ALELUYA ! Il est arrivé, le fameux jeu de plateau Evil Dead II ! Je n’y croyais plus, mais maintenant que je l’ai entre les mains, je dois bien revenir à la réalité : il existe ! Pour rappel, ce jeu devait originellement voir le jour en 2016 par une obscure boite nommée Space Goat Production, dont j’avais kickstarté un jeu pas forcément hyper vendeur mais que je ne pouvais pas louper au vu du thème proposé, et puis il y avait quelques
figurines qui m’intéressaient… Bref, après avoir été financé a presque un million de dollars, le développeur a encaissé l’argent et l’a dilapidé sans vraiment avancer sur le jeu, puis a disparu dans la nature sans laisser aucun doute sur le fait que nous ne verrions jamais la trace de la moindre réalisation. J’avais donc fait une croix sur le truc… Mais voilà que quelques années après, la boite Jasco Games arrive à récupérer le jeu, et la liste de tous les financeurs initiaux. Et ils se lancent dans un plan de sauvetage, un 2e kickstarter, annonçant que chaque jeu vendu serait une copie offerte à l’un des mécènes de la première campagne.
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Uldaric Boardgaming Props
Evil Dead – The Kings !
après tant d’années d’attente et autant de péripéties ) les figurines du jeu de
plateau Evil Dead II, je me suis aussi rappelé que la base du projet de
ce blog était un jeu sur le thème de cette série, aussi j’ai fini à mon tour la
peinture du célèbre Evil Ash, ainsi que celle de la figurines choisie pour le
Roi Arthur
)
peu sur le jeu, nous avons été confrontés à de nombreuses interrogations, et
surtout des déceptions sur les systèmes existants que nous avons voulu adapter
mais qui ne correspondaient pas à l’ambiance que nous voulions retrouver dans
nos parties !
à petit les deux camps en plomb et plastique ! Qui sait, peut-être bientôt
un article sur l’état actuel de la famille au complet ?
article ! J’ai découvert sur MyMiniFactory
un bout de décor Evil Dead 3 !
c’est par ici :
photo :
tester, voici le rendu en sortie d’imprimante :
semble très fort ressembler à une base Heroclix,
mais qui pour un décor qui se veut universel 28mm est particulièrement moche.
Et j’avoue que sur le coup dans CURA, je n’ai pas trop fait attention à ce
détail et l’ai imprimé tel quel. Par la suite pour l’exemplaire que j’ai
imprimé pour l’ami Drenark, j’ai descendu un peu la pièce en dessous du plateau
( toujours dans CURA ), pour m’affranchir de ce socle, et la pièce est bien
mieux sans.
monticule de mousse extrudée avec quelques décors supplémentaire qui viendront
l’enrichir, je vous posterai évidement le résultat lorsque je l’aurais terminé…
peut être d’ici quelques années du coup !
été superbement imprimés, j’ai eu le même souci avec la 2e
impression, je pense donc que ça provient du modèle 3D qui n’est pas optimal…
ce petit monticule si caractéristique de notre univers favori !
Confinement productif
plume pour venir écrire un article sur le blog, j’avoue avoir préféré prendre
le pinceau pour mettre en couleur un peu de plomb, et avoir été obligé de
prendre tournevis/raclette pour entretenir l’imprimante 3D qui de temps en
temps n’en fait qu’à sa tête ! ( quoi ? j’ai une imprimante 3D et il
n’y a pas d’article sur le blog la concernant ? et oui… j’avoue, je n’ai
pas pris le temps, mais je pourrais faire un article ainsi bien plus complet
avec mes retours d’impression ( héhé, jeu de mot… *tintin* ! ), les
problèmes et les succès ! peut-être, sans doute même, quelques conseils si
vous souhaitez vous lancer ).
pinceaux ont eux été très productifs, et surtout source de grandes
améliorations dans la qualité de ma peinture, et je suis ravi de pouvoir m’en
rendre compte de par le résultat final.
de terminer au complet ( et voir bien plus, je vous en reparlerai… ) la
peinture de mon jeu Heroquest.
figurines Heroquest mais de celles de Seigneur de Guerre, un
autre bon « Oldie ». Et oui, il se trouve que je n’ai plus en très
bon état toutes les figurines de gobelins d’origine, et que j’avoue préférer de
toute façon ceux-ci. Mais dans un but de collection je pense essayer de
retrouver tout de même quelques gobs Heroquest pour compléter ma
boite :
hommes bêtes Warhammer, le but étant de rassembler les figurines de
l’excellente extension Le Tertre des Hommes
bêtes pour Heroquest faite par Mathieu Pascal, si vous ne la
connaissez pas, elle est juste superbe : https://sites.google.com/site/thedarkstonetrilogy/
créer des marqueurs un peu plus sympas que ceux de base en carton. Il ne s’agit
pas la d’impression 3D mais juste de gravier piqués dans l’allée du jardin… et
de quoi recycler tout ces socles carrés et rectangulaires de 25mm que j’avais
gardé dans un coin au cas ou :
Meilleurs voeux !
Il n’est pas trop tard pour vous souhaiter à toutes et à tous une excellente année 2020 ! Du jeu, de grands moments de convivialité entre joueurs et tout ce qui va avec ! Ce billet ne sera pas trop bavard mais je vais juste prendre quelques minutes pour vous présenter rapidement les quelques photos ici présentes.
Il ne vous a sans doute pas échappé que c’était du Evil Dead. C’est une partie test qui remonte à mai 2019 si je ne me trompe pas, avec comme moteur de jeu celui de Mutant Chronicles CMG. Ce dernier n’a pas brillé par ses figurines en son temps (et c’est peu dire… étant fan de l’univers Mutant Chronicles) mais nous aimons bien le système avec Uldaric. Il a le mérite d’être simple sans être simpliste, permet la mise en place rapide d’affrontements et s’avère assez dynamique avec son système d’activation alternée.
En amont de cette partie, il a fallu adapter des profils et choisir les héros et suivants (dont certaines figurines « officielles » étaient encore en peinture et nous les avons substituées pour cette partie) que nous voulions mettre à l’honneur tout en respectant les mécaniques de jeu. Plutôt que de scénariser les parties en suivant le film, nous nous sommes accordés pour simplement mettre en scène des escarmouches entre l’armée de Ash et celle de Evil Ash avec à la clef des objectifs de scénario à remplir pour cumuler des points de victoires et remporter la partie.
Le jour du test, nous avons donc constitué chacun notre équipe selon les règles du CMG et nous nous sommes lancés dans la partie. Ce fut un peu laborieux car nous avons fait face sur le tas à des adaptations de règles. En effet, dans Mutant Chronicles CMG, on joue sur un terrain avec hexagones alors que nous voulons jouer sans. De ce fait, il faut revoir les déplacements, les portées, les effets de zone et tout ça. Le test avait pour vocation de mettre en lumière ces éléments et si le système de profils, de constitution d’équipe et d’ordres est satisfaisant, il en est autrement pour la gestion des unités sur le terrain qui mérite que l’on s’y penche plus sérieusement. Et vous savez quoi ? Et bien nous n’avons pas du tout bossé dessus depuis !
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Mutant Chronicles CMG dont on s’est inspiré |
Alors que dire pour cette nouvelle année ? Et bien comme d’habitude. On va prendre notre temps et nous avons des photos à publier depuis un moment, qui s’accumulent sur la pile des retards. D’autant plus que nous sommes actuellement sur l’organisation d’une randonnée post apo grandeur nature ce qui nous laisse peu de temps pour la fig. Vivement qu’on s’y remette !
Encore tous nos vœux et portez-vous bien !