Studio photo : jouer autrement avec nos figurines

Salut à vous amies et amis figurinistes ! Aujourd’hui, nous allons un peu parler photo, mise en scène et éclairage façon cinéma ou comment s’amuser autrement avec ces figurines et décors que nous affectionnons tant !

Depuis les débuts du blog, nous avons toujours accordé avec Uldaric une certaine importance aux photographies de nos figurines enfin achevées (quand nous en prenions le temps), avec une sobriété résultant de nos maigres compétences en la matière et de nos moyens matériels limités. La technique était simple : prise de vue sur fond blanc bricolé, un petit ajustement rapide des niveaux et contrastes (lorsqu’on y pensait), logo en bas à droite et basta (hors photos « tuto », de parties en cours et autres inclassables).

Dans un article précédent (Le défilé du rattrapage), je m’étais essayé à quelque chose de plus « élaboré », en utilisant des plateaux de décors variés, un fond noir des plus classiques et un éclairage naturel, comme j’ai pu le voir sur d’autres blogs au gré de mes recherches. Le rendu me plaisait beaucoup mais je n’ai pas pris le temps de retenter l’expérience dans cette configuration. 

Récemment, comme je le disais dans mon article sur RadBerry (Rangers of (RadBerry) Shadow Deep – On fait le point), je me suis installé dans une configuration plus soignée, afin de réaliser des photos plus attrayantes pour mon livret de règles en cours de réalisation, avec un décor fourni, quelques mises en scènes sympathiques et un éclairage acceptable. Et pour être honnête, après une retouche des niveaux, des contrastes et de la saturation, le résultat me plaisait bien, d’autant plus que je n’utilise pas un reflex mais un simple appareil bridge avec des options de réglages plus limitées (je précise que les photos d’exemples postées sur l’article RadBerry ne sont pas toutes retouchées pour le moment, d’où l’éclairage dans les tons jaunes). Mais nous étions alors dans une configuration relativement « classique » de la photo de figurine à savoir une vue en plongée plus ou moins prononcée (même s’il m’est arrivé de tenter quelques vues plus singulières).

Courant janvier, j’ai montré ce dernier travail à Yann, mon ami d’enfance, avec qui nous avons joué durant notre jeunesse aux apprentis réalisateurs de cinéma. Si j’ai laissé de côté cette passion, lui a su évoluer de son côté et approfondir sa connaissance du milieu cinématographique et de ses techniques (cadre, éclairage, réalisation, etc.) en montant sa propre structure indépendante pour la production de films institutionnels et publicitaires (BL Films). Tout ça pour dire qu’il est à présent équipé côté éclairage et qu’il était tenté par l’expérience d’une séance photo avec des figurines. Si bien qu’une semaine plus tard, nous étions installés chez moi pour quelques photos avec tout son matos afin de tester plein de trucs !

 

Pour les besoins de cette séance, j’ai pu imprimer préalablement à mon travail quelques fonds de scène histoire de pouvoir travailler sur la profondeur de champ. J’avais plusieurs idées d’environnements mais le temps a joué contre nous et peu ont été utilisés sur cette séance. Effectivement, contrairement à de « simples » photos dans une box ou sur fond noir, la mise en place était bien plus longue et éclairer une table de figurines n’est pas éclairer un plateau de tournage. Mais bon, ça on s’en doutait.

 
L’idée était de travailler sur la mise en scène, le cadre et la lumière. Tout cela a nécessité un placement de chaque élément de décors et des figurines au millimètre près, afin d’obtenir une lecture de l’image intéressante et pas trop surchargée (le côté réalisateur / cadreur de notre pote a parfois freiné, à juste titre, nos ardeurs et notre volonté d’en mettre partout). Et c’est là que l’on se dit que cadrer un plan de cinéma est « plus simple » qu’un plan de figurines ! On est vite limité sur le positionnement de l’appareil photo dont la position doit être rasante, au niveau du sol (voir sous le niveau du plateau de décors) pour bien cadrer la figurine comme on le souhaite. D’où de nombreux essais, déplacements, discussions et glissement anormal du temps comme s’il était aspiré dans un vortex cosmique. Ce qui nous a manqué le plus était un mode macro mais en même temps, cela aurait sans aucun doute mis en avant nos défauts de peinture…

 

 

 Il est donc né de cette séance une certaine frustration, celle de ne pas avoir eu le temps d’utiliser bien plus d’environnements et de figurines. Nous n’avions en effet qu’une petite après-midi et une soirée en commun sur notre planning (sans compter le temps pour décharger et ranger le matériel). Autre détail,  le fait d’être limités par le positionnement possible de l’appareil photo s’est révélé agaçant par moment, lorsque nous avions un plan badass en tête mais qu’il nous était impossible de le traduire à l’écran. Mais heureusement tout cela n’a rien enlevé au plaisir de l’exercice, bien au contraire. Seulement, à l’instar d’une mise en scène cinématographique, il faudrait presque, pour une prochaine session, établir un semblant de storyboard afin de gagner du temps et cela implique une bonne connaissance des décors et figurines en stock.

Au bout du compte, cette expérience a été l’occasion de jouer avec la machine à brouillard pour décors d’Uldaric (longtemps restée au placard avant d’être réellement utilisée), de jouer avec des teintes d’éclairage variées, d’imaginer toutes sortes « d’histoires » à mettre en scène et surtout, de nous retrouver autour de nos passions communes pour le plaisir d’être ensemble ! Rien que pour cela, nous vous encourageons à tenter l’expérience, si vous le pouvez. Cela permet, un instant, de jouer autrement avec nos bouts de plomb et de plastique.

Cet article se termine par d’énormes remerciements à notre inestimable ami Yann qui a mis à notre disposition son matériel, son savoir faire et son temps pour ce projet (sans compter le temps de retouche de certains visuels qui illustrent cet article, réalisé sur son temps libre pour le plaisir d’étalonner et tester des choses). Vous trouverez aussi certaines photos retouchées par votre humble serviteur, en noir et blanc et d’autres plus classiques. J’en profite pour m’excuser auprès de notre ami qui n’aime pas les logos sur les photos 😉 .

 
Nous retenterons sans aucun doute l’expérience, un jour, mais comme
évoqué plus haut, nous essaierons de prévoir « un plan de tournage » la
prochaine fois, histoire d’être plus efficaces sur la quantité et les
variations de scènes. Car photographier ainsi nos figurines, leur donner
vie et consistance, c’était vraiment cool ! En espérant vous avoir donné envie de tenter l’expérience de votre côté, ou simplement attisé votre curiosité pour rechercher d’autres photos de ce genre sur le net !

Vous trouverez ci-dessous quelques références, adaptées à
plusieurs budgets raisonnables, suggérées par notre ami commun, pour une
qualité adéquat (on trouve toujours moins cher mais au détriment de la
qualité et la longévité).

Moins cher que Nanlite (ceux utilisés pour notre séance) mais tout de même de bonne qualité :
AMBITFUL Tube Lumineux A2 en Couleur RVB CRI 95 TLCI 97

Un peu plus grand que le précédent pour un tarif raisonnable :
SHUIYUE VL119 RGB Tube Light Handheld LED

Parfait pour éclairer des petites zones en modifiant facilement la couleur :
VIJIM VL120 Lampe vidéo RGB, Lampe de caméra LED Portable

 

 

Des tombes pour les cadavéreux !

 

Comme beaucoup de passionnés du hobby, il m’arrive d’errer sans but précis sur le net et allez savoir pourquoi, je me retrouve au bout de quelques heures avec un panier plein, validé et payé de surcroît. Dingue non ? Bon, j’ai une circonstance atténuante pour ce dont je vais vous parler, c’était en 2020 et vu que l’on ne pouvait pas jouer avec les copains, il fallait bien (encore) trouver des choses à peindre en attendant.

 

Je vais donc rapidement vous parler d’un set de 40 Gravestones (tombes) de chez TTCombat pour un prix tout à fait raisonnable (pour peu que l’on ait pas de quoi imprimer en 3D chez soit). Certes, on en trouve de plus belles sur le net mais j’ai trouvé que celles-ci avaient un aspect tout à fait acceptable et avec un peu de mise en scène, agrémenteraient parfaitement une table de jeu.

 

 

L’achat premier fut motivé pour notre projet Evil Dead et la mise en place du cimetière où repose le Necronomicon (voir l’article d’Uldaric) dans Army of Darkness mais c’est un scénario de Barbu (le cimetière des âmes perdues) pour Rangers of Shadow Deep (et oui, encore) qui a motivé la préparation de tout ce bazar en septembre 2021, avant la nouvelle édition du Muton Noir.

 

Pour résumer, j’ai récupéré des chutes de pvc 3 mm que j’ai sculpté pour réaliser des tombeaux ou de petites bases destinées à recevoir les pierres tombales. Pour le reste, j’ai raboté quelques-unes d’entre-elle pour leur donner un aspect incliné. S’en est suivi soucouche, peintoure, brossage, flocage et hop ! Terminé ! Pour le prix et le rendu, j’étais assez satisfait du résultat et sur la table, ça fait son effet.

 

Ces tombes sont encore disponibles sur le site de TTCombat mais aussi chez Philibert (c’est là où je les avais trouvé). Pour info, les tombes en métal que vous pouvez voir sur les photos viennent de chez Reaper Miniature il me semble (ça fait partie des trucs que j’ai acheté il y a longtemps et je n’ai plus la référence…).

 

Et pour terminer, vu qu’on parle de cimetière et de Evil Dead, un petit bonus, pour le plaisir et rire un peu, on en a bien besoin en ce moment ! Salut !

 

Escapade ludique au Muton Noir

C’est l’œil encore un peu fatigué, la vivacité d’écriture un peu moindre, un certain manque évident de sommeil mais le cœur heureux que j’écris cet article pour vous parler brièvement de notre week-end ludique, histoire de marquer positivement notre rentrée de figurinistes.

 

 

Fief de nos amis de la Mandragore, isolé en pleine campagne dans un cadre hautement reposant pour l’esprit et lieu emblématique, le Muton Noir, est une grange entièrement rénovée par ses propriétaires au prix d’une motivation admirable et d’une implication de tous les instants. En son sein, nous avons été accueillis, avec d’autres associations ludiques, pour jouer tout le week-end sous le signe de la vingtième année d’existence de la Mandragore.

 

Le but n’est pas ici de vous décrire tout le week-end mais seulement de l’illustrer de quelques photos de tables de jeu, pour le plaisir des yeux. Au programme il y eût Saga Âge de la Magie, Bolt Action, Project Z, Gaslands Refuelled, King of War V3, Rangers of Shadow Deep, Warcry, Warmaster, Warhammer 40k, Mars : Code Aurora et j’en oublie sans doute quelques-uns. En dehors de la figurine, ce fut aussi l’occasion de tester le jeu doudou nostalgique des anciens : Escape the Dark Castle (qui nous a bien plu !), d’acheter quelques figurines et autres joyeusetés (Uldaric Boardgaming Props était aussi de la fête !).

 
Pour ce rassemblement, nous avons apporté de quoi jouer le scénario du Cimetière, pour Rangers of Shadow Deep, écris par Barbu Inc. Aventure courte mais sympathique qui fut l’occasion de confectionner quelques tombes et installer tout ça avec un clin d’œil évident à Evil Dead 3 – Army of Darkness. Cela nous permets conserver le lien avec notre projet antédiluvien et rien que pour une petite photo avec Ash, ça valait le coup !

Bref, nous avons bien joué, nous avons bien mangé, nous avons bien ri et nous étions heureux de recroiser des figurinistes que nous n’avions pas vu depuis trop longtemps. Merci encore au Muton Noir et son équipe de choc, merci aux membres de la Mandragore, puisse-t-ils tous être les catalyseurs de nombreuses activités ludiques pour l’éternité !

Mission Evil Deadiesque pour Rangers of Shadow Deep !

Salut à vous chers lecteurs ! Lors de nos vœux de bonne année, je vous avais brièvement parlé de notre petite partie test fin décembre 2020, celle d’un scénario personnalisé pour Rangers of Shadow Deep, très inspiré d’une certaine série de films avec notre idole. Avec seulement 2 parties test au compteur, l’idée était de poursuivre ces derniers avant de vous proposer en téléchargement la dite mission. Mais voilà, vu le contexte actuel, il n’est pas toujours simple de nous retrouver avec les potes pour tester « La Maison dans les Bois » (oui, j’ai changé le titre par rapport au dernier article). D’où la raison de cette news.

 

Honnêtement, je n’ai pas envie de laisser traîner plus longtemps cette histoire car je vais finir par l’oublier (ça a d’ailleurs été un peu le cas…), cela va s’entasser avec mes innombrables « projets en cours que je finirai jamais » et je meurs d’envie de partager cette histoire avec la communauté, même s’il s’agit d’une mission assez classique dans le fond. Elle est un prétexte pour s’immerger dans l’ambiance d’Evil Dead tout en restant dans Rangers of Shadow Deep. Pour celles et ceux qui nous suivent depuis les débuts du blog, il ne vous a pas échappé que nous n’avons toujours pas accouché d’un système de règles pour jouer à du pur Evil Dead et cette mission est une excuse pour faire comme si… Vous êtes septiques ? Bien, alors testez par vous même dans ce cas et vous pourrez vous faire un avis sur la question 😉 . D’ailleurs, tout retour constructif est bon à prendre, dans les commentaires ou par mail si vous le souhaitez. C’est pour cela que cette version mise à disposition est notée « version test » en attendant vos retours éventuels de jeu.

Vous souhaitez en savoir plus ? C’est normal. Sachez que cette mission est composée d’un unique scénario, destinée à des Rangers de niveau 1 à 3. Elle est optionnelle et initialement conçue pour se dérouler entre les mission 1 et 2 du livre de base. Vous pouvez donc télécharger la dite mission ici :

Mission : La maison dans les bois

Je vous propose aussi une fiche de Ranger sensiblement améliorée (disons plus pratique pour moi) par rapport à celle de base :

Fiche de Rangers améliorée

Et enfin, pour sonoriser votre partie, je vous suggère cet accompagnement musical afin de rester dans la thématique Evil Deadiesque :

The Evil Dead – Bande Originale

Voilà, en espérant que vous apprécierez la partie. C’est mon premier scénario personnalisé pour RoSD aussi, soyez indulgents hein 😉 . Sur ce je vous souhaite bon jeu et à tous les figurinistes qui se languissent de pouvoir à nouveau jouer avec leurs potes en soirée : tenez bon les gars ! Tenez bon !

Rangers of the Evil Dead

 

Il est rare que nous soyons au taquet pour les vœux de la nouvelle année mais voilà, cette fois on y est, les mains courant frénétiquement sur le clavier, pour vous souhaiter chers lecteurs, amis figurinistes ou parfaits étrangers égarés en ces lieux totalement par hasard, une excellente année 2021 que l’on espère ludique, à plusieurs autour d’une table, une vraie de vraie ! Certains diront que ce n’est pas gagné mais espérons, c’est toujours ça ! A défaut, ça nous laissera encore du temps pour peindre nos figurines poussiéreuses, retrouvées au fond d’un tiroir et de concocter d’innombrables décors que l’on ne saura pas où ranger, pour nos retrouvailles diurnes et nocturnes, à batailler à coup de dés !

Alors, quel bilan dresser de cette année sur Boomstick Studio ? Et bien premièrement, nous avons été bien plus assidus à la rédaction du blog et assez productifs niveau peinture. La faute au confinement peut être ou à une fulgurante motivation, une possession céleste, qui sait ?

Malgré le spectre pandémique, cette année a été pour nous l’occasion de découvrir et tester Rangers of Shadow Deep avec lequel nous vous avons déjà rabattu les oreilles. Il nous a sans doute poussé à peindre beaucoup afin de nous constituer une bonne réserve de décors et de figurines (bon ok, par contre on est loin d’avoir terminé…). Les grands comme les plus jeunes s’y sont essayés et à chaque coup ça a plu !

 
En parlant des plus jeunes, j’ai pour ma part eu plaisir à sortir mon Hero Quest afin d’initier le copain de mon mini-troll au monde de la figurine, bidouiller un pseudo Star Wars Quest pour mon mini-mini-troll afin qu’il joue sa première partie, tout seul, comme un grand avec son méchant de père en meneur de jeu et enfin extraire une vieille relique, Seigneurs de Guerre, pour batailler avec les mioches alors qu’il était impossible de sortir le nez dehors, en plein été, sous peine de mourir d’insolation.

 

 

En parlant d’été, durant la trêve estivale, nous avons trouvé le temps de pousser, en toute sécurité, quelques figs avec quelques amis du hobby mais ce fut bien trop peu…
 

2020 fut aussi la mise à disposition des règles de PILLARDS avec tout un tas de mises à jours et de documents à télécharger, grâce à la bénédiction de son créateur original, Matthieu Néhémie. Nous en profitons d’ailleurs pour le remercier une fois encore ainsi que Kulgur pour son opération de communication sur Facebook à ce sujet 😉 .
 

 

Autre événement et pas des moindres, l’ouverture du site Uldaric Boardgaming Props par l’ami Uldaric, accomplissement d’un projet personnel pour la création et la vente d’accessoires de jeux imprimés en 3D avec à la clef, une publication sur le blog de Pousse Plomb ! De quoi terminer l’année 2020 en beauté. Je ne peux hélas vous communiquer toutes les informations en ma possession concernant ses projets secrets, sous peine de me retrouver mort, au fond d’un lac, le gosier rempli de Malepierre 😛 .

 

 

Il y a une dernière chose dont il me faut vous parler. On va dire que c’est pour montrer que l’on ne perd pas le fil conducteur de ce blog dont l’âme nous habite en chaque instant. Quelques jours avant fin 2020, nous avons testé un scénario pour Rangers of Shadow Deep, de notre cru. Ce dernier est encore en phase de correction et nécessitera sans doute quelques tests mais si je vous en parle, c’est parce qu’il fait directement référence à l’une des aventures du héros ayant inspiré le nom de notre blog, tout en s’intégrant de manière cohérente à l’univers de Rangers of Shadow Deep, entre les missions 1 et 2 du livre de base. Le nom de ce scénario ? La cabane dans les bois… Ce qu’il s’y passe ? Et bien vous n’aurez qu’une dernière photo pour répondre à cela… Votre imagination fera le reste, en attendant que le scénario soit disponible dans la rubrique téléchargement. Mais il est certain que les connaisseurs percuteront 😉 .

 

 

Vous voilà au bout de cet interminable article. Au nom de la team du Boomstick Studio, il ne me reste plus qu’à vous souhaiter une nouvelle fois, la meilleure année qui soit, des figouzes et des jeux à gogo, le permis de jouer avec, le tout en compagnie des potes, cela va de soit.
 
Prenez soin de vous et à très bientôt sur le blog ou on l’espère, dans la vraie vie !