MoM – Règles maison 01

MoM : pour « Mansion of madness », le titre anglais des demeures de l’épouvante.

Il s’agit donc bien la de la suite de customisation ( ou pimp ! ) de ce jeu, mais pour une fois nous n’allons pas parler figurines ! En effet, après plusieurs parties ( je dirai une dizaine voire un peu plus ), il s’avère que la même critique reviens régulièrement, celle des cartes de combat dont le tirage est un peu fastidieux, et dont les caractéristiques testées ne sont pas tout le temps bien logiques.
Alors oui, le but était de rendre les parties plus narrative, mais je trouve qu’au contraire, la pioche de nombreuse cartes ralenti le jeu sans pour autant beaucoup l’enrichir. C’est pour cela que j’ai réfléchi à un système alternatif que je vous livre ici à l’état un peu brut, puisque j’avoue ne l’avoir testé pour le moment que sur une seule partie ( au moins il a tenu la partie entière, il est donc jouable… )

Pour résumer, exit les cartes combat, il y a désormais des cartes monstres ( 1 pour chaque monstre ) qui rassemble toutes leurs caractéristiques. Lors d’un combat, l’investigateur teste sa valeur de force ou tir en attaque, et dex en défense. La principale différence est que les monstres n’ont plus de version alternatives, j’ai donc essayé de faire une moyenne des caracs et des attaques spéciales… n’hésitez pas à me donner vos impressions la dessus.

Voici donc la règle de combat alternatif : MoM.regles.combat.Uldaric.pdf

Et pour votre plus grand plaisir, j’ai évidemment fait les cartes de monstres prêtes à imprimer dont voici un petit apperçu :

Il s’agit des cartes du gardien dont les teintes rouges ont glissé vers le vert, et les symboles monstres que vous reconnaitrez. Juste deux changement, dans le coin supérieur gauche, la présence influence les test de volonté, et au milieu en bas, c’est la dextérité du monstre qui influence les test d’esquive.

Pour la totalité des cartes en pdf, c’est ici : Cartes.monstres.Uldaric.01c.pdf

Si vous testez ces règles, n’hésitez pas à me donner vos retour d’expérience ou vos idées, cela me permettra éventuellement de les enrichir ou les corriger, bien que le but soit tout de même d’avoir quelque chose de très fluide !

Pour l’instant il n’y a la que le jeu de base mais les extensions vont suivre rapidement, je suis en collecte d’images sympa à y intégrer.

Mobilier de l’épouvante

De retour de pause ludique, je vous propose un article sur la création de pions personnalisés. Je vous montre ici les premiers que j’ai fait pour les demeures de l’épouvante mais de nombreux jeux peuvent ainsi avoir des améliorations très simples à faire. Il vous suffit d’avoir une boite à rebut et un peu de matériel de récupération, et vous pouvez avoir des resultats très sympathiques.

Mais quelle est cette fameuse boite à rebut ?

C’est très simple, c’est une boite ou vous stockez tout le surplus d’accessoires que vous n’utilisez pas sur vos figurines, les poses alternatives, les figurines cassées, une sélection de jouets Kinder ou des grappes de maquettes en vrac chinées en brocante.
Tout ce matériel sert ensuite à venir agrémenter vos socles, vos décors et même personnaliser certaines figurines…
Un jour je vous prendrais la mienne en photo ( il est plus exact de dire « les miennes » car à force tout ne tiens plus dans une seule )

Et si nous en revenions au sujet ?

Vous avez raison ! ( comme d’habitude ) Mais je me permet juste une légère digression pour vous parler du concept de « pimp my game« . Il s’agit, comme son nom l’indique, du fameux principe d’améliorations des jeux de plateau en peignant les figurines, réalisant des pions personnalisés ou en concevant un rangement particulier pour le matériel de jeu. Plusieurs blogs de fans en ont fait leur cheval de bataille et on trouve des idées particulièrement sympathiques pour les jeux les plus connus.
Le site anglais Boardgamegeek est également une bonne mine d’or mais il faut fouiller un peu, car il est particulièrement fourni…

Et alors, ces pions ?

Les voici :

Vous aurez surement reconnu les deux pions autels, ainsi qu’un premier pion cachette dont voici les originaux :

coté réalisation, nous avons comme base soit des meubles de poupée chinois dont je vous ai parlé dans un précédent article, soit un socle en plâtre moulé grâce à Hirst Art. La nappe est un simple morceau de tissu imbibé de colle pour le maintenir en forme, les bougies sont de petits morceuax de fils électriques dénudés pour faire la mèche, le parchemin est un morceau de papier décoré au stilo très fin, et le reste vient de la boite à rebut ( heroquest ou autres games workshop ).

On retrouvera également le principe des socles que j’applique à mes figurines, avec une alternance intérieur/extérieur.

Il me reste encore les barricades, pour lesquelles je garde des meubles plus haut, les échelles et trappes qui sont en cours, et les feux de camp. Ce sera certainement l’objet d’un prochain article !

Pendant ce temps, à Veracruz…

J’aime bien utiliser cette référence au film La cité de la peur pour introduire des articles d’excuses pour mutisme prolongé. Car oui vous pourriez vous dire que Uldaric et moi-même sommes de vils déserteurs, abandonnant lâchement notre blog encore tout jeune… Tout vide…

La Vérité chers lecteurs, c’est qu’avec les beaux jours (mouarf, la bonne blague…) nous mettons un peu plus le nez dehors et du coup, la peinture se fait plus rare. Mais soyez rassurés, c’est assez habituel chez nous. Disons que les saisons nous influencent fortement et quand viennent les beaux jours, nos activités se portent plus sur l’extérieur.

Donc pour l’heure, rien à se mettre sous la dent et pourtant, plein de photos attendent sagement d’être postées… Oui mais voilà, il faudra encore patienter un peu. En exclu, sachez que j’ai eu l’immense plaisir de peindre une figurine de Evil Ash, pour notre projet Evil Dead ! Promis, vous la verrez !… Mais pas aujourd’hui !

Ok, ok, vous avez gagné. J’avais quand même quelques trucs en réserve pour un moment critique comme celui-ci… Ci-dessous, quelques prises de vue de mobilier pour mon jeu post apo Les Survivants. Ils viennent pour la plupart de l’excellent site anglais Copplestone Castings où l’on trouve des figurines Pulp intéressantes ainsi que quelques éléments de mobilier pour du 28mm.

Le plus long dans tout cela a été la réalisation des socles mais le résultat final vaut le coup et fait toute la différence sur le plateau de jeu. Certains éléments comme la table en bois on été réalisés par mes soins à partir de bâtons d’allumette.

Voilà, c’est tout ce que vous aurez pour aujourd’hui, non mais !
Drenark.

Quel décor de chiotte !

Hélas, le monde des figurinistes n’échappe pas à l’humour gras ! Mais on assume et on l’utilise pour sublimer nos œuvres. Voici donc l’objet du délit ( selon la célèbre police du bon goût ), dans toute sa splendeur :

Il s’agit bien la d’un décor post apocalyptique ( rien à voir avec le contenu de la cuvette ), réalisé à partir de balsa et de meubles de maison de poupée que j’ai du coup l’occasion de vous présenter !
J’avais repéré cette collection sur le site d’un autre figuriniste et me suis jeté dessus avant de ne plus les trouver, dans le but d’en faire des décors pour les demeures de l’épouvante. Il se trouve que j’ai craqué avant sur ce petit coin de paradis, que j’intégrerai surement à l’occasion dans un décor un peu plus grand.
Bref, pour revenir aux meubles eux mêmes, voici la collection complète :

On les trouve sur tous les sites de discount chinois ou autre pour environ 4/5 euros la pochette. La qualité n’est pas toujours uniforme mais c’est un très bonne base à bas prix pour les repeindre !

Ils trouveront bien évidement leur place dans la cabane Evil Dead 2 pour laquelle je vais surement devoir racheter la pochette des toilettes ! Et si vous suivez régulièrement ce blog, vous les reconnaitrez peut être à droite et à gauche pour diverses utilisations !

Sois Témoin globulard ! Sois Témoin !

Ça fait un petit moment que je souhaitais vous parler de ce jeu tout simple et pourtant jouissif. Mais avant tout, mettez-vous en condition. Balancez-vous ce morceau du dernier Mad Max dans les oreilles, visualisez le décors… Ça y est ? On y va pleine bourre alors !

Sans entrer dans les détails, car ce sera avant tout un article contemplatif, il y a quelques années, j’ai fait la découverte du blog PILLARDS de Mathieu Néhémie. Là, il y présente son petit jeu de figurine post-apocalyptique avec ses règles maison. Rien d’innovant en profondeur mais la mise à disposition d’un moteur de jeu fort de ses escarmouches violentes à pied ou… A bord de véhicules ! Ci-dessous, le pitch de présentation de l’auteur :

Le monde d’avant n’est plus qu’un souvenir, quelques photos dans des livres mités, des histoires comptées au coin du feu.
L’opulence
a laissé place à une ère de conflit. La moindre boîte de conserve,
quelques litres de carburant, une poignée de cartouches, une vieille
bouteille de whisky, la plus petite richesse est l’objet d’une lutte
armée…

Pillards
est un système de règles de jeu de stratégie avec figurines se
déroulant dans un univers post-apocalyptique hérité des grands
classiques du genre. Vous dirigez une bande de pillards prêts à tout pour glaner les dernières ressources d’un monde à l’agonie. Le
système de Pillards vous permet de simuler ces affrontements mais
également de gérer l’évolution d’une bande de parties en parties.
Voilà, tout est dit. PILLARDS n’est pas exempt de défauts, c’est certain et nous avons déjà procédé à de nombreux rééquilibrage dans notre groupe de jeu. Mais il a l’avantage d’être gratuit, intuitif et diablement fun. Mais surtout, il permet de ressortir de vieilles voitures du grenier pour les transformer sauce Mad Max.
Nous avons de nombreuses photos de nos parties à vous faire partager mais pour cet article, les voitures seront à l’honneur ! Soyez Témoins !


Drenark.