Proxys

Je vous ai parlé dans mon dernier billet du concept de proxys, qui consiste à utiliser des figurines de remplacement à une figurine officielle ( soit parce que l’on ne la possède pas, soit parce que l’on souhaite volontairement ajouter un peu de diversité, ou encore parce qu’une figurine croisée sur un site spécialisé nous plait tout particulièrement… ). Eh bien voici la présentation de quelques proxys que je compte utiliser ( voir utilise déjà ) pour les demeures de l’épouvante. Places aux figurines :

Tout d’abord deux créatures tentaculaires, issues de la gamme Mage Knight Dungeon, elles sont en plastique un peu mou mais ont l’avantage d’arriver pré-peint, à mon niveau de peinture juste un peu d’ombrage ou de brossage les rendent tout à fait présentables sur du tabletop ( encore un terme barbare qu’il faudra expliquer par un article… quoique un article juste la dessus me semble un peu capilotracté… )

 Un proxy ensuite pour un investigateur, il provient du jeu Last night on earth. Je n’ai pas de carte investigateur dédié, et bien qu’il serait aisé d’en faire un set grâce au superbe travail de Matildadad sur BGG ( alias BoardGameGeek ), je préfère me le garder pour une idée qui me traine dans la tête : un système de mini-campagne avec des fiches persos à remplir par les joueurs type Heroquest… mais ceci est une autre histoire…

Enfin, les plus belles, ce sont deux maniaques alternatifs venant du site Hasslefree, ou l’on trouve vraiment de superbes figurines ! le but est donc juste ici de varier un peu du hacheur de base…

Le gros désavantage de ces proxys est qu’elles augmentent la masse totale de figurines à peindre pour le jeu et ralentissent par la même occasion la fin du set complet. Et allez savoir pourquoi, je suis toujours plus motivés pour les peindre elles que les officielles !

Le culte en jaune

Je vous avais déjà présenté mes schémas de couleurs pour les deux cultes des demeures de l’épouvante ( le 3e étant encore à l’état de projet onirique dont seule la couleur prépondérante et définie… ), voici donc que la famille s’agrandit avec trois figurines originales terminées :

Eh Mario, je fais une yellow ce soir…

Comme le titre l’indique, le jaune est très présent, et non sans être directement lié avec un personnage bien connu de l’univers de Lovecraft : le Roi en jaune. Au passage, je regrette fortement de ne pas m’être procuré la figurine tirée du Chtulhu Wars au moment ou on trouvait les figurines à l’unité sur Ebay, même si le prix était un peu élevé, on ne la trouve désormais nulle part… Avis.

Au passage, les plus observateurs auront remarqué que l’une des figurines n’est pas sortie de la boite de base, il s’agit en effet d’un complément acheté sur le célèbre Hasslefree, dont voici une présentation plus solitaire :

Tu ne trouvera jamais le necronomicon et je te dévorerai le cœur
Comme la plupart de leurs figurines, celle ci est de très bonne qualité et agréable à peindre, une site que je vous recommande malgré des prix pas forcément très bons marché, mais on en a pour son argent.

Il me reste encore plusieurs proxy ( nom donné aux figurines non-originales utilisées pour remplacer ou étendre une gamme officielle, ce terme est surtout utilisé pour du Games Workshop ), qui vont s’intégrer au culte mais ils ne sont pas encore fins prêts pour les spotlights !

Au plaisir

MoM – Règles maison 01

MoM : pour « Mansion of madness », le titre anglais des demeures de l’épouvante.

Il s’agit donc bien la de la suite de customisation ( ou pimp ! ) de ce jeu, mais pour une fois nous n’allons pas parler figurines ! En effet, après plusieurs parties ( je dirai une dizaine voire un peu plus ), il s’avère que la même critique reviens régulièrement, celle des cartes de combat dont le tirage est un peu fastidieux, et dont les caractéristiques testées ne sont pas tout le temps bien logiques.
Alors oui, le but était de rendre les parties plus narrative, mais je trouve qu’au contraire, la pioche de nombreuse cartes ralenti le jeu sans pour autant beaucoup l’enrichir. C’est pour cela que j’ai réfléchi à un système alternatif que je vous livre ici à l’état un peu brut, puisque j’avoue ne l’avoir testé pour le moment que sur une seule partie ( au moins il a tenu la partie entière, il est donc jouable… )

Pour résumer, exit les cartes combat, il y a désormais des cartes monstres ( 1 pour chaque monstre ) qui rassemble toutes leurs caractéristiques. Lors d’un combat, l’investigateur teste sa valeur de force ou tir en attaque, et dex en défense. La principale différence est que les monstres n’ont plus de version alternatives, j’ai donc essayé de faire une moyenne des caracs et des attaques spéciales… n’hésitez pas à me donner vos impressions la dessus.

Voici donc la règle de combat alternatif : MoM.regles.combat.Uldaric.pdf

Et pour votre plus grand plaisir, j’ai évidemment fait les cartes de monstres prêtes à imprimer dont voici un petit apperçu :

Il s’agit des cartes du gardien dont les teintes rouges ont glissé vers le vert, et les symboles monstres que vous reconnaitrez. Juste deux changement, dans le coin supérieur gauche, la présence influence les test de volonté, et au milieu en bas, c’est la dextérité du monstre qui influence les test d’esquive.

Pour la totalité des cartes en pdf, c’est ici : Cartes.monstres.Uldaric.01c.pdf

Si vous testez ces règles, n’hésitez pas à me donner vos retour d’expérience ou vos idées, cela me permettra éventuellement de les enrichir ou les corriger, bien que le but soit tout de même d’avoir quelque chose de très fluide !

Pour l’instant il n’y a la que le jeu de base mais les extensions vont suivre rapidement, je suis en collecte d’images sympa à y intégrer.

Mobilier de l’épouvante

De retour de pause ludique, je vous propose un article sur la création de pions personnalisés. Je vous montre ici les premiers que j’ai fait pour les demeures de l’épouvante mais de nombreux jeux peuvent ainsi avoir des améliorations très simples à faire. Il vous suffit d’avoir une boite à rebut et un peu de matériel de récupération, et vous pouvez avoir des resultats très sympathiques.

Mais quelle est cette fameuse boite à rebut ?

C’est très simple, c’est une boite ou vous stockez tout le surplus d’accessoires que vous n’utilisez pas sur vos figurines, les poses alternatives, les figurines cassées, une sélection de jouets Kinder ou des grappes de maquettes en vrac chinées en brocante.
Tout ce matériel sert ensuite à venir agrémenter vos socles, vos décors et même personnaliser certaines figurines…
Un jour je vous prendrais la mienne en photo ( il est plus exact de dire « les miennes » car à force tout ne tiens plus dans une seule )

Et si nous en revenions au sujet ?

Vous avez raison ! ( comme d’habitude ) Mais je me permet juste une légère digression pour vous parler du concept de « pimp my game« . Il s’agit, comme son nom l’indique, du fameux principe d’améliorations des jeux de plateau en peignant les figurines, réalisant des pions personnalisés ou en concevant un rangement particulier pour le matériel de jeu. Plusieurs blogs de fans en ont fait leur cheval de bataille et on trouve des idées particulièrement sympathiques pour les jeux les plus connus.
Le site anglais Boardgamegeek est également une bonne mine d’or mais il faut fouiller un peu, car il est particulièrement fourni…

Et alors, ces pions ?

Les voici :

Vous aurez surement reconnu les deux pions autels, ainsi qu’un premier pion cachette dont voici les originaux :

coté réalisation, nous avons comme base soit des meubles de poupée chinois dont je vous ai parlé dans un précédent article, soit un socle en plâtre moulé grâce à Hirst Art. La nappe est un simple morceau de tissu imbibé de colle pour le maintenir en forme, les bougies sont de petits morceuax de fils électriques dénudés pour faire la mèche, le parchemin est un morceau de papier décoré au stilo très fin, et le reste vient de la boite à rebut ( heroquest ou autres games workshop ).

On retrouvera également le principe des socles que j’applique à mes figurines, avec une alternance intérieur/extérieur.

Il me reste encore les barricades, pour lesquelles je garde des meubles plus haut, les échelles et trappes qui sont en cours, et les feux de camp. Ce sera certainement l’objet d’un prochain article !

Du cul… du cul… oui ! mais du culte !

Eh non, point de fessier affriolant ici, mais encore de la sombre figurine ! Une petite avancée dans le domaine de la peinture ludique puisque j’ai enfin trouvé mes schémas de couleurs pour les cultistes des demeures de l’épouvante :

« I want to break free ! »

Ne pouvant me résoudre à ne peindre les cultistes que dans un seul colori, et ayant trouvé quelques autres figurines alternatives, je me suis lancé dans deux cultes différents, qui pourront ainsi varier les parties, voire qui sait s’affronter différents cultes dans l’une d’elles.

Je voulais particulièrement avoir un culte en robe jaune, pour rendre hommage au célèbre « roi en jaune« . Au passage, cette figurine se trouve parmi les miniatures de Cthulhu Wars, je l’ajouterai donc certainement sur ma longue « Wishlist » de figurines, on la trouve de temps en temps sur ebay à l’unité, à des prix qui ont cependant tendance à s’envoler un peu.
J’ai longtemps réfléchi à une couleur secondaire pour se marier avec le jaune, et c’est au hasard d’un passage aux Couleurs du Jeu que j’ai déniché ce petit turquoise qui ma foi convient bien à ce que j’espérai.

Pour la toge rouge sombre, je l’ai juste choisi car je l’avais sous le coude et je trouve que c’est un grand classique, donc assez passe-partout !

Enfin, un petit mot pour les magnifiques moustaches de ces figurines qui les rendent très mercuriennes ( non, n’allez pas chercher du coté de la planète… ), malgré que leur crédibilité en prenne un coup dans l’aile.

Il y a de fortes chances pour que je me laisse emporter par l’envie de faire un troisième groupe de cultistes à dominante violette, mais il va falloir que je trouve des figurines pour l’enrichir. Peut être même du cotés des encapuchonnés à tête de poulpe, ça donnerait pour le coup une réelle alternative !

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn