Le défilé du Rattrapage

Si je ne me trompe pas, je n’ai posté aucune figurine peinte depuis 2018 sur le blog. Effectivement, lorsque je consulte mes anciens billets, les petites nouvelles, fraîchement peintes par mes mains délicates et tremblantes, étaient le plus souvent là pour illustrer un nouveau décor ou figuraient parmi d’autres sur quelques photos d’une partie endiablée où s’abattaient les jets de dés avec une férocité sans commune mesure… C’est donc l’heure du rattrapage. Car oui, il ne vous a pas échappé que l’ami Uldaric m’a bien distancé et à ce titre, il est temps de corriger le tir, quand bien même il conserve toujours une très longue avance sur moi (que voulez-vous, je suis lent et j’ai récemment terminé des figurines acquises durant mon adolescence, c’est dire…). Bref. Mesdames et Messieurs, aventuriers de toutes les contrées sauvages, nous allons ouvrir ce fabuleux Défilé du Rattrapage avec la collection Heroquest 1989 !

 

 

Je suis fier de vous présenter la quasi totalité de mes figurines de la boite de base. Il ne me manque plus qu’à terminer le Sorcier, le Nain, l’Enchanteur et la Gargouille (pour ces deux dernières, il va être difficile de faire mieux que mon compère…). Alors, ma mission sera enfin achevée pour Heroquest, exception faite du mobilier officiel que j’ai volontairement remplacé par des éléments personnels, bricolés à partir de moules Hirst Art, comme présenté dans un précédent billet.

 

 

Pour l’ensemble, je suis resté assez classique exception faite des Guerriers du Chaos que je n’ai pas vraiment peint aux couleurs de Khorne, ni d’aucun autre dieu du Chaos d’ailleurs. J’ai laissé vagabonder mon imagination et après une figurine test, les autres y sont passées. Oui, bon ok, il y a pas mal de rouge alors disons qu’il y a un peu de Khorne dans tout ça !

 

 

Uldaric vous a déjà parlé de Brite Minis et c’est un sculpteur 3D que j’apprécie particulièrement pour le côté Old School de sa collection. L’avantage pour les imprimeurs 3D est l’élaboration des figurines pour une impression sans support (ou Supportless dans le jargon des pros). Il en résulte souvent des modèles dont la pose reste simple (mais à quelques rares exceptions un peu étranges) et de ce fait agréables à manipuler, sans peur de casser quoi que ce soit. J’aime les figurines richement travaillées mais à force, on ne fait plus la différence entre un personnage lambda et un héros dans l’édition de figurines modernes, toujours plus belles les unes que les autres, toujours plus fournies jusqu’à outrance en fioritures (à mon humble avis hein, vous savez les goûts et les couleurs…). Brite Minis (Adam de son petit nom), c’est de la fig jolie mais sobre, classique mais aussi inspirée et surtout (me concernant) agréable à peindre (pour de la filaire). Un gars qui gagne à être connu et soutenu ! Voici donc mes figurines, peintes il y a deux semaines, pour le plaisir (et imprimées par Uldaric Boardgaming Props !).
J’en ai (beaucoup) d’autres qui attendent de recevoir leurs couleurs…
Vous allez donc manger de la collection Brite Minis pendant un moment !

Il est à présent temps d’explorer les contrées glaciales de l’Empire et sa cité millénaire Felstad autrement nommée Frostgrave ! Issue de la Collection 2015, cette série de figurine fut peinte pour constituer une bande d’aventuriers aguerris, prêts à risquer leur vie (ou presque) pour quelques misérables trésors, au cœur d’une cité maudite, plus particulièrement lors d’un tournois entre amis courant novembre 2019, dans le Monde d’Avant dirons-nous… Nostalgie d’une époque révolue où nous n’étions que d’affreux inconscients, sans distanciation sociale aucune, sans gel qui pique et sans masques, se serrant les paluches ou nous adonnant à de grandes embrassades, bière à la main, partageant nos dés et nos mètres mesureurs, piochant dans le même bol de cacahuètes tels des sauvages sans éducation, riant grassement devant l’infortune de nos adversaires ou pleurant la chute de nos héros de plomb et… Ah, pardon, je digresse ? Damned, encore cette foutue Digressivipathie… Reprenons.

 

Voici donc une partie de la team des bras cassés, dont les origines varient grandement. Certaines figurines, échappées d’une grappe en plastique, viennent de la lointaine contrée de North Star, tandis que d’autres, nées dans le Vieux Monde, ont été sauvées d’une brocante où elles gisaient horriblement maquillées. L’un des membres de la bande, grand héros (malgré sa petite taille) et incroyable veinard jusqu’à sa mort Ô combien héroïque, vient quant à lui de la Reaper Dungeon Dweller Academy, tout comme le chevalier Moutarde et l’apprenti Mage aux capacités médiocres, bien moins héroïque il faut le dire, malgré sa posture stylée de Répurgateur. On peut aussi compter parmi eux un nain et une barbare sanguinaire découverts dans la légendaire terre de Galahad, malheureusement disparue et engloutie dans les flots tempétueux, mais aussi un petit homme auréolé de mystère, dont le visage dissimulé par un chapeau haut de forme assure l’identité secrète. Il n’en demeure pas moins que son style trahit sa provenance et l’on peut affirmer qu’il vient des mondes d’Heresy Miniature ! Enfin, sage parmi les sages, reste le Seigneur Nain qui a prit sur lui de mener cette bande de bras cassés contre moult bandits avides de richesses et de sang. Sa contrée natale reste toutefois un mystère puisqu’il arriva entre mes mains tel un présent divin durant l’hiver 2018.

Et voilà, c’est tout pour ce premier Défilé du Rattrapage. Il y aura sans doute un Défilé du Rattrapage 2 – Le retour car je n’ai pas eu le temps de prendre tout ce que je voulais en photo (c’est que j’en ai du retard…). En attendant, merci d’avoir lu jusqu’au bout et à bientôt pour un nouvel article, cette fois-ci basé sur nos ateliers de préparation pour notre week-end dédié à la première campagne de Rangers of Shadow Deep, cet été, si nous ne sommes pas d’ici là enfermés dans des bunkers !

Note : les années de collection correspondent à l’année de sortie du jeu et non de la peinture des figurines.

Mission Evil Deadiesque pour Rangers of Shadow Deep !

Salut à vous chers lecteurs ! Lors de nos vœux de bonne année, je vous avais brièvement parlé de notre petite partie test fin décembre 2020, celle d’un scénario personnalisé pour Rangers of Shadow Deep, très inspiré d’une certaine série de films avec notre idole. Avec seulement 2 parties test au compteur, l’idée était de poursuivre ces derniers avant de vous proposer en téléchargement la dite mission. Mais voilà, vu le contexte actuel, il n’est pas toujours simple de nous retrouver avec les potes pour tester « La Maison dans les Bois » (oui, j’ai changé le titre par rapport au dernier article). D’où la raison de cette news.

 

Honnêtement, je n’ai pas envie de laisser traîner plus longtemps cette histoire car je vais finir par l’oublier (ça a d’ailleurs été un peu le cas…), cela va s’entasser avec mes innombrables « projets en cours que je finirai jamais » et je meurs d’envie de partager cette histoire avec la communauté, même s’il s’agit d’une mission assez classique dans le fond. Elle est un prétexte pour s’immerger dans l’ambiance d’Evil Dead tout en restant dans Rangers of Shadow Deep. Pour celles et ceux qui nous suivent depuis les débuts du blog, il ne vous a pas échappé que nous n’avons toujours pas accouché d’un système de règles pour jouer à du pur Evil Dead et cette mission est une excuse pour faire comme si… Vous êtes septiques ? Bien, alors testez par vous même dans ce cas et vous pourrez vous faire un avis sur la question 😉 . D’ailleurs, tout retour constructif est bon à prendre, dans les commentaires ou par mail si vous le souhaitez. C’est pour cela que cette version mise à disposition est notée « version test » en attendant vos retours éventuels de jeu.

Vous souhaitez en savoir plus ? C’est normal. Sachez que cette mission est composée d’un unique scénario, destinée à des Rangers de niveau 1 à 3. Elle est optionnelle et initialement conçue pour se dérouler entre les mission 1 et 2 du livre de base. Vous pouvez donc télécharger la dite mission ici :

Mission : La maison dans les bois

Je vous propose aussi une fiche de Ranger sensiblement améliorée (disons plus pratique pour moi) par rapport à celle de base :

Fiche de Rangers améliorée

Et enfin, pour sonoriser votre partie, je vous suggère cet accompagnement musical afin de rester dans la thématique Evil Deadiesque :

The Evil Dead – Bande Originale

Voilà, en espérant que vous apprécierez la partie. C’est mon premier scénario personnalisé pour RoSD aussi, soyez indulgents hein 😉 . Sur ce je vous souhaite bon jeu et à tous les figurinistes qui se languissent de pouvoir à nouveau jouer avec leurs potes en soirée : tenez bon les gars ! Tenez bon !

Rangers of the Evil Dead

 

Il est rare que nous soyons au taquet pour les vœux de la nouvelle année mais voilà, cette fois on y est, les mains courant frénétiquement sur le clavier, pour vous souhaiter chers lecteurs, amis figurinistes ou parfaits étrangers égarés en ces lieux totalement par hasard, une excellente année 2021 que l’on espère ludique, à plusieurs autour d’une table, une vraie de vraie ! Certains diront que ce n’est pas gagné mais espérons, c’est toujours ça ! A défaut, ça nous laissera encore du temps pour peindre nos figurines poussiéreuses, retrouvées au fond d’un tiroir et de concocter d’innombrables décors que l’on ne saura pas où ranger, pour nos retrouvailles diurnes et nocturnes, à batailler à coup de dés !

Alors, quel bilan dresser de cette année sur Boomstick Studio ? Et bien premièrement, nous avons été bien plus assidus à la rédaction du blog et assez productifs niveau peinture. La faute au confinement peut être ou à une fulgurante motivation, une possession céleste, qui sait ?

Malgré le spectre pandémique, cette année a été pour nous l’occasion de découvrir et tester Rangers of Shadow Deep avec lequel nous vous avons déjà rabattu les oreilles. Il nous a sans doute poussé à peindre beaucoup afin de nous constituer une bonne réserve de décors et de figurines (bon ok, par contre on est loin d’avoir terminé…). Les grands comme les plus jeunes s’y sont essayés et à chaque coup ça a plu !

 
En parlant des plus jeunes, j’ai pour ma part eu plaisir à sortir mon Hero Quest afin d’initier le copain de mon mini-troll au monde de la figurine, bidouiller un pseudo Star Wars Quest pour mon mini-mini-troll afin qu’il joue sa première partie, tout seul, comme un grand avec son méchant de père en meneur de jeu et enfin extraire une vieille relique, Seigneurs de Guerre, pour batailler avec les mioches alors qu’il était impossible de sortir le nez dehors, en plein été, sous peine de mourir d’insolation.

 

 

En parlant d’été, durant la trêve estivale, nous avons trouvé le temps de pousser, en toute sécurité, quelques figs avec quelques amis du hobby mais ce fut bien trop peu…
 

2020 fut aussi la mise à disposition des règles de PILLARDS avec tout un tas de mises à jours et de documents à télécharger, grâce à la bénédiction de son créateur original, Matthieu Néhémie. Nous en profitons d’ailleurs pour le remercier une fois encore ainsi que Kulgur pour son opération de communication sur Facebook à ce sujet 😉 .
 

 

Autre événement et pas des moindres, l’ouverture du site Uldaric Boardgaming Props par l’ami Uldaric, accomplissement d’un projet personnel pour la création et la vente d’accessoires de jeux imprimés en 3D avec à la clef, une publication sur le blog de Pousse Plomb ! De quoi terminer l’année 2020 en beauté. Je ne peux hélas vous communiquer toutes les informations en ma possession concernant ses projets secrets, sous peine de me retrouver mort, au fond d’un lac, le gosier rempli de Malepierre 😛 .

 

 

Il y a une dernière chose dont il me faut vous parler. On va dire que c’est pour montrer que l’on ne perd pas le fil conducteur de ce blog dont l’âme nous habite en chaque instant. Quelques jours avant fin 2020, nous avons testé un scénario pour Rangers of Shadow Deep, de notre cru. Ce dernier est encore en phase de correction et nécessitera sans doute quelques tests mais si je vous en parle, c’est parce qu’il fait directement référence à l’une des aventures du héros ayant inspiré le nom de notre blog, tout en s’intégrant de manière cohérente à l’univers de Rangers of Shadow Deep, entre les missions 1 et 2 du livre de base. Le nom de ce scénario ? La cabane dans les bois… Ce qu’il s’y passe ? Et bien vous n’aurez qu’une dernière photo pour répondre à cela… Votre imagination fera le reste, en attendant que le scénario soit disponible dans la rubrique téléchargement. Mais il est certain que les connaisseurs percuteront 😉 .

 

 

Vous voilà au bout de cet interminable article. Au nom de la team du Boomstick Studio, il ne me reste plus qu’à vous souhaiter une nouvelle fois, la meilleure année qui soit, des figouzes et des jeux à gogo, le permis de jouer avec, le tout en compagnie des potes, cela va de soit.
 
Prenez soin de vous et à très bientôt sur le blog ou on l’espère, dans la vraie vie !

Rangers of Shadow Deep et le pouvoir de l’immersion !

L’univers de la figurine est vaste et depuis toujours, ce que j’aspire le plus en poussant ces petits morceaux de plomb (ou de plastique), c’est de vivre une histoire hors du commun. Rôliste depuis mes jeunes années boutonneuses, le côté narratif et l’ambiance, tiennent une place importante dans mon cœur et même si cela ne me dérange pas occasionnellement, j’évite autant que possible les jeux où l’on passe la moitié du temps de jeu le nez dans le bouquin de règles. Ça ne veut pas dire que le jeu est mauvais, simplement que je préfère un jeu léger en règles mais à l’ambiance terrible, plutôt qu’un jeu où retenir tous les points de règles est en soit une aventure. Et même s’il est loin d’être parfait, à l’instar de ses bases dont l’origine remonte à Frostgrave, Rangers of Shadow Deep s’inscrit pour moi dans la catégorie « ambiance terrible ».

 

C’est durant le premier confinement (ou un peu avant, je ne sais plus) qu’Uldaric m’a parlé de Rangers of Shadow Deep, avançant le fait que son auteur était celui de Frostgrave, jeu que j’ai particulièrement apprécié, comme en témoigne l’un de mes précédents articles. Partageant le même moteur de jeu (avec quelques adaptations) j’ai alors été séduit par Ranger pour deux choses : sa part narrative et son côté coopératif (même si j’aime jouer le tout puissant Maître du Jeu, partager et subir l’aventure en compagnie de ses potes est un plus indéniable). La suite est aisément prévisible : le livre de règle a terminé dans ma collection quelques mois plus tard. Uldaric en avait fait l’acquisition bien avant moi (pour sa sortie française il me semble) et ses retours étaient déjà très motivants.

Mais c’est à l’occasion d’un week-end en compagnie de mes amis de la Mandragore, en pleine chaleur écrasante du mois d’août, que j’ai eu le droit à une première initiation. Je n’avais pas eu le temps de lire les règles mais connaissant celles de Frostgrave, l’assimilation des changements fut rapide. J’ai eu le droit aux deux premiers scénarios de la mission 1 et j’ai définitivement été emballé, confortant mon achat et attendant avec grande impatience notre partie avec Uldaric.

 


Fin août, la partie de la team Boomstick-Studio put enfin se tenir, en compagnie de notre ami Yrsen, avec une belle table et des figs entièrement peintes. Une fois le premier scénario mis en place, j’ai dégainé l’appareil photo afin d’immortaliser ce moment, pour le plaisir des yeux et vous faire un petit article. Je vais vous passer les détails de la mission, le but ici n’étant pas de dresser un rapport de bataille, ni de développer toutes les mécaniques du jeu. Ce que je souhaitais surtout mettre en avant pour Rangers of Shadow Deep (je sais, je ne suis pas le premier et sans doute pas le dernier), c’est dans un premier temps son potentiel de rejouabilité.

 

 
Il est clair qu’une fois nos Rangers haut niveau, la difficulté peut s’avérer légère mais rejouer les missions peut parfois donner du fil à retordre si la chance n’est pas au rendez-vous sur les jets de dés. A l’heure actuelle, j’ai dû jouer la première mission 5 fois si je ne me trompe pas, dont une en mode épique, et même si l’on connaît le déroulé scénaristique, le challenge ne fut pas le même à chaque coup (surtout quand on tente l’aventure avec des compositions de personnages différentes). Il y a eu des parties où l’on a roulé sur les monstres et d’autres où la mort n’est pas passée loin. Chaque partie fut donc différente et cela fut renforcé par des mises en place variées notamment une en mode Frostgrave pour la déco.

 

 
Mais ce que j’adore dans ce jeu, c’est son parti pris narratif qui nous renvoie directement au jeu de rôle (appuyé avec son système de compétences). Je sais que dans l’univers de la figurine, il existe, comme dans celui du jeu de rôle, de nombreux profils de joueurs et certains n’aiment pas Rangers of Shadow Deep pour son système D20, trop extrême dans la réussite ou l’échec, mais sa force est vraiment la mise en place d’une histoire sur le long terme, avec un évolution de personnage digne d’un jeu sur table (même si j’en conviens, il y a plus complet comme système de progression).

 

 
Avec sa mécanique de jeu, il est aisé de mettre en place de nombreuses aventures originales à partager avec ses potes, que ce soit en mode investigations ou dungeon crawling. Il me tarde d’ailleurs d’explorer cette possibilité, une fois que nous aurons terminé toutes les missions du livre de base. Et à ceux qui pourront dire, en toute légitimité, que l’IA des monstres est des plus basiques, il est simple pour n’importe quel joueur chevronné d’ajouter des conditions à certains monstres du bestiaire si l’on veut corser les rencontres. Tout dépend des joueurs finalement et de leur relation avec le jeu à savoir, être simplement consommateur (ce qui n’est pas péjoratif et se respecte) ou acteur et se l’approprier.
 
 


Rangers of Shadow Deep est aussi un bon moyen de ressortir toutes nos figurines et nos décors pour se faire plaisir et ça c’est aussi un autre point sur lequel je souhaitais insister (ok, par contre si l’on débute dans la fig, c’est plus compliqué car, à moins d’avoir hérité de la collection de papa, du grand frère ou d’un généreux donateur, c’est peau de zob et la note risque d’être salée pour se constituer une base minimum de figurines). C’est aussi un jeu que je trouve parfait pour initier les néophytes au jeu de figurine. Plaisant à regarder, lorsque l’on met en place une belle table, facile à jouer, c’est le top du top pour attirer de nouveaux joueurs sans compter que c’est aussi un jeu aisément convertible à d’autres univers et c’est ce sur quoi je vais terminer.

 

 

 

Rangers of Shadow Deep est une base fantastique pour mettre en place d’autres jeux narratifs. Après tout pourquoi ne pas utiliser vos figurines du Seigneur des Anneaux pour rejouer les aventures de la communauté avec vos mini trolls ? Ou celles de Warhammer pour des aventures épiques dans le Vieux Monde ? Ou encore vos figurines d’Assaut sur l’Empire pour du Star Wars (je crois qu’un gars s’y est déjà attelé pour ce dernier univers) ? Certes, quelques adaptations seront sans doute nécessaires mais rien de bien sorcier. Si vous souhaitez passer un bon moment et aller à l’essentiel, ce jeu ouvre de nombreuses portes. D’ailleurs, je bosse actuellement sur une conversion post-apo afin de jouer dans un univers perso, RadBerry, mais ça, on en reparlera un de ces jours, lorsque j’aurai quelque chose de potable à vous montrer…

 

 

 

Bref, un grand merci à Mr. McCullough pour son Rangers of Shadow Deep qui, me concernant, est une pépite ludique pour passer un bon moment de jeu avec les potes ou la famille. J’attends d’ailleurs vivement la fin de ce confinement pour remettre ça sur le tapis et poursuivre nos aventures dans l’Ombrefosse !

Warhammer Quest 1995 – Remade

 
Photo couvercle Warhammer Quest 1995

Ah, Warhammer Quest cuvée 1995. Cela fait partie des jeux Games Workshop sur lesquels je lorgnais quand j’étais collégien mais hélas, bien trop cher pour moi, je ne pouvais que lécher la vitrine de Mercredi (boutique de jeu bien connue à cette époque par chez nous) et envier tous les petits veinards qui pouvaient se l’offrir. Aujourd’hui, c’est encore plus cher sur le marché de l’occasion et de plus, très difficile à trouver ! Tout espoir de rejouer à ce PMT* était-il donc perdu à jamais ? Non ! Car avec un peu de patience, il existait (et existe encore) une solution toute simple : concevoir soi-même son Warhammer Quest. Certes, ce n’est pas le produit original mais faute de mieux, on peut s’en approcher et faire découvrir ce petit bijoux classique à nos mini trolls, ceci à moindres frais.
 

Photo dos boîte Warhammer Quest 1995
 
Un jour d’errance sur le net, je suis tombé sur un site rapidement enregistré dans mes favoris, à propos Warhammer Quest 1995 : celui de Kurt Helborg (http://kurt.helborg.free.fr/). Véritable mine d’or pour quiconque souhaite se fabriquer un WQ maison, on y trouve aussi du Mordheim et d’autres documents dans l’univers de Warhammer. Lors de cette découverte, je me suis empressé de télécharger tout ce qu’il fallait pour jouer mais j’ai laissé ça de côté des années durant. Et puis l’envie de concrétiser ce projet est revenue, comme ça, d’un coup (pour le meilleur et pour le pire, je fonctionne souvent ainsi…). La base de documents fournis par Kurt était (et est toujours) top, mais j’avais alors dans l’idée d’approfondir cette version perso et lui donner une identité graphique proche de la seconde édition du JDR Warhammer, que je masterise depuis de nombreuses années. Et puis c’était aussi pour le plaisir d’ajouter à ce « Remade » ma patte personnelle.

Couverture Warhammer Fantasy JDR 2nd éditionTable des matières Warhammer Fantasy JDR 2nd édition
Carrière Warhammer Fantasy JDR 2nd édition

 
Profitant de la version boîte originale d’un ami, j’ai dans un premier temps moi-même scanné certains éléments afin de compléter le travail de Kurt. Je me suis basé sur ses scans de tuiles dont j’ai rehaussé les couleurs et gommé quelques défaut d’impression pour ensuite les imprimer, les pelliculer et les contrecoller sur pvc expansé d’épaisseur 3 mm. Satisfait du résultat, je me suis dit quelque temps après que je lui aurai
finalement préféré un pelliculage satiné, car le brillant reflète trop
la lumière et c’est parfois gênant en jeu, selon l’éclairage ambiant. Mais bon, tout cela n’est qu’une question de confort.
 

Passé cette première étape, j’ai commencé à rassembler des figurines officielles et des proxys pour remplir le cahier des charges Créatures de cette édition de 1995. Autant dire que cela n’a pas été simple. D’ailleurs, il me manque encore quelques modèles et ça va sûrement se terminer par du proxy. Certaines sont d’ailleurs en commande chez l’ami Uldaric capable de faire des tours de magie avec son imprimante 3D. Mais ce dont je souhaitais principalement vous parler dans cet article est la refonte visuelle d’une partie du matériel de jeu, en accord avec l’esthétique de Warhammer Fantasy JDR 2nd édition (seule la typo diffère en partie, la Caslon Antique est selon moi illisible lorsque les textes sont trop petits sur une carte). 
 
 
 
 
 
Dans un premier temps, je me suis attelé à reproduire toutes les cartes Donjon, les Cartes Événements et les Cartes Sorts. Le Dos des cartes est identique à l’original de la version 1995 (j’ai simplement fait un peu de nettoyage et créé du fond perdu pour la coupe) mais le recto lui est différent (bien que les codes de présentation soient en règle générale respectés). Afin de protéger les cartes des mains
grasses, des verres renversés et j’en passe,
je les ai plastifiées (du moins une partie. Les autres sont pour le moment dans des pochettes à cartes. Leur tour viendra prochainement).
 
 

 
Il me reste encore du travail et actuellement, j’en suis aux Cartes Trésors dont je détoure toutes les illustrations des cartes de base pour mieux les intégrer sur ma nouvelle mise en page, dont voici un aperçu ci-dessous (fichier en cours de travail où il manque l’illustration).
 

Tout a été réalisé pour une impression propre en haute définition et aux petits oignons pour mon plaisir personnel et l’envie de partager ça avec les potes. Ensuite, l’idée de mettre ces fichiers à disposition pour celles et ceux que cela pourrait intéresser m’est venue en tête. Le but n’est aucunement de prétendre à un Remaster complet ni de remplacer là le travail de Kurt Helborg, mais simplement d’avoir une alternative pour qui n’est pas allergique à la V2 du JDR 😉 . Car autant le dire, ce n’est pas parfait non plus et des coquilles se sont sans doute glissées dans ma saisie des textes (du moins j’espère que non en fait) mais bon, adapte du partage, si ça peut être utile, autant que cela ne serve pas qu’à moi ! Et allez savoir, peut-être qu’un jour il y aura même des cartes personnalisées ou personnalisables…
Il ne vous reste plus qu’à cliquer ci-dessous pour récupérer les premiers éléments mis à disposition de bon coeur (qu’il vous est aussi possible de récupérer dans la toute nouvelle page de Téléchargement, compilant toutes les ressources personnalisées que nous mettons à disposition de la communauté. C’est encore vide mais ça va se remplir tranquilement).
 
 
Il va sans dire, par le plus grand des hasards, que si Games Workshop vient à mettre son nez là dedans, et qu’il nous envoie une horde de Répurgateurs pour retirer ce contenu, je ferai tout disparaître dans les méandres abyssaux du grand rien où pas même les dieux du Chaos ne pourront les retrouver. En attendant, ravi de partager tout ça avec vous et n’hésitez pas à me faire part de vos impressions (au sens propre comme au figuré) !

*Porte Monstre Trésor