Journée RadBerry au Muton Noir ! Wow !

Vous êtes prêts ? Parce que j’annonce un pavé, « allégé » avec quelques photos, mais un pavé ! Toujours là ? Ok, alors on y va !

Les pétoches…

L’idée d’un événement tournant autour de la figurine post-apo me trottait en tête depuis un bon moment. Initialement, j’envisageais une rencontre autour du jeu PILLARDS, de Mathieu Néhémie (dispo sur notre blog). Mais j’ai continuellement repoussé… En arrière-plan, Rangers of RadBerry voyait le jour et évoluait tranquillement. La vérité c’est que j’avais la trouille d’organiser un événement avec des figurinistes chevronnés. J’ai organisé de nombreux jeux grandeur nature en 20 ans, avec de plus en plus d’assurance, mais ça, ça me fichait les pétoches. Pourquoi ? Parce que je ne suis pas un « vrai » pousseur de figurines. Je suis de ceux qui n’aiment pas se taper des pavés de règles labyrinthiques et qui ne percutent pas très vite contrairement à d’autres qui assimilent naturellement et optimisent comme des chefs sur un champ de bataille miniature. Je suis souvent à contre-courant de la mode ludique et de ce fait à la ramasse dans bien des conversations en lien avec la mode du hobby… Quand je joue avec des potes ce n’est pas pareil, il n’y pas de pression. Là, je me disais que je n’allais pas être à l’aise et en décalage avec ce qu’attendraient les participants, bref je me dégonflais. Alors j’ai trouvé la parade : Une journée sur invitation, pour commencer, avec des gens que je connais et une pincée « d’inconnus » ou plutôt de copains de copains et de joueurs rencontrés sur les forums… (EDIT : et habitant pas trop loin de l’événement)

La Révélation !

L’élément déclencheur de cette journée fut une Révélation. Certains y verront sans doute de la branlette intellectuelle mais pour moi, cela résonnait tellement que c’était une évidence. Peinard dans mon lit, fin 2023, je relisais des fiches de personnages que j’avais écrit pour le jeu de rôle grandeur nature RadBerry, en 2017. Il s’agissait ni plus ni moins des backgrounds des créateurs du Muton Noir, le fameux refuge où se tient l’action principale de la Mission 2 du livre de règles Rangers of RadBerry. Et c’est là que je tombe sur ces quelques lignes dont certains détails avaient échappé à ma mémoire : dans RadBerry, le Muton Noir est officiellement créé en 2024 par Charles Maffroy et Jean-Guy Lagoutte ! Et là, déclic ! Mazette ! Mais c’est rigolo ça, que je me dit, l’année prochaine nous sommes justement en 2024 ! Hé… Mais attends voir ! Une journée RadBerry pour fêter ça en 2024, l’année de la création du Muton Noir dans RadBerry ce serait génial ! Pas le choix, c’est 2024 ou jamais !

D’accord avec moi-même sur l’année (c’est pas toujours simple…), je me mets en quête d’une date précise pour l’organisation de cette journée. Plusieurs week-end sont déjà pris pour le début d’année et j’arrive sur février… Le samedi 24 est libre… C’est le mois de mon anniversaire et l’année de mes 42 ans… Soit l’inverse de 24 et si l’on creuse plus loin (avec un esprit dérangé comme le mien) on serait le 24/02 soit les 4 chiffres composant l’année 2024… Ok ! Banco ! Ce sera le 24 février 2024 ! Après m’être assuré que le Muton Noir (celui dans la vraie vie) est libre, les invitations suivent peu de temps après (je ne peux hélas inviter tout le monde et je me fixe une limite pour cette première session). Plus question de faire machine arrière à présent !

Au boulot feignasse !

Durant cette période de préparation, j’ai eu plusieurs moments de flippe car après avoir fait l’inventaire de mon matos, il était clair que je ne pouvais pas couvrir tous les besoins des scénarios, surtout en termes de figurines. Tel que je voyais l’événement, les joueurs arrivaient les pieds sous la table, sans déplacer tout leur matériel. Mettant ce problème de côté, pour l’heure, et enfin équipé d’une imprimante 3D filaire, j’enchaînais les impressions et la conception de décors maison (l’impression 3D c’est bien mais ça doit rester un complément pour moi). Parallèlement, je bossais sur les scénarios 1 et 2 de la mission 3, relisais les règles et documents de jeu pour passer en V0.6, donnais une seconde jeunesse à la fiche de Ranger et réfléchissais à quelques idées de goodies à offrir aux joueurs le jour J. Au milieu de tout cela, j’avais bien du mal à avancer la peinture de mes figurines et ce n’est qu’au travers d’ateliers peinture menés de concert avec Uldaric que je parvins à me donner quelques coups de pied aux fesses…

Tout au long de cette préparation qui a couru, grosso modo, de mi-décembre à mi-février, quelques imprévus sont venus chambouler mon planning et j’ai donc dû revoir à la baisse mes ambitions. En premier lieu, je me suis concentré sur le scénario 1 de la mission 3 et laissé de côté le scénario 2. En second lieu, j’ai priorisé les figurines et demandé aux copains participants d’apporter leurs Rangers et Compagnons ainsi que quelques figurines du bestiaire en dépannage, au cas où. Cette période de préparation fut aussi l’occasion de revoir certains principes d’un futur supplément pour Rangers of RadBerry : les Scénarios sur le pouce. Une façon de mettre en place des parties rapides, sur une surface de jeu en 60 x 60 cm avec un système de combinaison d’étapes pour générer une partie (je ne vais pas tout vous expliquer ici, ce serait long 😉 ). Il fallait également s’occuper des décors mais pour sous-coucher en plein hiver ce n’est pas toujours simple (je n’ai pas la chance d’avoir une pièce dédiée à cela avec une température ambiante suffisante). A côté de tout cela, il fallait aussi gérer les goodies. J’avais quelques idées de base et plus la deadline approchait, plus les idées arrivaient, rendant inévitablement leur réalisation compliquée… Au bout du compte j’ai aussi priorisé sur ces éléments.

The Final Countdown !

Deux jours avant le jour J, je termine enfin la figurine de Jean-Guy Lagoutte. Personnage emblématique de l’univers de RadBerry, qui est à l’origine du nom du refuge Le Muton Noir. Élaboré sur Hero Forge par mes soins puis imprimé en résine par l’ami Uldaric, le concept me plaît et dès lors j’envisage de préparer une gamme de personnalités issues de RadBerry, sur Hero Forge.

Je rassemble ensuite tout le matériel listé dès jeudi soir et vendredi après midi, je charge tout dans la bagnole. Fin d’après-midi, je décolle tout content, direction la grange du Muton Noir à Oizon ! Quelques imprévus et un irrésistible réflexe poussant à discuter avec les copains de la grange dérèglent le continuum espace temps et me voilà, à 0h00 passé, devant les tables de jeu installées. Mais elles sont encore vides. Confiant et conscient que je vais me coucher juste un peu plus tard que prévu, je me lance dans l’installation, tranquillement. Mais quand on à envie d’offrir de belles tables aux joueurs, ça ne prend pas qu’un peu de temps… Oh que non… Oui toi au fond qui a déjà organisé ce genre d’événement tu le sais bien. Résultat des courses, couché quasiment 6h du matin pour me lever vers 8h50 afin d’accueillir les joueurs arrivant pour 9h30. Sur le coup, ça allait. C’est plus en fin de journée que ça a piqué méchamment ^^’ . Mais bon, avant d’aller me coucher, j’ai fait une séance de photos pour mon plaisir personnel et déjà rien que ça, j’étais aux anges.

Des bières et du jeu !

Les joueurs arrivant les uns après les autres furent accueillis avec des viennoiseries et du café, ainsi qu’un petit package de goodies comprenant un gobelet RadBerry, un set de 6 marqueurs indices (fait main, avec des capsules et des lettres découpées adhésives), un petit squelette en impression 3D (pour garnir un décors ou autre), un pin’s de Rangers du RadBerry (pareil, bricolage maison à partir de capsules), une fiche de référence, une fiche de Rangers, une fiche de succès pour la journée, le tout en version 0.6.

Le mot d’ordre pour cette journée était la liberté. Chacun pouvait commencer par le scénario qui lui convenait, s’essayer au concept (incomplet) des scénarios sur le pouce ou tenter l’aventure en testant les scénarios custom de Gil écrits pour l’occasion (merci encore à lui !).

Un coin réservé pour les créations des Rangers accueillit alors nombre de joueurs et peu de temps après, plusieurs parties se lançaient. Afin de renouveler le plaisir de jeu pour celles et ceux que j’avais déjà usé avec mes scénarios, un système de succès fut mis en place, ainsi qu’un système de défis (qui sera intégré prochainement aux règles).

La journée s’écoula très rapidement, ponctuée de moments d’euphorie lorsque l’on entendait quelqu’un crier haut et fort « 20 ! » pour signaler un coup critique de son Ranger lui octroyant le tirage aléatoire d’une carte à collectionner RadBerry (cartes réalisées spécialement pour l’occasion et présentant des profils de personnalités ou de lieux issus de l’univers). Et pour coller à l’ambiance (dans RadBerry, la fin du monde a eu lieu en 1995), j’avais préparé une playlist très 80/90s (avec une dominante de titres français).

Bref, la fin de l’événement arriva très (trop) vite au terme d’une journée très agréable ! Je pourrais lister nombre de situations de jeu qui m’ont vraiment fait rire (la faute à des jets pourris ou des jets de maître) mais ce serait abuser de votre patience et vous révéler certains moments narratifs. Il n’empêche qu’il y a vraiment eu des moments de jeu mémorables. Durant le repas du soir, nous avons listé tous ensemble les succès de chacun. Il n’y avait rien à gagner si ce n’est le plaisir de jouer et tenter de relever quelques petits défis (rien à voir avec les gros défis). Et puis est venu le moment du discours, plein d’émotions et d’annonces concluant cette journée formidable qui sera reconduite de toute évidence avec de prochains scénarios, peut-être en mode un peu plus ouvert, mon coup d’essai étant passé. Le mot d’ordre restera toutefois simplicité, convivialité et petit comité (nous étions 18 pour cette édition).

Voilà pour la première rencontre RadBerry (et le résumé qui va avec. Vous êtes toujours là ?). Elle fut (je pense) réussie grâce à l’implication de tous les participants et l’accueil royal de mes amis de l’association La Grange. Cette journée fut importante pour moi car elle m’a permis de partager un univers aux nombreuses références qui me tient vraiment à cœur et que j’espère faire évoluer ces prochaines années, sans trahir ma vision d’origine. Je sais que ça ne plaira pas forcément à tout le monde mais le plus important quand on crée, c’est de rester fidèle à ses idées. La cerise sur le gâteau, c’est lorsque les gens font vivre tout cela, et le transcendent.

Drenark.

Joyeuse Apocalypse 2024 !

Non, nous ne souhaitons nullement une guerre totale menant à la fin du monde ! Derrière ce titre accrocheur se cache simplement une référence cinématographique pour ceux qui auront trouvé. Pour ce premier article de l’année, le duo du Boomstick vous présente ses meilleurs vœux avec encore et toujours du jeu, de bons moments, de belles tables, de
belles figs et une diminution raisonnable de votre pile de la honte !

 

Malgré un petit rythme de publication, 2023 a été une année importante puisqu’elle a vu l’aboutissement d’une première version présentable de Rangers of RadBerry. Cela a également été l’occasion de découvrir une nouvelle communauté de joueurs et de ce fait, deux nouveaux jeux : Rusty Dagger et Sellswords & Spellslingers, que nous vous invitons à essayer ! Tout cela sans compter nos habituelles séances de peintoure et de jeu (notamment un gros week-end Assaut sur l’Empire qui donnera peut-être lieu à un article cette année).

 
Quoi de prévu pour 2024 ? Et bien c’est déjà une année chargée car elle verra l’accomplissement de plusieurs
projets ludiques assez chronophages, initiés en 2023 (voire même avant), mais nous trouverons le temps (et le
courage) pour alimenter le blog comme il se doit. En parallèle, j’espère approfondir le contenu de jeu pour RadBerry, avec une révision des règles (des coquilles, toujours des coquilles), de nouveaux scénarios et un nouveau chapitre dédié à la création des vôtres (avec peut-être la mise en place d’une bible sur l’univers, pour vous éviter de partir dans tous les sens 😉 ). Bref, de quoi bien s’occuper !

 
En attendant, n’oubliez pas que si vous souhaitez échanger avec nous sur divers projets présentés ici, il vous est possible de nous rejoindre sur le forum Boomstick Studio qui devrait s’étoffer un peu plus cette année. Et si vous n’êtes pas friands des forums, vous pouvez actuellement nous trouver sur le Discord de One More Mini.


Voilà ce que ça donne quand mon grand
pique mes décors et figs pour jouer !

 

À très vite et bon jeu 🙂 !

Rangers of RadBerry – Quelles figurines ?

Vous êtes en manque de figurines ? Vous désirez agrandir votre pile de la honte avec une toute nouvelle vague de figurines post-apocalyptiques afin de jouer à Rangers of RadBerry ? Cet article est fait pour vous !

À vrai dire, je n’avais pas prévu d’écrire à ce sujet mais après la mise en ligne des règles, plusieurs joueurs m’ont questionné sur ma collection de figurines post-apo et où les trouver. Certaines gammes sont facilement identifiables, d’autres un peu moins car plus anciennes (sauf pour les connaisseurs). Cet article est donc une bonne occasion pour celles et ceux qui souhaiteraient des figurines de ces collections. Attention toutefois, il peut être dommage de se limiter à ce que vous verrez ici car il existe pléthore de modèles en dehors de ce que je possède. Tout dépend du budget et des moyens techniques dont vous disposez. Sachez juste que je me fournis essentiellement en figurines 28 mm donc si vous n’êtes pas familiers de cette échelle, cet article sera moins intéressant pour vous. Mais trêve de bavardages inutiles et lançons-nous !

J’ai débuté ma collection de figurines post apo chez Mirliton, il y a presque 10 ans, avec la gamme Future Warrior. Les figurines sont vendues plus cher qu’à l’époque mais il faut reconnaître qu’elles ont de la gueule (j’aime particulièrement les pillards au style Mad Max). Une grosse partie de ma collection vient de chez eux. Le seul bémol est que quasiment toutes leurs figs sont équipées d’un flingue et rares sont les personnages avec une arme de corps à corps (je me demande même s’il y en a…).

En gros complément, petit à petit, j’étoffe ma collection de figurines Crooked Dice et leurs gammes 7TV, pour des créatures spécifiques (Veghoms, RobCop ou encore FourmiRad par exemple) mais aussi pour des Compagnons de Route (à titre d’exemple ça, ou encore ça). Ces figurines sont généralement en stock chez Philibert chez qui je m’approvisionne régulièrement. Le choix est vaste et explore de nombreux univers connus (SF, Post-Apo, Espionnage, etc.), facilement intégrables dans RadBerry et pour le coup utilisables dans d’autres univers Pulp.

Pour le reste, je possède un grand mélange de Future Wars de chez Copplestone Casting, quelques Hasslefree Miniatures, quelques Urban War (les Gladiators, parfaits pour des pillards), quelques Capitol de Warzone chez Prince August (gamme des années 90 hélas de plus en plus dure à trouver), une poignée de Void (en promo chez Galahad, à Bourges, il y a longtemps) et un soupçon de WK40 récupéré ici et là (n’étant pas pourtant friand de son univers… Non non ! Ne me tapez pas !) et autres si ça passe. Il m’arrive également, pour certains types de compagnons et créatures, de piocher dans mes figurines Med Fan, si j’estime que visuellement ça passe. Par exemple, pour mes Mutants Sauvages Boiteux, j’utilise des Crypt Ghouls de Games Worskshop et pour le Mutant Sauvage Gargantuesque la figurine Venom Troll chez Wizkid. Et j’ai même tapé dans des mouches de Farce et Attrape (comme beaucoup sans doute pour celles de Rangers of Shadow Deep).

J’oubliais ! J’ai aussi quelques figurines imprimées, comme des rats de chez Brite Minis et des plantes (pour les Sporaflores) récupérées sur Thingiverse. En farfouillant et pour peu d’être équipé en impression 3D (ou d’avoir des connaissances qui le sont) on peut largement trouver de quoi compléter sa collection.

Voilà pour mon petit topo non exhaustif qui devrait vous orienter un peu si vous n’êtes pas familier des univers post-apo. Toutefois, il y a sans aucun doute des gammes que je ne connais pas qui pourraient être mieux et moins onéreuses. Si c’est le cas, n’hésitez pas à faire tourner l’info, je suis preneur. Enfin, ma vision des créatures de RadBerry n’est pas forcément la vôtre. Ma vision est la « bonne » étant le créateur de cet univers mais vous aurez peut-être (sans doute ?) à cœur d’être originaux ou de faire avec vos moyens (et je vous encourage vivement dans cette voie). Gardez toutefois à l’esprit que Rangers of RadBerry se déroule en France et que dans la mesure du possible, il peut être plus sympa d’avoir une table remplie de figs qui ne fasse pas trop « Fallout » (même si j’adore également cet univers.).

Je tenais juste à préciser qu’à l’image de Rangers of Shadow Deep, si vous ne possédez pas LA figurine qu’il faut lors d’un scénario, ce n’est pas grave, prenez un proxy. L’important est que vous passiez un bon moment et pas de vous prendre la tête parce que votre figurine n’a pas exactement 6 bras comme l’indique le scénario*.

Maintenant que mon article de la tentation est terminé, je vous laisse à vos préparatifs et n’hésitez pas à passer sur le forum Boomstick Studio ou One More Mini pour discuter de RadBerry 😉 ! Je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d’année et on se dit à l’année prochaine pour un article à propos des décors dans Rangers of RadBerry !

*N’empêche, je dis ça, mais je suis un peu du genre à me prendre la tête pour ce genre de chose 😛 .

Rusty Dagger – Escapades Solo Sympathiques

Depuis Rangers of Shadow Deep (oui, encore lui), je prends de plus en plus de plaisir avec les jeux de figurines en solo. Non pas que je n’aime pas jouer avec les copains et autres compagnons ludiques mais les configurations solo ont cet avantage de pouvoir se jouer en mode pépère, en pyjama chez soi, sans se soucier d’être présentable ! Dans cette catégorie, grâce à Vendetta et le collectif One More Mini, j’ai découvert un nouveau jeu au format mini : Rusty Dagger, de Robert Salters

 

 

Comme je suis toujours à la ramasse niveau nouveautés (je suis une quiche level 99 en veille ludique), j’imagine que beaucoup d’entre-vous ont déjà poncé le jeu et joué d’innombrables fois les scénarios. Pas grave, ça me fait plaisir d’en parler mais vite fait. Après avoir acheté le pdf sur Drivethrurpg (pour la somme incroyable de 2€), je me suis lancé dans une première partie test, après avoir créé mon héros. Tout au long de vos aventures, vous aurez la possibilité d’effectuer des rencontres, de recruter potentiellement des compagnons, de faire face à des défis narratifs et des défis de combat. Au terme d’une aventure, si vous en sortez vainqueur, il vous sera également possible de gagner de l’expérience vous permettant de progresser en niveau (sans compter richesse et objets que vous pourrez amasser durant votre périple).

 

 

L’avantage de Rusty Dagger est qu’il n’est pas gourmand en décors et en espace, contrairement à Rangers of Shadow Deep (j’ai beau l’aimer, il a ses défauts). De ce fait, la préparation d’un scénario n’est pas rédhibitoire et peut même vous encourager à une petite session de peinture en vue de votre partie, si vous êtes friands des belles tables de jeu forçant l’immersion. De plus, la simplicité des règles rendent le jeu très accessible et bien qu’il soit présenté comme un jeu solo, on peut très bien y jouer au moins à deux, l’un incarnant le héros et l’autre les ennemis. Seule ombre au tableau, le jeu est en anglais mais si vous êtes anglophobe, il existe un lueur d’espoir pour profiter de Rusty Dagger. En effet, le jeu a été traduit par Vendetta et mis à disposition sur le forum communautaire de One More Mini. Seule condition pour obtenir le Graal, présenter une preuve d’achat du jeu original, ceci afin de récompenser le travail de l’auteur. Normal. Mais ce n’est pas fini, vous pouvez aussi étendre votre expérience avec des scénarios custom et différents outils pour créer vous-même vos aventures !

J’ai personnellement apprécié ma première partie et ce qui est bon signe, c’est que j’ai très envie de me lancer dans une nouvelle aventure et même de rejouer la première avec une nouvelle classe de personnage. En un sens, cela m’a fait penser à Un Livre Dont Vous Êtes Le Héros. Lors de mon test, j’ai joué sur une tuile de mon Book of Battle Mats (version The Dungeon) mais j’envisage de me fabriquer une tuile spécifique pour le plaisir des yeux. Si vous souhaitez en savoir un peu plus ou avoir une présentation plus visuelle du jeu, je vous invite à visionner la vidéo dédiée des Chroniques de Vendetta qui vous fait un résumé des mécaniques de jeu avec de beaux décors et de belles figurines !

Sur ce, je retourne à mes préparatifs pour la prochaine aventure !

PS : désolé pour les photos qui ne sont pas d’une netteté fulgurante…

Rangers of RadBerry – La version téléchargeable !

Le blog est resté silencieux cette année mais comme toujours, en coulisse, il se passait des choses. Parmi elles, le travail sur les règles de Rangers of RadBerry, conversion post-apocalyptique de l’excellent jeu (si, si !) Rangers of Shadow Deep. Enfin, j’ai quelque chose de présentable à mettre en ligne et surtout, le créateur de Ranger of Shadow Deep, Joseph A. McCullough tolère ce travail, dans la mesure où je n’expose pas gratuitement son moteur de jeu. Il vous faudra donc impérativement le livret de règles Rangers of Shadow Deep pour jouer (et soyez sympa de rémunérer son auteur pour son fantastique travail 😉 ). J’aurais aimé que mon livret soit encore plus complet (disons un peu plus de missions) mais avec le recul, il y a déjà matière à s’occuper durant quelques sessions de jeu.

C’est donc avec plaisir que je vous annonce :

 l’ouverture d’une nouvelle page sur notre blog, dédiée à Rangers of RadBerry.

Là, vous y trouverez des liens de téléchargement vers le livret de règles en version 0.5 ainsi que différents fichiers (présents ou à venir) pouvant être utiles. Le jeu a déjà été testé plusieurs fois mais j’avoue que s’il y subsiste encore quelques déséquilibres, cela ne me dérange pas, la narration primant selon moi avant tout (du moins, c’est ainsi que j’ai abordé cette conversion). Après, chacun pourra adapter ses parties à sa sauce, selon ses habitudes de jeu et le matériel dont il dispose. Le plus important est de vivre et créer l’histoire de vos Rangers.

J’ai à cœur d’enrichir ce projet et j’ai déjà de nombreuses idées de missions et scénarios couchées sur papier. Il me reste toutefois à mettre tout cela en forme et à opérer quelques tests avant de vous le proposer. Il faudra donc être patients. En attendant, si vous souhaitez réagir sur Rangers of RadBerry, vous pouvez nous rejoindre sur le forum Boomstick Studio, tout nouveau, tout beau (et tout vide pour le moment, c’est normal, ça va se remplir). Ne me (nous) cherchez pas sur Facebook, Instagram & Co, vous ne (nous) m’y trouverez pas. Je réfléchis potentiellement à des vidéos de présentation sur Youtube pour RadBerry mais comme ce n’est pas ma tasse de thé, j’hésite très fortement. Bref, pour me contacter, mon mail est indiqué dans le livret de règles ou vous pouvez passer par le forum. Je les consulte aussi régulièrement que possible mais ne vous attendez pas non plus à une réponse dans l’heure 😉 .

Si vous souhaitez en savoir un peu plus sur l’origine et la nature de ce projet RadBerry, je vous invite à consulter l’un de mes anciens articles en cliquant ici. En attendant, merci de donner sa chance à Rangers of RadBerry ! N’oubliez pas, c’est le travail bénévole d’un passionné, mis à disposition gracieusement pour le plaisir du jeu car oui, le jeu, c’est justement du jeu, un instant de convivialité où l’on ne joue pas son avenir, sa réputation ou même sa vie. C’est un jeu alors zen 😉 .

Sur ce, au boulot Rangers ! Et n’hésitez pas à renforcer nos rangs en propageant la nouvelle dans les terres ravagées !