Nous sommes des dieux

 

Serions-nous des êtres assoiffés de puissance ? Ne pourrions-nous pas nous questionner, nous, figurinistes, sur notre volonté à tout vouloir contrôler ? Ne souffrons-nous pas du syndrome de la Divinité dans toute sa dimension religieuse ? Sommes-nous des dieux ?

 

Car il est vrai, nous créons des mondes de toutes pièces et il nous est facile de faire pousser un arbre ici ou là. Peu nous importe les éléments, nous les commandons et pouvons à loisir élaborer des environnements arides, luxuriants, hantés de vieilles légendes et de civilisations oubliées, s’émerveiller de monuments défiant l’imagination des mortels ou s’amuser des champs de ruines apocalyptiques que nous semons.

 

 

Et que dire du Destin ? Celui de ces êtres de plastiques qui, prisonniers de nos humeurs, sont poussés dans les horreurs d’un champ de bataille avec l’espoir incertain d’en revenir vivant. Nous ne commandons pas à la chair mais au plomb, à la résine, au plastique. Le seul libre arbitre que nous concédons à nos créatures est un ensemble d’artefacts symbolisés par les dés. Eux seuls peuvent s’opposer à notre volonté et provoquer notre courroux rageur dont les conséquences peuvent nous amener à plonger subitement un monde entier dans l’oubli.

De fait, oui, nous sommes des dieux. Ceux d’un panthéon prônant la passion, la curiosité, la patience, le partage et l’amusement commun. Chacun apporte sa note créatrice à l’ensemble de notre œuvre, chacun tente, avec les pouvoirs qui lui ont été conférés par l’univers infini et mystérieux, de lutter avec ses couleurs, ses compositions et ses customisations.

 

 

Alors en tant que dieux parmi vous autres du modeste panthéon ludique, à l’échelle d’un royaume divin tenant sur une table, nous vous souhaitons, en ce nouveau cycle, de régner longtemps sur tous ces mondes remplis de magie, de mystères et d’héroïsme. Nous vous souhaitons l’inspiration inépuisable de nos Muses dans l’enivrant pouvoir céleste de la création, puissions-nous à jamais dominer les éléments qui seront autant de nouvelles terres à fouler pour nos êtres de plastiques que d’incroyables odyssées à chanter au sein de rassemblements ludiques !

Meilleurs voeux !

Il n’est pas trop tard pour vous souhaiter à toutes et à tous une excellente année 2020 ! Du jeu, de grands moments de convivialité entre joueurs et tout ce qui va avec ! Ce billet ne sera pas trop bavard mais je vais juste prendre quelques minutes pour vous présenter rapidement les quelques photos ici présentes.

Il ne vous a sans doute pas échappé que c’était du Evil Dead. C’est une partie test qui remonte à mai 2019 si je ne me trompe pas, avec comme moteur de jeu celui de Mutant Chronicles CMG. Ce dernier n’a pas brillé par ses figurines en son temps (et c’est peu dire… étant fan de l’univers Mutant Chronicles) mais nous aimons bien le système avec Uldaric. Il a le mérite d’être simple sans être simpliste, permet la mise en place rapide d’affrontements et s’avère assez dynamique avec son système d’activation alternée.

En amont de cette partie, il a fallu adapter des profils et choisir les héros et suivants (dont certaines figurines « officielles » étaient encore en peinture et nous les avons substituées pour cette partie) que nous voulions mettre à l’honneur tout en respectant les mécaniques de jeu. Plutôt que de scénariser les parties en suivant le film, nous nous sommes accordés pour simplement mettre en scène des escarmouches entre l’armée de Ash et celle de Evil Ash avec à la clef des objectifs de scénario à remplir pour cumuler des points de victoires et remporter la partie.

Le jour du test, nous avons donc constitué chacun notre équipe selon les règles du CMG et nous nous sommes lancés dans la partie. Ce fut un peu laborieux car nous avons fait face sur le tas à des adaptations de règles. En effet, dans Mutant Chronicles CMG, on joue sur un terrain avec hexagones alors que nous voulons jouer sans. De ce fait, il faut revoir les déplacements, les portées, les effets de zone et tout ça. Le test avait pour vocation de mettre en lumière ces éléments et si le système de profils, de constitution d’équipe et d’ordres est satisfaisant, il en est autrement pour la gestion des unités sur le terrain qui mérite que l’on s’y penche plus sérieusement. Et vous savez quoi ? Et bien nous n’avons pas du tout bossé dessus depuis !

Mutant Chronicles CMG dont on s’est inspiré

Alors que dire pour cette nouvelle année ? Et bien comme d’habitude. On va prendre notre temps et nous avons des photos à publier depuis un moment, qui s’accumulent sur la pile des retards. D’autant plus que nous sommes actuellement sur l’organisation d’une randonnée post apo grandeur nature ce qui nous laisse peu de temps pour la fig. Vivement qu’on s’y remette !

Encore tous nos vœux et portez-vous bien !

Résolution de 2018 !

Bonjour à toutes et à tous !

J’vais t’refaire ta belle gueule d’amour !

Quoi de neuf de notre côté ? Hum… Nous sommes toujours pros dans l’art de la procrastination. Le blog ne s’est pas beaucoup étoffé, il faut le reconnaître, malgré les idées nombreuses de posts et photos en attentes… Alors en 2018, c’est promis, ce sera toujours pareil ! Et en fin de compte, dire que nous n’avons rien fait est faux. Nous nous sommes réunis pour peindre un peu, commencer quelques décors, en terminer certains, tester des jeux, récents et anciens (Outlive, King of War, Assaut sur l’Empire, etc.), fait du jdr, du GN, organisé des murders party, un GN, etc. Ouaip, en fait on peut dire que nous avons été bien occupés en cette année 2017 !

L’OST d’Evil Dead : incontournable pour une partie.
Partie test, avec des proxy pour certains persos.

Mais vous vous posez sans doute la question suivante : Quid du projet
Evil Dead 3
? Et bien il n’a pas avancé. Les règles de Pulp Alley ne
nous conviennent finalement pas et nous créent plus de contraintes que
de plaisir de jeu. Peut-être devons-nous repenser le projet dans son
ensemble, peut-être sommes-nous trop exigeants (ou trop fans). L’idée
serait peut-être de créer notre propre système de jeu, juste pour le
plaisir de pousser des figs dans l’univers d’Evil Dead. Wait and See.
L’important est de toujours avoir plaisir à peindre et pousser de la fig
!

Alors sérieusement, quels projets pour 2018 ? Et bien je pense ne pas me tromper en disant que ce sera comme 2017 à ceci près que nous allons essayer d’être plus réguliers dans la publication de nouveaux billets dans le même esprit que les précédentes années, avec la progression de nos projets respectifs et communs. Vous trouverez également de nouveaux éléments graphiques personnalisés que vous pourrez télécharger pour vos besoins ludiques (tiles, jetons, cartes personnalisées, etc.) parce que nous sommes attachés à la notion de partage.

Au nom de notre petit binôme, nous vous souhaitons donc une excellente année
2018
, pleine de bons petits jeux, d’achats compulsifs de figurines et de
pledges en tous genres, pour le plus grand désespoir de Madame,
Monsieur (ou Papa / Maman) quant à l’étalage sans fin de boîtes, de pots
de peinture, d’éléments de décors et de bazar sans fin dans la maison
ou l’appartement. Et surtout, de bons moments de jeu avec vos amis et
une santé au poil !

2017, le grand secret du nombre…

2017… 2017… Aucun d’entre-vous ne s’est déjà demandé à quoi pouvait correspondre ce nombre ? Peut-être est-ce le nombre de fois où Ash a hurlé de douleur en se cognant, s’enfonçant un clou dans le pied, se tronçonnant la main ou la jambe, un amis ou un membre de sa famille, s’est ébouillanté, s’est fait posséder, s’est pris un coup dans la tronche, les côtes, les bijoux de famille ?

Ou alors, est-ce le nombre de Pink Fuck* qu’il a pu boire avec son pote de beuverie Chet durant sa jeunesse débrayée, le nombre de nanas qu’il s’est tapé dans les toilettes, dans sa caravane, dans une cabane miteuse au fond des bois ou dans un château en plein Moyen Âge ?

Ou encore, le nombre de mots écrits en lettres de sang dans le Necronomicon, le nombre de démons qui y sont cités, le nombre de morts liés à l’existence de ce mal relié de chair ?

Et pourquoi pas le nombre de jets de dés effectués lors de nos parties tests sur notre projet Evil Dead Pulp Alley, le nombre total de dégâts, d’échecs, de réussites critiques cumulés durant les combats ?

Ou enfin, le nombre de caresses colorées sur nos figurines nues, avides d’acrylique et de coup de pinceaux plus envahissant les uns que les autres, jusqu’à l’orgasme multicolore leur donnant une existence pleine et entière au sein de notre projet fou qui nous permettra, un jour peut-être, de revivre les palpitantes aventures de Ash Williams face à l’Armée des Ténèbres ?!

Et bien non, après avoir passé presque un mois à théoriser sur la question, Uldaric et moi-même, nous nous sommes rendus compte que c’était juste le passage à la nouvelle année. Alors à nos rares lecteurs, nous vous souhaitons une excellente année 2017 !

A bientôt sur le blog pour plein de nouvelles photos et articles passionnants (un « bientôt » relatif, compte-tenu de notre difficulté à tenir des délais raisonnables quant à nos interventions sur ce blog. Et ne comptez pas sur une bonne résolution !) !

*Episode 3 de la saison 2 de Ash vs Evil Dead

This is my BOOMSTICK !

Ainsi parla le saint parmi les saints, As du combo fusil à canon scié et tronçonneuse, tueur de Deadites et inégalable anti héros aux répliques cinglantes ! Nous parlons ici de Ash Williams, héros malgré lui d’une série de films d’horreur (Evil Dead) dont le destin est de lutter contre le mal.

En lisant ces premières lignes, vous pourriez légitimement vous dire que vous êtes tombé sur un blog dédié à Evil Dead mais il n’en est rien ! Vous êtes plutôt arrivés dans l’antre de deux amis de longue date, Uldaric et Drenark, passionnés de jeux de figurines et jouant du pinceau de temps à autres sur leurs figurines 28mm.

Ok, il existe d’innombrables blogs à ce sujet, mais nous avions envie de vous présenter nos nombreux travaux (Demeures de l’épouvante, Mutant Chronicles, Post-Apo, règles maison, etc.) et plus particulièrement notre projet de table de jeu Evil Dead – Army of Darkness (Evil Dead – L’Armée des Ténèbres), basées sur le système de règle Pulp Alley.

Très bien Monsieur le Souverain de la banquise, mais concrètement ça veut dire quoi tout ça ?

Aussi régulièrement que possible, nous posterons ici des articles et des photos sur l’avancée de notre projet de table Evil Dead 3 (peinture de figurine, décors, moulage, sculpture, etc.). La tâche sera longue mais nous avons bon espoir de mener ce travail commun à terme. Nous avons aussi d’autres travaux en cours et nous serons heureux de partager tout cela avec vous, car nous concernant, nous sommes toujours à la recherche d’inspiration sur le web, au travers d’autres blogs et ainsi, nous rendrons la pareille, même si nous ne sommes pas des dieux de la peinture.

Et donc, pourquoi Boomstick Studio ? Pourquoi cette photo Groovy de Ash Williams en double ?

Quoi de mieux, de plus symbolique qu’une photo de nos figurines respectives peintes récemment ? Destinées à fouler chacune leur tour (ou pas) le sol de notre future table de jeu, ces miniatures font écho à notre projet principal et au titre de notre blog, tiré de l’une des répliques cultes d’Evil Dead 3 !

Soyez donc les bienvenus ici et comme dirait Ash :

GROOVY !