Rangers of Shadow Deep – La Campagne !

Enfin ! Enfin ! Nous avons joué la campagne du livre de base dans son intégralité ! Pourquoi avoir mis si longtemps à s’y mettre, alors que l’on vous rabat souvent les oreilles avec Rangers of Shadow Deep sur ce blog ? Et bien parce que nous voulions une table avec du tout peint et des décors adaptés aux descriptions présentées dans le livret, ce à quoi nous sommes presque arrivé malgré quelques compromis.

Pour vous raconter un peu notre vie, habituellement, durant nos vacances d’été, nous nous rassemblons entre vieux nostalgiques pour 2 jours de LAN intensive. Mais cette année, il en fut tout autre et pour changer un peu, le virtuel a cédé sa place au réel. Au lieu de cliquer frénétiquement sur nos souris, nous allions donc durant 2 jours lancer des dés et pousser du plomb (ou du plastique ça dépend). Cela nous donnait une date buttoir afin de nous activer à la peinture et aux décors nécessaires à la tenue de la campagne. Nous étions large niveau temps et après s’être répartis les tâches de préparation avec Uldaric (nos deux autres amis n’étant pas figurinistes forcenés comme nous), les ateliers confection de décors et peintures se sont enchaînés suivant la mouvance COVIDiesque et notre aptitude à la procrastination…

Cet article est donc destiné à vous montrer quelques photos de cette aventure épique (pour la conception des décors, on verra peut être dans un prochain article), avec quelques commentaires pour la forme (ne vous attendez pas à un rapport de bataille). Pour celles et ceux connaissant déjà les scénarios, vous constaterez que nous avons, faute de temps ou pour des raisons exprimées plus bas, adapté certains décors. A présent, place à quelques belles images (on l’espère) et moins de blabla !

 

Mission 1 :
La disparition

Scénario 1


Et voici Lancelefeu, à droite, courant avec une détermination sans faille vers l’objectif (toute ressemblance avec un certain Lancelot du Lac serait fortuite…)

Scénario 2


Scénario vivement déconseillé aux arachnophobes !

Mission 2 :
La tour d’alarme

Scénario 1

 
Mission d’infiltration pour nos Rangers tandis que les Gnolls vont et viennent dans leur campement, non loin de la tour d’alarme de Tor Varden.

 

Scénario 2


Une fois le campement Gnoll passé, l’infiltration dans la tour d’alarme commence. Les Rangers s’attendaient à une rude résistance mais en lieu et place, ils ont croisé le fer avec une meute de chien apathiques et un Shaman en carton.

 
On peut dire que le Golem était juste là pour faire beau ! Nos Rangers ont tellement été efficaces que le pauvre Shaman Gnoll s’est fait dérouiller avant même d’activer l’immonde créature de chair.

 


Cette salle regorge de mobiliers magnifiques et je ne résiste pas à l’envie de vous exposer le travail minutieux d’Uldaric, aidé de son assistante. Regardez-moi ce travail d’orfèvre et ce souci du détail ! Il est chiant d’être doué comme ça 😛 !

Scénario 3 

Allumeeeeeez le feuu ! Allumeeeeeez le feuueuuu !

         
Comme nous jouons tout en mode épique, deux Chevaliers des Ombres montent la garde. L’un d’eux est même le chef de l’Armée des Ténèbres dans un autre univers…

 

Mission 3 :
Descente dans les ténèbres

Scénario 1

 
Comme nous cet été, nos Rangers furent assaillis par une horde de Mouches. Ici pas d’escaliers mais une pente glissante comme il faut, qui n’eût toutefois pas raison de l’habileté de nos héros ! 

          


Scénario 2

 
Voilà nos Rangers arrivés au pied de cette descente interminable. La fin est proche et ils sont plus déterminés que jamais… A ne pas se noyer avant de parvenir au rivage !

   


Scénario 3



Nous pensions que ce Ver Fouisseur était une véritable menace mais il n’en fut rien. Il fut éradiqué aussi vite qu’il apparut. Hélas, Helga, aventurière fidèle et implacable, porteuse de torche, mourut ensuite brutalement, étouffée par une cendre volatile. Les dieux sont perfides…


Le combat contre le Troll fit rage entre les murs branlant de la vieille ferme en ruine. L’immonde créature fut mise à bat, non sans la mort héroïque de Lancelefeu, compagnon exceptionnel que nous pensions immortel.


L’instant épique où Sir Belvédère a bien failli y rester,
submergé par une horde de Gnolls sanguinaires ! Mais une intervention
Divine (événement inattendu et bienvenu) lui a permis de triompher du
mal et s’en sortir in extremis !

 

Mission Bonus :
Un détour inattendu (scénario inédit issu du magazine RAVAGE n°19)


Une aventure bien sympathique, en pleine forêt, pour clore nos deux jours de jeu intensifs et grappiller quelques points d’expérience en plus.

Voilà terminée l’exposition photographique de nos aventures dans l’Ombrefosse. Nous n’avons cessé de tarir Rangers d’éloges pour sa simplicité d’accès en terme de règles et ces deux jours de jeu ont renforcé cet avis. Avec des fiches de référence sous le coude, les sessions de jeu s’en sont trouvées plus fluides et les retours dans le bouquin de règles raisonnables. Seule ombre au tableau, la préparation du matériel, qui sans être un mal en soit concernant notre passion, peut être un réel frein pour les néophytes ou les débutants dans le hobby. Nous l’avons senti durant cette préparation, en particulier lorsque l’on constate que certains éléments de décors ne peuvent pas (ou vraiment rarement) être réutilisés sur d’autres jeux, ce qui a entraîné quelques compromis et adaptations (par exemple les escaliers qui descendent en serpentant, dans la Mission 3, que j’ai choisi de ne pas réaliser, après discussion avec Uldaric).

Alors oui, l’auteur nous dit bien dans le livret de règle que l’on peut adapter les éléments de décors tout comme les figurines, si nous voulons profiter du jeu sans se prendre la tête. Mais voilà, nous aimons quand ça grouille de décors 3D et quand la scène qui se joue sous nos yeux a de la gueule. Pour nous, ça renforce l’immersion… Mais le manque d’espace de stockage pour des plateaux spécifiques nous ramène bien vite à la réalité. A titre d’exemple, je vous laisse jeter un œil au blog de Dr. Mathias’s et son incroyable travail pour le scénario 1 de la Mission 3 (l’escalier). Ça a vraiment de la gueule mais après, il faut avoir de la place pour stocker un tel décors.

A titre personnel, j’ai débuté la lecture de la campagne Lumière Ardente et je dois dire que je me suis encore dit que sa préparation allait prendre une plombe et de la place, celle-ci comprenant 7 à 9 scénarios (si mes souvenirs sont bons) avec des salles de différentes tailles à chaque fois. Fort heureusement, cela se déroule dans un couvent en ruine et nous allons donc pouvoir tricher avec des morceaux de murs, agencés ça et là pour former les dites salles. La narration de Rangers n’a pas de limite, ce qui est à la fois sa grande force et sa grande faiblesse (si l’on souhaite être tout à fait raccord avec les descriptions des scénarios). Même si j’aime toujours autant ce jeu (vraiment beaucoup), j’aurais aimé que certains décors soient plus souvent réutilisables dans les scénarios suivant.

 

 

Quoiqu’il en soit, ce fut un grand moment de jeu où l’on a pris un réel plaisir à voir progresser l’histoire et nos Rangers (on a aussi pleuré la triste perte de fidèles Compagnons dont le potentiel de progression était haut… C’est la vie.) au travers d’un univers classique mais non moins intéressant. Nous attendons avec impatience la traduction des prochains suppléments (nous avons déjà Lune de sang & Autres contes sous le coude) et nous espérons également que la communauté française saura proposer des scénarios personnalisés pour prolonger le plaisir de jeu ! A ce propos, je vous oriente vers ma modeste contribution avec un scénario personnalisé, téléchargeable sur cette page et pour terminer en bôôôté cet article, je vous invite également à vous rendre sur le site du Barbu qui propose en libre téléchargement une mission courte, se déroulant dans un cimetière. Merci d’avoir lu jusqu’au bout et à la prochaine !

Le Défilé du Rattrapage 2 – Le retour

 Hello chers baroudeurs du web ! Je fais suite à Uldaric avec un petit billet d’exposition. Non content de vous avoir présenté quelques figurines peinturlurées, j’en remets une couche, cette fois toute petite, pour le plaisir des yeux, du haut de mon petit niveau de tabletop. Alors oui, j’avais annoncé un article sur notre préparation pour la campagne de base Rangers of Shadow Deep mais voilà, les photos ne sont pas prêtes et ce sera donc pour une prochaine fois.

 

 

C’est parti avec un bout de la team d’Ansgar l’infâme nécromancien (celui qu’est tout vert), entouré de quelques lanciers squelettes. Le grand chef vient de chez Reaper Miniature il me semble (ma mémoire me fait défaut) et avait été peint pour un week-end JDR Warhammer (dont je vous parlais dans un ancien billet). Les squelettes quant à eux viennent de chez Games Workshop. Petite boîte sympathique pour des figurines typées Old School. Elles sont simples mais j’ai pris plaisir à les peindre.

 

On reste chez GW avec des hommes bêtes peints initialement pour du Mordheim lors d’une convention de l’AJHA à Buchères en avril 2019 avec les gars de la Mandragore. C’était bien cool ! Je suis assez content du résultat final de ces figurines car pour tout dire, le début, ce n’était pas ça…

Je vous emmène ensuite du côté de chez Otherworld Miniature dont j’ai longtemps lorgné sur les figurines avant de pouvoir me faire une commande. Ce golem est destiné à servir pour Rangers of Shadow Deep. Il reste simple mais j’aime les figurines simples 🙂 . Si vous ne connaissez pas, je vous encourage à visiter leur site afin de découvrir leur gamme très orientée Donjon.

 

Et nous terminons ce défilé n°2 par une araignée de toute bôôôté, toujours de chez Otherworld Miniature. J’en ai encore deux comme ça en cours et même si c’est loin, très loin de ce que l’on peut admirer comme arachnide sur le web, je suis assez content du résultat et ça fait son effet sur la table.

Voilà, c’est tout pour ce soir !

♫ Destinée… ♪

Je vous propose aujourd’hui un petit billet sur un jeu récemment reçu d’un « pledge » Kickstarter, répondant au doux nom de : Destinies.

Pour l’occasion je vous propose même un petit fond musical :

 

 

Eh bien voilà, ce jeu n’avait pourtant pas tout les atouts pour me plaire à priori : des figurines en 15mm, alors que je m’était juré intérieurement de ne plus prendre que du 28mm pour pouvoir les utiliser pour tout autre type de jeu ( Rangers of Shadow Deep, Frostgrave, et même les intégrer dans des jeux de bataille de plus grand envergure ), et une application gérant le jeu, alors que j’étais très réticent à cette idée lors
des premiers jeux sortis de cette façon.

Je me suis cependant laissé tenter par la grande publicité sur le côté narratif du jeu, ainsi que, il faut bien le dire, par le prix fort intéressant au vu du matériel ( physique et virtuel ) fourni. Et voilà qu’il y a à peine quelques jours, j’ai reçu le jeu ( avec quelques semaines /mois de retard, mais ils sont quasiment tous comme ça… ), voici un petit aperçu du contenu :

Ceci est la boite de base, et nous autre « bakers » avons reçu la première extension gratuitement, avec quelques cartes, tuiles et figurines en plus.

Dernier point dont je ne me souvenais même plus en le recevant, le jeu n’est pas coopératif, mais compétitif. J’avoue avoir eu une nouvelle appréhension à ce niveau, mais je me suis tout de même lancé pour lire les règles et tester une partie !

Eh bien, très belle surprise ! Le jeu est vraiment agréable et nous avons enchainé avec ma compagne les 3 premiers scénarios en quelques jours. Voici ce qui m’a plu :
  
– Un système de règle très facile à prendre en
main, bien pensé et qui n’interrompt que peu la narration. Notre personnage
progresse dans ses compétences, acquiert des objets, et tout ça de façon très
fluide.
 
– Des figurines de bonne qualité, ce sont celle de Joan of Arc, ce qui explique peut-être aussi le prix du jeu.

– Un recours justifié à l’application. Même si quelquefois j’aurai apprécié être un peu moins le nez sur l’écran, il aurait fallu plein de cartes/paragraphe d’un livret pour tous ces dialogues, ces options de jeu, etc…

L’aspect vieux « point-and-click » de l’utilisation des objets

Le coté narratif, le point fort du jeu à mon gout, on se retrouve vraiment projeté en plein jeu de rôle à vouloir incarner son personnage, dans ses choix et sa moralité. L’aspect compétitif n’est pas dérangeant pour les joueurs qui, comme moi, préfèrent le coopératif habituellement. On aurait pu apprécier un poil plus d’interactions entre les joueurs cependant.

– La promesse d’un « éditeur de niveau ». Il n’est pas encore disponible, mais je me suis senti comme à la sortie de Neverwinter Night en voyant ceci ! Je l’attends avec impatience et je réfléchi déjà à de futurs scénarios !

Alors, certes, tout n’est pas complètement tout rose et il y a quelques petits défauts ( la traduction française des scénarios est remplie de petites coquilles… ). Le principal étant la non-rejouabilité des scénarios, il y en a 5 dans la boite de base, 3 dans la première extension et 3 encore dans la deuxième. Mais on pariera de ce côté sur les scénarios « Fan-made », et l’espoir que l’éditeur en ajoutera quelques un sur l’application au fil du
temps.

Bref, un bon petit jeu à vous conseiller fortement, je posterai peut être quelques figurines peintes car j’ai bien la motivation pour embellir les parties !

Le défilé du Rattrapage

Si je ne me trompe pas, je n’ai posté aucune figurine peinte depuis 2018 sur le blog. Effectivement, lorsque je consulte mes anciens billets, les petites nouvelles, fraîchement peintes par mes mains délicates et tremblantes, étaient le plus souvent là pour illustrer un nouveau décor ou figuraient parmi d’autres sur quelques photos d’une partie endiablée où s’abattaient les jets de dés avec une férocité sans commune mesure… C’est donc l’heure du rattrapage. Car oui, il ne vous a pas échappé que l’ami Uldaric m’a bien distancé et à ce titre, il est temps de corriger le tir, quand bien même il conserve toujours une très longue avance sur moi (que voulez-vous, je suis lent et j’ai récemment terminé des figurines acquises durant mon adolescence, c’est dire…). Bref. Mesdames et Messieurs, aventuriers de toutes les contrées sauvages, nous allons ouvrir ce fabuleux Défilé du Rattrapage avec la collection Heroquest 1989 !

 

 

Je suis fier de vous présenter la quasi totalité de mes figurines de la boite de base. Il ne me manque plus qu’à terminer le Sorcier, le Nain, l’Enchanteur et la Gargouille (pour ces deux dernières, il va être difficile de faire mieux que mon compère…). Alors, ma mission sera enfin achevée pour Heroquest, exception faite du mobilier officiel que j’ai volontairement remplacé par des éléments personnels, bricolés à partir de moules Hirst Art, comme présenté dans un précédent billet.

 

 

Pour l’ensemble, je suis resté assez classique exception faite des Guerriers du Chaos que je n’ai pas vraiment peint aux couleurs de Khorne, ni d’aucun autre dieu du Chaos d’ailleurs. J’ai laissé vagabonder mon imagination et après une figurine test, les autres y sont passées. Oui, bon ok, il y a pas mal de rouge alors disons qu’il y a un peu de Khorne dans tout ça !

 

 

Uldaric vous a déjà parlé de Brite Minis et c’est un sculpteur 3D que j’apprécie particulièrement pour le côté Old School de sa collection. L’avantage pour les imprimeurs 3D est l’élaboration des figurines pour une impression sans support (ou Supportless dans le jargon des pros). Il en résulte souvent des modèles dont la pose reste simple (mais à quelques rares exceptions un peu étranges) et de ce fait agréables à manipuler, sans peur de casser quoi que ce soit. J’aime les figurines richement travaillées mais à force, on ne fait plus la différence entre un personnage lambda et un héros dans l’édition de figurines modernes, toujours plus belles les unes que les autres, toujours plus fournies jusqu’à outrance en fioritures (à mon humble avis hein, vous savez les goûts et les couleurs…). Brite Minis (Adam de son petit nom), c’est de la fig jolie mais sobre, classique mais aussi inspirée et surtout (me concernant) agréable à peindre (pour de la filaire). Un gars qui gagne à être connu et soutenu ! Voici donc mes figurines, peintes il y a deux semaines, pour le plaisir (et imprimées par Uldaric Boardgaming Props !).
J’en ai (beaucoup) d’autres qui attendent de recevoir leurs couleurs…
Vous allez donc manger de la collection Brite Minis pendant un moment !

Il est à présent temps d’explorer les contrées glaciales de l’Empire et sa cité millénaire Felstad autrement nommée Frostgrave ! Issue de la Collection 2015, cette série de figurine fut peinte pour constituer une bande d’aventuriers aguerris, prêts à risquer leur vie (ou presque) pour quelques misérables trésors, au cœur d’une cité maudite, plus particulièrement lors d’un tournois entre amis courant novembre 2019, dans le Monde d’Avant dirons-nous… Nostalgie d’une époque révolue où nous n’étions que d’affreux inconscients, sans distanciation sociale aucune, sans gel qui pique et sans masques, se serrant les paluches ou nous adonnant à de grandes embrassades, bière à la main, partageant nos dés et nos mètres mesureurs, piochant dans le même bol de cacahuètes tels des sauvages sans éducation, riant grassement devant l’infortune de nos adversaires ou pleurant la chute de nos héros de plomb et… Ah, pardon, je digresse ? Damned, encore cette foutue Digressivipathie… Reprenons.

 

Voici donc une partie de la team des bras cassés, dont les origines varient grandement. Certaines figurines, échappées d’une grappe en plastique, viennent de la lointaine contrée de North Star, tandis que d’autres, nées dans le Vieux Monde, ont été sauvées d’une brocante où elles gisaient horriblement maquillées. L’un des membres de la bande, grand héros (malgré sa petite taille) et incroyable veinard jusqu’à sa mort Ô combien héroïque, vient quant à lui de la Reaper Dungeon Dweller Academy, tout comme le chevalier Moutarde et l’apprenti Mage aux capacités médiocres, bien moins héroïque il faut le dire, malgré sa posture stylée de Répurgateur. On peut aussi compter parmi eux un nain et une barbare sanguinaire découverts dans la légendaire terre de Galahad, malheureusement disparue et engloutie dans les flots tempétueux, mais aussi un petit homme auréolé de mystère, dont le visage dissimulé par un chapeau haut de forme assure l’identité secrète. Il n’en demeure pas moins que son style trahit sa provenance et l’on peut affirmer qu’il vient des mondes d’Heresy Miniature ! Enfin, sage parmi les sages, reste le Seigneur Nain qui a prit sur lui de mener cette bande de bras cassés contre moult bandits avides de richesses et de sang. Sa contrée natale reste toutefois un mystère puisqu’il arriva entre mes mains tel un présent divin durant l’hiver 2018.

Et voilà, c’est tout pour ce premier Défilé du Rattrapage. Il y aura sans doute un Défilé du Rattrapage 2 – Le retour car je n’ai pas eu le temps de prendre tout ce que je voulais en photo (c’est que j’en ai du retard…). En attendant, merci d’avoir lu jusqu’au bout et à bientôt pour un nouvel article, cette fois-ci basé sur nos ateliers de préparation pour notre week-end dédié à la première campagne de Rangers of Shadow Deep, cet été, si nous ne sommes pas d’ici là enfermés dans des bunkers !

Note : les années de collection correspondent à l’année de sortie du jeu et non de la peinture des figurines.

Mission Evil Deadiesque pour Rangers of Shadow Deep !

Salut à vous chers lecteurs ! Lors de nos vœux de bonne année, je vous avais brièvement parlé de notre petite partie test fin décembre 2020, celle d’un scénario personnalisé pour Rangers of Shadow Deep, très inspiré d’une certaine série de films avec notre idole. Avec seulement 2 parties test au compteur, l’idée était de poursuivre ces derniers avant de vous proposer en téléchargement la dite mission. Mais voilà, vu le contexte actuel, il n’est pas toujours simple de nous retrouver avec les potes pour tester « La Maison dans les Bois » (oui, j’ai changé le titre par rapport au dernier article). D’où la raison de cette news.

 

Honnêtement, je n’ai pas envie de laisser traîner plus longtemps cette histoire car je vais finir par l’oublier (ça a d’ailleurs été un peu le cas…), cela va s’entasser avec mes innombrables « projets en cours que je finirai jamais » et je meurs d’envie de partager cette histoire avec la communauté, même s’il s’agit d’une mission assez classique dans le fond. Elle est un prétexte pour s’immerger dans l’ambiance d’Evil Dead tout en restant dans Rangers of Shadow Deep. Pour celles et ceux qui nous suivent depuis les débuts du blog, il ne vous a pas échappé que nous n’avons toujours pas accouché d’un système de règles pour jouer à du pur Evil Dead et cette mission est une excuse pour faire comme si… Vous êtes septiques ? Bien, alors testez par vous même dans ce cas et vous pourrez vous faire un avis sur la question 😉 . D’ailleurs, tout retour constructif est bon à prendre, dans les commentaires ou par mail si vous le souhaitez. C’est pour cela que cette version mise à disposition est notée « version test » en attendant vos retours éventuels de jeu.

Vous souhaitez en savoir plus ? C’est normal. Sachez que cette mission est composée d’un unique scénario, destinée à des Rangers de niveau 1 à 3. Elle est optionnelle et initialement conçue pour se dérouler entre les mission 1 et 2 du livre de base. Vous pouvez donc télécharger la dite mission ici :

Mission : La maison dans les bois

Je vous propose aussi une fiche de Ranger sensiblement améliorée (disons plus pratique pour moi) par rapport à celle de base :

Fiche de Rangers améliorée

Et enfin, pour sonoriser votre partie, je vous suggère cet accompagnement musical afin de rester dans la thématique Evil Deadiesque :

The Evil Dead – Bande Originale

Voilà, en espérant que vous apprécierez la partie. C’est mon premier scénario personnalisé pour RoSD aussi, soyez indulgents hein 😉 . Sur ce je vous souhaite bon jeu et à tous les figurinistes qui se languissent de pouvoir à nouveau jouer avec leurs potes en soirée : tenez bon les gars ! Tenez bon !