La Green Stuff c’est Green ! Super Green !

Ça y est, L’automne est là, le soleil s’en va, le froid s’installe doucement, chaque recoin de nos jardins est humide et la boue s’accroche à nos chaussures comme une vieille mamie aux joues d’un nouveau né… Oui, le temps est venu ! De quoi ? Et bien de s’enfermer au chaud, avec un bon café/chocolat chaud/thé et reprendre plus sérieusement le projet Evil Dead !
Il est clair que 2016 est une année sympathique à propos de notre héros favoris. En témoignent les articles ci-dessous, un jeu de plateau est en développement, pour revivre la folle aventure du film Evil Dead 2, la saison 2 de Ash vs Evil Dead a démarrée sur les chapeaux de roue (nous ne pouvons que vous encourager à découvrir cette série fantastique dont le coffret dvd de la saison 1 sort en décembre !). Et cerise sur le gâteau, on se remet au boulot pour avancer notre table de jeu avec quelques petites nouveautés et mises à jours.

 Le Necronomicon

 Dans un billet plus ancien (je me demande même si ce n’était pas dans l’un des premiers du blog), on pouvait voir une première sculpture de Necronomicon, en attente de moulage avec d’autres éléments. A l’époque, j’avais travaillé avec une pâte durcissante de je ne sais plus quelle marque. Je connaissais bien entendu la Green Stuff mais ne m’y étais pas encore essayé.

Il est clair que le travail de la Green Stuff est radicalement différent et bien plus « simple ». Le problème majeur selon moi est de ne pas être pourvu de prothèses oculaires bioniques à résolution macroatomique (faudra vous y faire, j’adore inventer des mots). Entendez par là que pour les petites sculptures, les détails sont délicats à réaliser. Et c’est sans compter la déformation de la Green Stuff dès que l’on appuie un peu trop, foutant en l’air le joli regard méchant du Necronomicon. Au bout du compte, je m’en suis sorti. Certes, c’est sans doute bien grossier aux yeux d’un sculpteur professionnel mais au moins, nous avons notre livre des morts à présent ! Prochaine phase : le moulage afin de pouvoir le reproduire à la demande et selon nos besoins.

Taille approximative du Necronomicon sculpté : 3mm de large x 5mm de longueur pour 1,5mm d’épaisseur.

Les moustaches du Forgeron

Un autre travail récent avec la Green Stuff : les moustaches du forgeron dans Evil Dead 3. J’avais déjà réalisé une première version, en même temps que le fouet de l’Homme au Fouet mais ce fut un ratage complet (moustaches trop longues). A présent, c’est corrigé. Notre cher ami va enfin prendre une bonne douche de sous couche et viendra combler les rangs de la team Ash ! 
Ce que je retiens de cette seconde expérience à sculpter la Green Stuff, c’est qu’il faut des outils adéquat. Mes premiers essais ont été réalisés avec des outils de sculpture achetés chez Cultura et j’en ai été très déçu. Manque de finesse, qualité de l’outil discutable, tout cela pour un prix douteux. A présent, je travaille avec des outils achetés sur Army Painter (vous pouvez les voir en arrière plan, sur la photo du forgeron) et c’est le jour et la nuit !
Et voilà, c’est la fin de cette article de reprise sur notre projet Evil Dead. Mais promis, très très bientôt, un article va suivre, sur le premier test de notre scénario. Et je n’oublie pas non plus de vous poster prochainement l’une de nos figurines Evil Ash !
Stay Groovy !

Kickstarter Evil Dead 2.0 !

La campagne est désormais finie, et j’ai pu avoir des réponses à mes questions !

– les frais de port ont étés revu à la baisse pour l’Europe, le projet est maintenant EU friendly ! il n’y aura qu’une vingtaine de dollars de livraison.

– les figurines, annoncées assez longtemps en 60mm, ont finalement à la fin été changées pour du 28mm, tout juste le format que nous utilisons, autrement dis, rien n’aurais pu me faire plus plaisir !

– des bonus très sympa ont étés ajoutés et validés, 720000$ de budget, je me suis donc permis de prendre une version deluxe avec beaucoup de nouvelles figurines et accessoires, ça devrait pouvoir agrémenter très fortement ma cabane dans les bois, et accélérer la recherche de figurines !

Par contre, la fin de campagne pour novembre 2016 a été largement repoussée en 2017, mais l’on s’en doutais un peu car le délai semblait vraiment court, et autant avoir un matériel de qualité même s’il faut l’attendre un peu plus longtemps !

Cela me donnera sans doute l’occasion de faire un article « open the box » dès réception.

En attendant, la cabane avance, mais je n’ai pas prit le temps de faire des photos… j’essaierai d’en faire avant la fin des vacances !

Kickstarter !

Le but du blog n’est pas de relayer toutes les nouveautés figurines, mais il en est dont nous ne pouvons pas passer à côté, surtout lorsqu’il touche de si près l’un de nos univers favori ! Car en effet, accrochez vous bien, il s’agit bien la d’un jeu de plateau Evil Dead 2 !

Loin d’être aussi léché et fini que les projets CoolMiniOrNot, il n’en est pas moins fort intéressant et beaucoup plus dans l’esprit kickstarter, qui est de financer des projets dont les initiateurs n’ont pas forcément les moyens de les produire en amont de la vente. Il s’agit en fait ici des éditeurs des Comics Evil Dead, Space Goat Productions.

Voici un aperçu du projet :

Et un lien vers la fiche complète en cliquant ici
Nous n’avons pas encore soutenu le projet mais nous le surveillons de près car quelques points restent encore à éclaircir ou à développer :
– Les frais de port ne sont pas encore « EU friendly », il en coutera donc pour le moment environ 30$, ce qui fait tout de même un poil cher, mais SGP annonce déjà des projets pour réduire ce coût.
– Les figurines ne sont pour le moment pas extrêmement convaincantes, et leur taille annoncée est de 1.5″, je ne sais malheureusement pas à quoi cela correspond exactement en mm, j’espère pouvoir avoir des infos la dessus.
– Ils ont été un peu dépassés par le succès du premier jour, 300% de financement dès le jour 1 et ils n’étaient pas vraiment prêt à cela, par contre ils ont été réactifs et très à l’écoute des commentaires des « backers ».
Bref, un beau projet qui se soldera très certainement par l’achat d’une ou deux version, si vous êtes intéressés par un regroupement dans la région on peut éventuellement en discuter !

MoM – Règles maison 01

MoM : pour « Mansion of madness », le titre anglais des demeures de l’épouvante.

Il s’agit donc bien la de la suite de customisation ( ou pimp ! ) de ce jeu, mais pour une fois nous n’allons pas parler figurines ! En effet, après plusieurs parties ( je dirai une dizaine voire un peu plus ), il s’avère que la même critique reviens régulièrement, celle des cartes de combat dont le tirage est un peu fastidieux, et dont les caractéristiques testées ne sont pas tout le temps bien logiques.
Alors oui, le but était de rendre les parties plus narrative, mais je trouve qu’au contraire, la pioche de nombreuse cartes ralenti le jeu sans pour autant beaucoup l’enrichir. C’est pour cela que j’ai réfléchi à un système alternatif que je vous livre ici à l’état un peu brut, puisque j’avoue ne l’avoir testé pour le moment que sur une seule partie ( au moins il a tenu la partie entière, il est donc jouable… )

Pour résumer, exit les cartes combat, il y a désormais des cartes monstres ( 1 pour chaque monstre ) qui rassemble toutes leurs caractéristiques. Lors d’un combat, l’investigateur teste sa valeur de force ou tir en attaque, et dex en défense. La principale différence est que les monstres n’ont plus de version alternatives, j’ai donc essayé de faire une moyenne des caracs et des attaques spéciales… n’hésitez pas à me donner vos impressions la dessus.

Voici donc la règle de combat alternatif : MoM.regles.combat.Uldaric.pdf

Et pour votre plus grand plaisir, j’ai évidemment fait les cartes de monstres prêtes à imprimer dont voici un petit apperçu :

Il s’agit des cartes du gardien dont les teintes rouges ont glissé vers le vert, et les symboles monstres que vous reconnaitrez. Juste deux changement, dans le coin supérieur gauche, la présence influence les test de volonté, et au milieu en bas, c’est la dextérité du monstre qui influence les test d’esquive.

Pour la totalité des cartes en pdf, c’est ici : Cartes.monstres.Uldaric.01c.pdf

Si vous testez ces règles, n’hésitez pas à me donner vos retour d’expérience ou vos idées, cela me permettra éventuellement de les enrichir ou les corriger, bien que le but soit tout de même d’avoir quelque chose de très fluide !

Pour l’instant il n’y a la que le jeu de base mais les extensions vont suivre rapidement, je suis en collecte d’images sympa à y intégrer.

Mobilier de l’épouvante

De retour de pause ludique, je vous propose un article sur la création de pions personnalisés. Je vous montre ici les premiers que j’ai fait pour les demeures de l’épouvante mais de nombreux jeux peuvent ainsi avoir des améliorations très simples à faire. Il vous suffit d’avoir une boite à rebut et un peu de matériel de récupération, et vous pouvez avoir des resultats très sympathiques.

Mais quelle est cette fameuse boite à rebut ?

C’est très simple, c’est une boite ou vous stockez tout le surplus d’accessoires que vous n’utilisez pas sur vos figurines, les poses alternatives, les figurines cassées, une sélection de jouets Kinder ou des grappes de maquettes en vrac chinées en brocante.
Tout ce matériel sert ensuite à venir agrémenter vos socles, vos décors et même personnaliser certaines figurines…
Un jour je vous prendrais la mienne en photo ( il est plus exact de dire « les miennes » car à force tout ne tiens plus dans une seule )

Et si nous en revenions au sujet ?

Vous avez raison ! ( comme d’habitude ) Mais je me permet juste une légère digression pour vous parler du concept de « pimp my game« . Il s’agit, comme son nom l’indique, du fameux principe d’améliorations des jeux de plateau en peignant les figurines, réalisant des pions personnalisés ou en concevant un rangement particulier pour le matériel de jeu. Plusieurs blogs de fans en ont fait leur cheval de bataille et on trouve des idées particulièrement sympathiques pour les jeux les plus connus.
Le site anglais Boardgamegeek est également une bonne mine d’or mais il faut fouiller un peu, car il est particulièrement fourni…

Et alors, ces pions ?

Les voici :

Vous aurez surement reconnu les deux pions autels, ainsi qu’un premier pion cachette dont voici les originaux :

coté réalisation, nous avons comme base soit des meubles de poupée chinois dont je vous ai parlé dans un précédent article, soit un socle en plâtre moulé grâce à Hirst Art. La nappe est un simple morceau de tissu imbibé de colle pour le maintenir en forme, les bougies sont de petits morceuax de fils électriques dénudés pour faire la mèche, le parchemin est un morceau de papier décoré au stilo très fin, et le reste vient de la boite à rebut ( heroquest ou autres games workshop ).

On retrouvera également le principe des socles que j’applique à mes figurines, avec une alternance intérieur/extérieur.

Il me reste encore les barricades, pour lesquelles je garde des meubles plus haut, les échelles et trappes qui sont en cours, et les feux de camp. Ce sera certainement l’objet d’un prochain article !