Rangers of RadBerry – C’en est où ?

Bien le bonjours chers voyageurs des terres désolées ! J’espère que vous avez passé un bel été et qu’il a été moteur de nouvelles idées durant vos éventuelles vadrouilles ! Je me suis dit qu’un petit article pour marquer la rentrée serait une bonne idée, d’autant plus que le blog est resté relativement silencieux une fois l’été arrivé. Au passage, vous aurez surtout quelques nouvelles de RadBerry !

La période estivale est normalement la plus propice au bricolage des décors et aux sous-couches en plein air mais voilà, me concernant, c’est généralement à ce moment que je suis le moins productif. La flemme du hobby s’installe et d’autres activités sont privilégiées. C’est pourquoi je suis toujours en admiration totale devant les copines et copains du hobby qui sont toujours hyper productifs. Félicitations, vraiment ! Mais bon, à défaut d’avoir les mains dans la peinture, j’ai pris le temps de tripatouiller mon clavier et mon carnet de notes pour avancer sur RadBerry afin de boucler certains objectifs et passer quelques temps à autre chose, dans d’autres univers. Donc où en est-on ? Petit récap :

Épisode I – L’après RadBerry Day 2024

Je ne vais pas vous refaire le topo complet mais passé cette journée j’ai procédé à quelques corrections de règles et continué de travailler sur un supplément de « Scénarios sur le pouce ». Ont émergé également de nouvelles idées de compléments pour le livre de règles (personnages pré-tirés, complément de background, rubrique dédiée à la création de profils de compagnons, etc.) histoire de mettre en ligne d’ici 2025, je l’espère, une version 1 potable.

Épisode II – Le retour des doutes

Je me pose souvent beaucoup (trop) de questions qui me ralentissent considérablement dans mes projets. J’ai d’ailleurs déballé mon sac sur le forum One More Mini afin de faire part de mes doutes aux compagnons du hobby (merci à eux pour leur patience et leurs conseils !). À ce moment, je me suis (re)mis en tête de bosser sur mon propre moteur de jeu pour faire tourner RadBerry et ainsi être entièrement libre de ma création, tant sur l’univers que la mécanique. Comme je l’avais déjà constaté lors d’un épisode de crise existentielle précédent, le système accouché me plaisait bien mais était plus lourd que celui de McCullought. Résultat des courses ? Ben ce diable de gredin possède vraiment un moteur réactif et parfaitement adapté à RadBerry. J’en ai encore eu la preuve lors de Saint Doul Games où les participants (parfois totalement étrangers au hobby) comprenaient très vite les règles. Le moteur que j’ai développé est plus poilu et est donc mis de côté pour un autre univers que j’ai en tête depuis… Oula, plus de 15 ans je pense… RadBerry va donc continuer sur les rails de Rangers of Shadow Deep car c’est, après d’innombrables réflexions, la meilleure solution (qui m’évite en plus de reprendre tout mon travail déjà accompli et mine de rien, c’est pas rien !).

Épisode III – L’avènement de Saint Doul Games

Les mois se sont écoulés et est arrivé le mois de mai avec Saint Doul Games, premier événement ludique à côté de chez moi (dont il faudrait que je vous parle dans un autre article). J’ai pu y faire jouer le concept de scénario sur le pouce qui sera en partie intégré dans le futur supplément de RadBerry, comme l’avait fait mon cher ami Vad sur le festival Alchimie du jeu de Toulouse. Et ce fut une réussite. Comme je le disais plus haut, à ce moment là, je travaillais encore sur un nouveau moteur pour mon univers et il était évident que je devais conserver celui de McCullought, tant c’était fluide et accessible pour les néophytes.

Épisode IV – La voie des Rangers

Si au départ je comptais faire des « Scénarios sur le pouce » un supplément à part entière, je suis revenu sur ma position. Le concept n’est toutefois pas abandonné puisqu’il sera intégré au premier supplément à venir : La voie des Rangers. Ce dernier sera composé de plusieurs missions à scénario uniques + un ou deux scénarios dits « sur le pouce » dont la particularité sera de proposer, en plus de la collecte d’indices habituels, la collecte de vieux documents, journaux et magazines vous permettant d’en savoir un peu plus sur les événements d’avant le cataclysme. Dans l’idée, ce supplément sera beaucoup plus bavard avec des information sur des personnages secondaires de l’univers et quelques pavés narratifs (désolé pour les allergiques 😉 ). Actuellement, une partie des scénarios de ce supplément est en cours de test et j’espère une mise à disposition avant la fin de l’année mais bon, pas de pression, tout ça c’est pour le plaisir !

Voilà pour le petit topo ! La suite ? Et bien Boomstick Studio sera présent au Muton Noir en septembre pour Retour vers le Ludique 2024 mais cette fois-ci sans Rangers of RadBerry. Notre cher Uldaric devrait y présenter sa propre conversion dans l’univers de Chtulhu et moi du Rusty Dagger.

Je vous dis à bientôt  avec de nouveaux articles (les idées ne manquent pas…) et je vous souhaite à toutes et tous une bonne rentrée !

Rangers of RadBerry – Plateau du Muton Noir HD

Salut à vous voyageurs égarés ! Quoi ? Encore du RadBerry sur Boomstick Studio ? Ben ouais, désolé, en ce moment c’est surtout le post apo qui est en vogue ici, même si en coulisses on continue d’explorer d’autres mondes fantastiques au point de se frotter même parfois à de Grands Anciens !

Aujourd’hui, je ne vais pas vous servir une tartine interminable. Ce sera bref et en plus, ça devrait vous aider. Vous trouverez donc sur la page dédiée à Rangers of RadBerry du nouveau en téléchargement

La tuile complète du Muton Noir,
pour les scénarios 2 et 3 de la Mission 2 – Tempête au Muton Noir.

Cette tuile n’est ni plus ni moins qu’une photo retravaillée de mon décor représentant l’intérieur du refuge, à l’échelle 1 (vous vous souvenez, ce décors là). Le visuel fait 350 x 400 mm pour ceux d’entre-vous qui auraient des possibilités d’impression en grand format mais pour les autres, pas de panique, il y a aussi un fichier en quatre parties pour un impression sur A4.

Si vous êtes (super) motivés, vous pouvez même vous servir de cette tuile comme modèle afin de crafter votre propre Muton Noir. Ce serait vraiment top ! Bref, voilà, à présent vous n’avez plus d’excuse pour ne pas jouer la Mission 2 de Rangers of RadBerry !

Bonne impression (ou bon craft) et j’espère pouvoir vous proposer d’autres productions de la sorte à l’avenir pour faciliter la mise en place de vos scénarios ou stimuler votre imagination ! Ah, et si jamais vous avez des soucis avec le fichiers, n’hésitez pas à le faire savoir ici dans les commentaires, sur le Discord One More Mini ou sur le blog Boomstick Studio !

Journée RadBerry au Muton Noir ! Wow !

Vous êtes prêts ? Parce que j’annonce un pavé, « allégé » avec quelques photos, mais un pavé ! Toujours là ? Ok, alors on y va !

Les pétoches…

L’idée d’un événement tournant autour de la figurine post-apo me trottait en tête depuis un bon moment. Initialement, j’envisageais une rencontre autour du jeu PILLARDS, de Mathieu Néhémie (dispo sur notre blog). Mais j’ai continuellement repoussé… En arrière-plan, Rangers of RadBerry voyait le jour et évoluait tranquillement. La vérité c’est que j’avais la trouille d’organiser un événement avec des figurinistes chevronnés. J’ai organisé de nombreux jeux grandeur nature en 20 ans, avec de plus en plus d’assurance, mais ça, ça me fichait les pétoches. Pourquoi ? Parce que je ne suis pas un « vrai » pousseur de figurines. Je suis de ceux qui n’aiment pas se taper des pavés de règles labyrinthiques et qui ne percutent pas très vite contrairement à d’autres qui assimilent naturellement et optimisent comme des chefs sur un champ de bataille miniature. Je suis souvent à contre-courant de la mode ludique et de ce fait à la ramasse dans bien des conversations en lien avec la mode du hobby… Quand je joue avec des potes ce n’est pas pareil, il n’y pas de pression. Là, je me disais que je n’allais pas être à l’aise et en décalage avec ce qu’attendraient les participants, bref je me dégonflais. Alors j’ai trouvé la parade : Une journée sur invitation, pour commencer, avec des gens que je connais et une pincée « d’inconnus » ou plutôt de copains de copains et de joueurs rencontrés sur les forums… (EDIT : et habitant pas trop loin de l’événement)

La Révélation !

L’élément déclencheur de cette journée fut une Révélation. Certains y verront sans doute de la branlette intellectuelle mais pour moi, cela résonnait tellement que c’était une évidence. Peinard dans mon lit, fin 2023, je relisais des fiches de personnages que j’avais écrit pour le jeu de rôle grandeur nature RadBerry, en 2017. Il s’agissait ni plus ni moins des backgrounds des créateurs du Muton Noir, le fameux refuge où se tient l’action principale de la Mission 2 du livre de règles Rangers of RadBerry. Et c’est là que je tombe sur ces quelques lignes dont certains détails avaient échappé à ma mémoire : dans RadBerry, le Muton Noir est officiellement créé en 2024 par Charles Maffroy et Jean-Guy Lagoutte ! Et là, déclic ! Mazette ! Mais c’est rigolo ça, que je me dit, l’année prochaine nous sommes justement en 2024 ! Hé… Mais attends voir ! Une journée RadBerry pour fêter ça en 2024, l’année de la création du Muton Noir dans RadBerry ce serait génial ! Pas le choix, c’est 2024 ou jamais !

D’accord avec moi-même sur l’année (c’est pas toujours simple…), je me mets en quête d’une date précise pour l’organisation de cette journée. Plusieurs week-end sont déjà pris pour le début d’année et j’arrive sur février… Le samedi 24 est libre… C’est le mois de mon anniversaire et l’année de mes 42 ans… Soit l’inverse de 24 et si l’on creuse plus loin (avec un esprit dérangé comme le mien) on serait le 24/02 soit les 4 chiffres composant l’année 2024… Ok ! Banco ! Ce sera le 24 février 2024 ! Après m’être assuré que le Muton Noir (celui dans la vraie vie) est libre, les invitations suivent peu de temps après (je ne peux hélas inviter tout le monde et je me fixe une limite pour cette première session). Plus question de faire machine arrière à présent !

Au boulot feignasse !

Durant cette période de préparation, j’ai eu plusieurs moments de flippe car après avoir fait l’inventaire de mon matos, il était clair que je ne pouvais pas couvrir tous les besoins des scénarios, surtout en termes de figurines. Tel que je voyais l’événement, les joueurs arrivaient les pieds sous la table, sans déplacer tout leur matériel. Mettant ce problème de côté, pour l’heure, et enfin équipé d’une imprimante 3D filaire, j’enchaînais les impressions et la conception de décors maison (l’impression 3D c’est bien mais ça doit rester un complément pour moi). Parallèlement, je bossais sur les scénarios 1 et 2 de la mission 3, relisais les règles et documents de jeu pour passer en V0.6, donnais une seconde jeunesse à la fiche de Ranger et réfléchissais à quelques idées de goodies à offrir aux joueurs le jour J. Au milieu de tout cela, j’avais bien du mal à avancer la peinture de mes figurines et ce n’est qu’au travers d’ateliers peinture menés de concert avec Uldaric que je parvins à me donner quelques coups de pied aux fesses…

Tout au long de cette préparation qui a couru, grosso modo, de mi-décembre à mi-février, quelques imprévus sont venus chambouler mon planning et j’ai donc dû revoir à la baisse mes ambitions. En premier lieu, je me suis concentré sur le scénario 1 de la mission 3 et laissé de côté le scénario 2. En second lieu, j’ai priorisé les figurines et demandé aux copains participants d’apporter leurs Rangers et Compagnons ainsi que quelques figurines du bestiaire en dépannage, au cas où. Cette période de préparation fut aussi l’occasion de revoir certains principes d’un futur supplément pour Rangers of RadBerry : les Scénarios sur le pouce. Une façon de mettre en place des parties rapides, sur une surface de jeu en 60 x 60 cm avec un système de combinaison d’étapes pour générer une partie (je ne vais pas tout vous expliquer ici, ce serait long 😉 ). Il fallait également s’occuper des décors mais pour sous-coucher en plein hiver ce n’est pas toujours simple (je n’ai pas la chance d’avoir une pièce dédiée à cela avec une température ambiante suffisante). A côté de tout cela, il fallait aussi gérer les goodies. J’avais quelques idées de base et plus la deadline approchait, plus les idées arrivaient, rendant inévitablement leur réalisation compliquée… Au bout du compte j’ai aussi priorisé sur ces éléments.

The Final Countdown !

Deux jours avant le jour J, je termine enfin la figurine de Jean-Guy Lagoutte. Personnage emblématique de l’univers de RadBerry, qui est à l’origine du nom du refuge Le Muton Noir. Élaboré sur Hero Forge par mes soins puis imprimé en résine par l’ami Uldaric, le concept me plaît et dès lors j’envisage de préparer une gamme de personnalités issues de RadBerry, sur Hero Forge.

Je rassemble ensuite tout le matériel listé dès jeudi soir et vendredi après midi, je charge tout dans la bagnole. Fin d’après-midi, je décolle tout content, direction la grange du Muton Noir à Oizon ! Quelques imprévus et un irrésistible réflexe poussant à discuter avec les copains de la grange dérèglent le continuum espace temps et me voilà, à 0h00 passé, devant les tables de jeu installées. Mais elles sont encore vides. Confiant et conscient que je vais me coucher juste un peu plus tard que prévu, je me lance dans l’installation, tranquillement. Mais quand on à envie d’offrir de belles tables aux joueurs, ça ne prend pas qu’un peu de temps… Oh que non… Oui toi au fond qui a déjà organisé ce genre d’événement tu le sais bien. Résultat des courses, couché quasiment 6h du matin pour me lever vers 8h50 afin d’accueillir les joueurs arrivant pour 9h30. Sur le coup, ça allait. C’est plus en fin de journée que ça a piqué méchamment ^^’ . Mais bon, avant d’aller me coucher, j’ai fait une séance de photos pour mon plaisir personnel et déjà rien que ça, j’étais aux anges.

Des bières et du jeu !

Les joueurs arrivant les uns après les autres furent accueillis avec des viennoiseries et du café, ainsi qu’un petit package de goodies comprenant un gobelet RadBerry, un set de 6 marqueurs indices (fait main, avec des capsules et des lettres découpées adhésives), un petit squelette en impression 3D (pour garnir un décors ou autre), un pin’s de Rangers du RadBerry (pareil, bricolage maison à partir de capsules), une fiche de référence, une fiche de Rangers, une fiche de succès pour la journée, le tout en version 0.6.

Le mot d’ordre pour cette journée était la liberté. Chacun pouvait commencer par le scénario qui lui convenait, s’essayer au concept (incomplet) des scénarios sur le pouce ou tenter l’aventure en testant les scénarios custom de Gil écrits pour l’occasion (merci encore à lui !).

Un coin réservé pour les créations des Rangers accueillit alors nombre de joueurs et peu de temps après, plusieurs parties se lançaient. Afin de renouveler le plaisir de jeu pour celles et ceux que j’avais déjà usé avec mes scénarios, un système de succès fut mis en place, ainsi qu’un système de défis (qui sera intégré prochainement aux règles).

La journée s’écoula très rapidement, ponctuée de moments d’euphorie lorsque l’on entendait quelqu’un crier haut et fort « 20 ! » pour signaler un coup critique de son Ranger lui octroyant le tirage aléatoire d’une carte à collectionner RadBerry (cartes réalisées spécialement pour l’occasion et présentant des profils de personnalités ou de lieux issus de l’univers). Et pour coller à l’ambiance (dans RadBerry, la fin du monde a eu lieu en 1995), j’avais préparé une playlist très 80/90s (avec une dominante de titres français).

Bref, la fin de l’événement arriva très (trop) vite au terme d’une journée très agréable ! Je pourrais lister nombre de situations de jeu qui m’ont vraiment fait rire (la faute à des jets pourris ou des jets de maître) mais ce serait abuser de votre patience et vous révéler certains moments narratifs. Il n’empêche qu’il y a vraiment eu des moments de jeu mémorables. Durant le repas du soir, nous avons listé tous ensemble les succès de chacun. Il n’y avait rien à gagner si ce n’est le plaisir de jouer et tenter de relever quelques petits défis (rien à voir avec les gros défis). Et puis est venu le moment du discours, plein d’émotions et d’annonces concluant cette journée formidable qui sera reconduite de toute évidence avec de prochains scénarios, peut-être en mode un peu plus ouvert, mon coup d’essai étant passé. Le mot d’ordre restera toutefois simplicité, convivialité et petit comité (nous étions 18 pour cette édition).

Voilà pour la première rencontre RadBerry (et le résumé qui va avec. Vous êtes toujours là ?). Elle fut (je pense) réussie grâce à l’implication de tous les participants et l’accueil royal de mes amis de l’association La Grange. Cette journée fut importante pour moi car elle m’a permis de partager un univers aux nombreuses références qui me tient vraiment à cœur et que j’espère faire évoluer ces prochaines années, sans trahir ma vision d’origine. Je sais que ça ne plaira pas forcément à tout le monde mais le plus important quand on crée, c’est de rester fidèle à ses idées. La cerise sur le gâteau, c’est lorsque les gens font vivre tout cela, et le transcendent.

Drenark.

Rangers of RadBerry – Quelles figurines ?

Vous êtes en manque de figurines ? Vous désirez agrandir votre pile de la honte avec une toute nouvelle vague de figurines post-apocalyptiques afin de jouer à Rangers of RadBerry ? Cet article est fait pour vous !

À vrai dire, je n’avais pas prévu d’écrire à ce sujet mais après la mise en ligne des règles, plusieurs joueurs m’ont questionné sur ma collection de figurines post-apo et où les trouver. Certaines gammes sont facilement identifiables, d’autres un peu moins car plus anciennes (sauf pour les connaisseurs). Cet article est donc une bonne occasion pour celles et ceux qui souhaiteraient des figurines de ces collections. Attention toutefois, il peut être dommage de se limiter à ce que vous verrez ici car il existe pléthore de modèles en dehors de ce que je possède. Tout dépend du budget et des moyens techniques dont vous disposez. Sachez juste que je me fournis essentiellement en figurines 28 mm donc si vous n’êtes pas familiers de cette échelle, cet article sera moins intéressant pour vous. Mais trêve de bavardages inutiles et lançons-nous !

J’ai débuté ma collection de figurines post apo chez Mirliton, il y a presque 10 ans, avec la gamme Future Warrior. Les figurines sont vendues plus cher qu’à l’époque mais il faut reconnaître qu’elles ont de la gueule (j’aime particulièrement les pillards au style Mad Max). Une grosse partie de ma collection vient de chez eux. Le seul bémol est que quasiment toutes leurs figs sont équipées d’un flingue et rares sont les personnages avec une arme de corps à corps (je me demande même s’il y en a…).

En gros complément, petit à petit, j’étoffe ma collection de figurines Crooked Dice et leurs gammes 7TV, pour des créatures spécifiques (Veghoms, RobCop ou encore FourmiRad par exemple) mais aussi pour des Compagnons de Route (à titre d’exemple ça, ou encore ça). Ces figurines sont généralement en stock chez Philibert chez qui je m’approvisionne régulièrement. Le choix est vaste et explore de nombreux univers connus (SF, Post-Apo, Espionnage, etc.), facilement intégrables dans RadBerry et pour le coup utilisables dans d’autres univers Pulp.

Pour le reste, je possède un grand mélange de Future Wars de chez Copplestone Casting, quelques Hasslefree Miniatures, quelques Urban War (les Gladiators, parfaits pour des pillards), quelques Capitol de Warzone chez Prince August (gamme des années 90 hélas de plus en plus dure à trouver), une poignée de Void (en promo chez Galahad, à Bourges, il y a longtemps) et un soupçon de WK40 récupéré ici et là (n’étant pas pourtant friand de son univers… Non non ! Ne me tapez pas !) et autres si ça passe. Il m’arrive également, pour certains types de compagnons et créatures, de piocher dans mes figurines Med Fan, si j’estime que visuellement ça passe. Par exemple, pour mes Mutants Sauvages Boiteux, j’utilise des Crypt Ghouls de Games Worskshop et pour le Mutant Sauvage Gargantuesque la figurine Venom Troll chez Wizkid. Et j’ai même tapé dans des mouches de Farce et Attrape (comme beaucoup sans doute pour celles de Rangers of Shadow Deep).

J’oubliais ! J’ai aussi quelques figurines imprimées, comme des rats de chez Brite Minis et des plantes (pour les Sporaflores) récupérées sur Thingiverse. En farfouillant et pour peu d’être équipé en impression 3D (ou d’avoir des connaissances qui le sont) on peut largement trouver de quoi compléter sa collection.

Voilà pour mon petit topo non exhaustif qui devrait vous orienter un peu si vous n’êtes pas familier des univers post-apo. Toutefois, il y a sans aucun doute des gammes que je ne connais pas qui pourraient être mieux et moins onéreuses. Si c’est le cas, n’hésitez pas à faire tourner l’info, je suis preneur. Enfin, ma vision des créatures de RadBerry n’est pas forcément la vôtre. Ma vision est la « bonne » étant le créateur de cet univers mais vous aurez peut-être (sans doute ?) à cœur d’être originaux ou de faire avec vos moyens (et je vous encourage vivement dans cette voie). Gardez toutefois à l’esprit que Rangers of RadBerry se déroule en France et que dans la mesure du possible, il peut être plus sympa d’avoir une table remplie de figs qui ne fasse pas trop « Fallout » (même si j’adore également cet univers.).

Je tenais juste à préciser qu’à l’image de Rangers of Shadow Deep, si vous ne possédez pas LA figurine qu’il faut lors d’un scénario, ce n’est pas grave, prenez un proxy. L’important est que vous passiez un bon moment et pas de vous prendre la tête parce que votre figurine n’a pas exactement 6 bras comme l’indique le scénario*.

Maintenant que mon article de la tentation est terminé, je vous laisse à vos préparatifs et n’hésitez pas à passer sur le forum Boomstick Studio ou One More Mini pour discuter de RadBerry 😉 ! Je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d’année et on se dit à l’année prochaine pour un article à propos des décors dans Rangers of RadBerry !

*N’empêche, je dis ça, mais je suis un peu du genre à me prendre la tête pour ce genre de chose 😛 .

Rangers of RadBerry – La version téléchargeable !

Le blog est resté silencieux cette année mais comme toujours, en coulisse, il se passait des choses. Parmi elles, le travail sur les règles de Rangers of RadBerry, conversion post-apocalyptique de l’excellent jeu (si, si !) Rangers of Shadow Deep. Enfin, j’ai quelque chose de présentable à mettre en ligne et surtout, le créateur de Ranger of Shadow Deep, Joseph A. McCullough tolère ce travail, dans la mesure où je n’expose pas gratuitement son moteur de jeu. Il vous faudra donc impérativement le livret de règles Rangers of Shadow Deep pour jouer (et soyez sympa de rémunérer son auteur pour son fantastique travail 😉 ). J’aurais aimé que mon livret soit encore plus complet (disons un peu plus de missions) mais avec le recul, il y a déjà matière à s’occuper durant quelques sessions de jeu.

C’est donc avec plaisir que je vous annonce :

 l’ouverture d’une nouvelle page sur notre blog, dédiée à Rangers of RadBerry.

Là, vous y trouverez des liens de téléchargement vers le livret de règles en version 0.5 ainsi que différents fichiers (présents ou à venir) pouvant être utiles. Le jeu a déjà été testé plusieurs fois mais j’avoue que s’il y subsiste encore quelques déséquilibres, cela ne me dérange pas, la narration primant selon moi avant tout (du moins, c’est ainsi que j’ai abordé cette conversion). Après, chacun pourra adapter ses parties à sa sauce, selon ses habitudes de jeu et le matériel dont il dispose. Le plus important est de vivre et créer l’histoire de vos Rangers.

J’ai à cœur d’enrichir ce projet et j’ai déjà de nombreuses idées de missions et scénarios couchées sur papier. Il me reste toutefois à mettre tout cela en forme et à opérer quelques tests avant de vous le proposer. Il faudra donc être patients. En attendant, si vous souhaitez réagir sur Rangers of RadBerry, vous pouvez nous rejoindre sur le forum Boomstick Studio, tout nouveau, tout beau (et tout vide pour le moment, c’est normal, ça va se remplir). Ne me (nous) cherchez pas sur Facebook, Instagram & Co, vous ne (nous) m’y trouverez pas. Je réfléchis potentiellement à des vidéos de présentation sur Youtube pour RadBerry mais comme ce n’est pas ma tasse de thé, j’hésite très fortement. Bref, pour me contacter, mon mail est indiqué dans le livret de règles ou vous pouvez passer par le forum. Je les consulte aussi régulièrement que possible mais ne vous attendez pas non plus à une réponse dans l’heure 😉 .

Si vous souhaitez en savoir un peu plus sur l’origine et la nature de ce projet RadBerry, je vous invite à consulter l’un de mes anciens articles en cliquant ici. En attendant, merci de donner sa chance à Rangers of RadBerry ! N’oubliez pas, c’est le travail bénévole d’un passionné, mis à disposition gracieusement pour le plaisir du jeu car oui, le jeu, c’est justement du jeu, un instant de convivialité où l’on ne joue pas son avenir, sa réputation ou même sa vie. C’est un jeu alors zen 😉 .

Sur ce, au boulot Rangers ! Et n’hésitez pas à renforcer nos rangs en propageant la nouvelle dans les terres ravagées !