disposition de la communauté. C’est encore vide mais ça va se remplir tranquilement).
 
 
Il va sans dire, par le plus grand des hasards, que si Games Workshop vient à mettre son nez là dedans, et qu’il nous envoie une horde de Répurgateurs pour retirer ce contenu, je ferai tout disparaître dans les méandres abyssaux du grand rien où pas même les dieux du Chaos ne pourront les retrouver. En attendant, ravi de partager tout ça avec vous et n’hésitez pas à me faire part de vos impressions (au sens propre comme au figuré) !

*Porte Monstre Trésor

Pillards – Castagne Post-Apo !

 

Et voilà ! Le secret est levé ! La petite nouveauté sur le blog est la mise à disposition publique des règles de Pillards, jeu d’escarmouches post-apocalyptiques, dont les règles de bases ont été écrites aux alentours de 2012 par Mathieu Néhémie, un figuriniste passionné à présent éditeur de jeux chez Borderline Editions. Ce jeu ne vous est sans doute pas étranger puisque nous avions déjà publié un petit article le concernant, dans les débuts du blog.

Ayant mis la main sur la première version des règles en 2012, grâce à nos amis de la Mandragore (toujours sur les bons coups ceux-là), Pillards nous a séduit par ses règles pouvant être assimilées rapidement et privilégiant le fun avant tout. Il existe des jeux post-apo plus poussés en terme de simulation, c’est certain, mais Pillards nous a vraiment tapé dans le rétroviseur et c’est pourquoi nous avons enchaîné de nombreuses parties et apporté nos petites modifications perso au fil du temps.

Récemment, nous avons repris contact avec Mathieu, à qui nous avions déjà témoigné par le passé notre amour de Pillards, afin de connaître sa position sur sa création, n’ayant pas évoluée entre ses mains depuis sa publication. Nous voulons effectivement diffuser plus largement la bonne parole et de ce fait avons demandé son autorisation. À présent sur de nouveaux projets, Mathieu nous a donné sa bénédiction pour prendre le relai sur son jeu ! Imaginez notre joie lorsque nous avons appris ça ! Quelle journée ! Ô quelle magnifique journée !

Soyez donc témoins pousseurs de plomb ! Désormais une nouvelle page fait son apparition sur Boomstick-Studio, entièrement dédiée à Pillards. Là, vous y trouverez tous les documents pour vous lancer dans une partie endiablée à bord de véhicules lancés à vive allure, au cœur d’un monde qui sent la sueur, le sang et le gasoil !

Nous sommes vraiment contents de partager ce jeu plus largement avec vous (certains de nos lecteurs l’ont peut-être déjà testé entre eux ou avec nous lors de conventions dans la région Centre) aussi, n’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans les commentaires !

À venir dans un prochain article, un rapport de bataille. En attendant, bon jeu dans les Terres Désolées !